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Nuevo releaseAug 28, 2026

sliver v1.7.6

Marco de Emulación de Adversarios

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Sliver

Sliver es un framework de emulación de adversario/equipo rojo de código abierto y multiplataforma, que puede ser utilizado por organizaciones de todos los tamaños para realizar pruebas de seguridad. Los implantes de Sliver admiten C2 sobre Mutual TLS (mTLS), WireGuard, HTTP(S) y DNS, y se compilan dinámicamente con claves de cifrado asimétrico por binario.

El servidor y el cliente son compatibles con MacOS, Windows y Linux. Los implantes son compatibles con MacOS, Windows y Linux (y posiblemente con todos los destinos del compilador de Golang, pero no los hemos probado todos).

Release Go Report Card License: GPL v3

Visite https://sliver.sh/ para tutoriales y documentación.

Características

  • Generación dinámica de código
  • Ofuscación en tiempo de compilación
  • Modo multijugador
  • Payloads staged y stageless
  • C2 generado proceduralmente sobre HTTP(S)
  • Detección de equipo azul con DNS canary
  • C2 seguro sobre mTLS, WireGuard, HTTP(S) y DNS
  • Completamente scripteable usando Python
  • Migración de procesos de Windows, inyección de procesos, manipulación de tokens de usuario, etc.
  • Integración con Let's Encrypt
  • Ejecución de ensamblados .NET en memoria
  • Cargador de COFF/BOF en memoria
  • Pivotes TCP y named pipe
  • ¡Y mucho más!

Primeros pasos

Descargue la última versión y consulte la wiki de Sliver para un tutorial rápido sobre configuración y uso básico. Para obtener lo más reciente y mejor, compile desde el código fuente.

Linux One Liner

curl https://sliver.sh/install|sudo bash y luego ejecute sliver

Ayuda

Consulte la wiki, o inicie una discusión en GitHub.

Compilar desde el código fuente

Consulte la wiki.

Licencia - GPLv3

Sliver está licenciado bajo GPLv3, algunos subcomponentes pueden tener licencias separadas. Consulte sus respectivos subdirectorios en este proyecto para más detalles.

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