Skip to content
KitploitKITPLOIT
ToolsBlog
Einreichen
ToolsBlog
Einreichen

Hacking-, PenTest- und Cybersicherheits-Tools für Ihr Sicherheitsarsenal!

Kitploit ist ein Verzeichnis von Hacking-, Cybersicherheits- und Pentesting-Tools. Entdecken Sie die neuesten Projekt-Updates, um Schwachstellen zu finden, Systeme zu analysieren, Tests zu automatisieren und Ihre Sicherheit zu stärken.

··Feeds·Kontakt·Datenschutz·© 2026 Kitploit

Tool-Verzeichnis

Kategorien

Alle Kategorien anzeigen
Loading categories
cheat-engine — Cheat Engine. Eine auf Modding ausgerichtete Entwicklungsumgebung. | Kitploit
Tools/GitHubGitHub/cheat-engine/cheat-engine
Allgemeine DienstprogrammeSpeicherforensikExploitationReverse EngineeringDebuggerBinäranalyse
GitHubcheat-engine/cheat-engine

cheat-engine

Cheat Engine. Eine auf Modding ausgerichtete Entwicklungsumgebung.

Repository anzeigen
18.9k2.7kvor 1 JahrVon Kitploit geprüft

Beliebteste

Alle anzeigen →

Entdecken Sie die meistgenutzten Tools unserer Community.

Alle Tools erkunden

Durchsuchen Sie unsere Tool-Sammlung

Alle Tools anzeigen →
Teilen
Webseite

Cheat Engine

Cheat Engine ist eine Entwicklungsumgebung, die sich auf das Modifizieren von Spielen und Anwendungen für den persönlichen Gebrauch konzentriert.

Download

  • Neueste Version

Ältere Versionen

Links

  • Webseite
  • Forum
  • Forum (alternativ)
  • Forum (alternativ)
  • Wiki

Soziale Medien

  • Reddit
  • Twitter

Spenden

  • Patreon
  • PayPal

Grundlegende Build-Anweisungen

  1. Laden Sie Lazarus 2.2.2 von https://sourceforge.net/projects/lazarus/files/Lazarus%20Windows%2064%20bits/Lazarus%202.2.2/ herunter. Installieren Sie zuerst lazarus-2.2.2-fpc-3.2.2-win64.exe und dann lazarus-2.2.2-fpc-3.2.2-cross-i386-win32-win64.exe

  2. Führen Sie Lazarus aus und klicken Sie auf Project->Open Project. Wählen Sie cheatengine.lpi aus dem Ordner Cheat Engine als Projekt.

  3. Klicken Sie auf Run->Build oder drücken Sie SHIFT+F9.

    • Sie können auch auf Run->Compile many Modes klicken (Tipp: Wählen Sie die ersten drei Kompilierungsmodi).
    • Wenn Sie von der IDE unter Windows ausführen oder debuggen möchten, müssen Sie Lazarus als Administrator ausführen.

Vergessen Sie nicht, die sekundären Projekte zu kompilieren, die Sie verwenden möchten:

root@kitploit:~
 speedhack.lpr: Kompilieren Sie sowohl 32- als auch 64-Bit-DLLs für die Speedhack-Funktionalität
 luaclient.lpr: Kompilieren Sie sowohl 32- als auch 64-Bit-DLLs für die {$luacode}-Funktionalität
 DirectXMess.sln: Kompilieren Sie für 32-Bit und 64-Bit für D3D-Overlay- und Snapshot-Funktionen
 DotNetcompiler.sln: für den cscompile lua-Befehl
 monodatacollector.sln: Kompilieren Sie sowohl 32- als auch 64-Bit-DLLs, um Mono-Funktionen zur Inspektion der .NET-Umgebung des Prozesses zu erhalten    
 dotnetdatacollector.sln: Kompilieren Sie sowohl 32- als auch 64-Bit-EXE-Dateien, um .NET-Symbole zu erhalten
 dotnetinvasivedatacollector.sln: Kompilieren Sie diese verwaltete .DLL, um Unterstützung für Laufzeit-JIT-Unterstützung hinzuzufügen
 cejvmti.sln: Kompilieren Sie sowohl 32- als auch 64-Bit-DLLs für Java-Inspektionsunterstützung
 tcclib.sln: Kompilieren Sie 32-32, 64-32 und 64-64, um {$C}- und {$CCODE}-Unterstützung in Skripten hinzuzufügen
 vehdebug.lpr: Kompilieren Sie 32- und 64-Bit-DLLs, um Unterstützung für die VEH-Debugger-Schnittstelle hinzuzufügen
 dbkkernel.sln: für Kernelmodus-Funktionen (Einstellungen->Extra). Sie müssen die No-Sig-Version erstellen und entweder mit Unterstützung für nicht signierte Treiber booten oder den Treiber selbst signieren

*.SLN-Dateien erfordern Visual Studio (normalerweise 2017)

Tool herunterladen