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OBS-graphics-hook32-Hook — Dimostra come intercettare il puntatore D3D9 Present di graphics-hook32.dll di OBS per ottenere un rendering a prova di streaming che elude il rilevamento della cattura di gioco da parte dell'anti-cheat. | Kitploit
Strumenti/GitHubGitHub/gmh5225/obs-graphics-hook32-hook
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GitHubgmh5225/obs-graphics-hook32-hook

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OBS-graphics-hook32-Hook

Dimostra come intercettare il puntatore D3D9 Present di graphics-hook32.dll di OBS per ottenere un rendering a prova di streaming che elude il rilevamento della cattura di gioco da parte dell'anti-cheat.

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214 anni faNon ancora revisionato
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OBS-graphics-hook32-Hook

Non è mio. Solo per salvataggio. https://www.unknowncheats.me/forum/anti-cheat-bypass/501609-obs-graphics-hook32-hook.html

Ho studiato molti tipi di hooking in passato, e questo genere di cose ha catturato la mia attenzione perché potrebbe essere usato per produrre un rendering stream-proof.

Quindi vorrei condividerlo con quei principianti là fuori. image

"graphics-hook32.dll + 32DC8" è il nostro indirizzo target, che dovrebbe apparire così nel tuo IDA o https://github.com/obsproject/obs-st...pture.cpp#L651

image

Dopodiché, tutto ciò che devi fare è sostituire il puntatore (il vecchio metodo). Poiché mov eax, Hook_Present_Addr Hook_Present_Addr = &Present_hook ??? PROFITTO Pronto per P2C KEKEKEKEKEKW

void MainThread()
{
	while (!obsBase) // check if graphics-hook32.dll is not loaded
	{
		obsBase = (DWORD)GetModuleHandleA(XorStr("graphics-hook32.dll"));
		if (!obsBase)
			Sleep(200);
		else
			isOBSFound = true; 
	}
	if (isOBSFound)
	{
		renderOBSPresent = obsBase + 0x32DC8;
		while (!*reinterpret_cast<uintptr_t*>(renderOBSPresent))
		{
			Sleep(200);
		}
		OrigPresent = SwapPointer<Present_t>((uintptr_t)renderOBSPresent, (uintptr_t)&Hooked_Present);
	}
}

Il puntatore a funzione che stiamo sostituendo è il "RealPresent" mostrato su IDA, non il present_begin (la funzione RealPresent è un puntatore .data). Potresti anche hookare il present_begin e ottenere lo stesso risultato. Questo è applicabile anche alla versione x64 di obs.

Nota: questo funziona solo per game capture e giochi d3d9

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