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mcp-gamehacking — MCP-Server, der eine Wissensdatenbank mit über 4.100 Skill-Einträgen zu Game-Hacking und Reverse Engineering bereitstellt – inklusive Quellarchiven, spezialisierten Agenten, Subagenten, Plugins und Workflow-Tools für Claude, Cursor und andere MCP-Clients. | Kitploit
Tools/GitHubGitHub/1llu50ry/mcp-gamehacking
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GitHub1llu50ry/mcp-gamehacking

mcp-gamehacking

MCP-Server, der eine Wissensdatenbank mit über 4.100 Skill-Einträgen zu Game-Hacking und Reverse Engineering bereitstellt – inklusive Quellarchiven, spezialisierten Agenten, Subagenten, Plugins und Workflow-Tools für Claude, Cursor und andere MCP-Clients.

541447vor 1 TagVon Kitploit geprüft
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mcp-gamehacking

MCP-Server (Model Context Protocol) für Game Hacking & Reverse Engineering. Eine strukturierte Wissensdatenbank mit 4.100+ Skills samt vollständigen Quellcode-Archiven, spezialisierten Agenten und Workflow-Tools -- entwickelt, um in Claude, Cursor oder jeden MCP-kompatiblen Client eingebunden zu werden.

MCP-Server für Game Hacking und Reverse Engineering. Strukturierte Wissensdatenbank mit 4.100+ Skills samt vollständigen Quellcode-Archiven, spezialisierten Agenten und Tools -- verbindet sich mit Claude, Cursor oder jedem MCP-kompatiblen Client.


Funktionen

Skill-Bibliothek

  • 177 handgeschriebene Skills -- ausführliche technische Referenzen zu Injection, Hooking, Kernel-Treibern, Anti-Cheat-Interna, ESP/Aimbot-Architektur und mehr
  • 3.985 archivierte Projekte -- vollständige Quellcode-Snapshots aus dem Game-Security-Ökosystem (Präfix ags-)
  • Jeder Skill besitzt eine SKILL.md (Beschreibung, Metadaten, Themen) und optional eine source.txt (vollständiger Quellbaum-Dump)

Agenten

AgentBeschreibung
reverse-engineerDisassembly-Analyse, Struct-Recovery, Offset-Suche, Binary-Patching
exploit-developerKernel-Exploits, BYOVD-Ketten, EFI-Persistenz, Privilegieneskalation
anti-cheat-analystBattlEye, EAC, Vanguard, VAC, FACEIT Interna und Bypass-Forschung
malware-analystAnalyse von Cheat-Binaries, Unpacking, IOC-Extraktion, Technik-Klassifizierung
cheat-developerESP, Aimbot, Triggerbot, Overlay-Rendering, UE/Unity/Source-Engine-Interna
driver-developerWDM/KMDF-Treiber, IOCTL-Kommunikation, Speicher-R/W, Stealth-Loading
hypervisor-researcherIntel VMX, AMD SVM, EPT/NPT-Hooks, HV-basierter Speicherzugriff
android-researcherZygisk, KernelSU, frida, IL2CPP-Dumping, natives Hooking
network-analystGame-Protokoll-RE, Packet Capture, MITM-Proxy, Server-Emulation
cs2-specialistCounter-Strike 2 / Source 2 Interna
valorant-specialistValorant / UE4-Fork / Vanguard-Interaktion
fortnite-specialistFortnite / UE5 / EAC-Interaktion
apex-specialistApex Legends / Source-Fork-Interna
unreal-engine-specialistUE4/UE5 GObjects, GNames, ProcessEvent, SDK-Generierung
unity-specialistUnity Mono/IL2CPP, GameObjectManager, Metadaten
source-engine-specialistSource 1/2 ConVar, NetVar, ClientClass
injection-specialistAlle Injection-Methoden (Manual Map, Reflective, APC, EFI)
hooking-specialistAlle Hook-Typen (VMT, IAT, Inline, EPT, Syscall)
obfuscation-analystVMProtect, Themida, OLLVM-Analyse und Unpacking
windows-internals-agentEPROCESS, PEB/TEB, Systemaufrufe, Object Manager
ida-specialistIDA Pro-Scripting, Plugins, FLIRT, Type Libraries
ghidra-specialistGhidra-Scripting, P-Code, Erweiterungen
dma-specialistDMA/FPGA-Speicherzugriff (PCILeech, Screamer)
...und 52 weitere spielspezifische, engine-spezifische, technikspezifische und toolspezifische Agenten

Subagenten (161)

SubagentZweck
offset-finderGleicht Spiel-Offsets mit über 3.900 archivierten Quellen ab
code-analyzerKlassifiziert Technik, Hook-Methode, Stealth-Maßnahmen
pattern-scannerGeneriert und validiert Byte-Patterns im IDA-Stil
detection-assessorBewertet das Erkennungsrisiko pro Anti-Cheat-System
vulnerability-scannerFindet ausnutzbare Schwachstellen in Treibern und Binärdateien
struct-recoveryRekonstruiert C++-Strukturen aus Memory Dumps oder IDA
binary-differVergleicht Spiel-Updates, um Offset-Änderungen nachzuverfolgen
source-grepDurchsucht alle 3.985 Quellarchive gründlich
hook-plannerPlant Hook-Ketten für bestimmte Ziele
import-resolverLöst Imports für manuell gemappte Module auf
vtable-mapperKartiert virtuelle Funktionstabellen
syscall-stub-generatorGeneriert direkte/indirekte Syscall-Stubs
bone-mapperKartiert Skelett-Bone-Indizes pro Spiel
ac-driver-analyzerTiefgehende Analyse des Anti-Cheat-Kernel-Treibers
stack-spooferSpooft den Call Stack zur AC-Umgehung
shellcode-encoderKodiert Shellcode zur Umgehung von Signaturen
...und 145 weitere spezialisierte Subagents in 16 Kategorien

Plugins (114)

PluginZweck
game-offset-dbOffset-Datenbank zum Abgleich für über 60 Spiele
technique-finderFindet Implementierungsbeispiele im gesamten Quellcode
yara-generatorGeneriert YARA-Erkennungsregeln aus Cheat-Mustern
driver-catalogDatenbank verwundbarer Treiber mit Exploit-Primitiven
hook-libraryAlle Hook-Typen mit Codebeispielen und Erkennungsvektoren
struct-databaseBekannte Spiel-Engine-Strukturen (UE4/UE5, Source, Unity)
anti-cheat-timelineVerfolgung von AC-Updates und Haltbarkeit von Bypässen
exploit-chain-builderZusammensetzen mehrstufiger Exploit-Ketten
signature-generatorGeneriert und validiert Byte-Patterns
cs2-offsets / valorant-offsets / ...Offset-Datenbanken pro Spiel (10 Spiele)
ue4-sdk-reference / ue5-sdk-referenceReferenzen zu Engine-SDK-Strukturen
ntapi-referenceReferenz zu undokumentierten NT-APIs
syscall-tableWindows-Syscall-Nummern pro OS-Build
battleye-detection-db / eac-detection-db / ...Erkennungsdatenbanken pro AC
offset-header-generator / hook-template-generatorWerkzeuge zur Codegenerierung
...und 99 weitere Daten-, Referenz- und Codegenerierungs-Plugins in 11 Kategorien

Prompts (148)

PromptZweck
analyze-cheatVollständige Architekturanalyse eines Cheat-Projekts
find-bypassBypass-Techniken für bestimmte Anti-Cheats finden
build-cheat / build-esp / build-aimbotCheat-Systeme entwerfen
reverse-binary / reverse-unity-game / reverse-unreal-gameRE-Workflows
write-driver / write-injector / write-hookImplementierungsanleitungen
bypass-battleye / bypass-eac / bypass-vanguardAC-Bypass-Strategien
spoof-hardwareDesign von HWID-Spoofing
analyze-updateOffset-Migration bei Spiel-Updates
exploit-vuln-driver / exploit-kernel-bugAusnutzungsanleitungen
implement-backtrack / implement-autowall / implement-predictionFeature-Implementierung
...und 138 weitere Prompts in 14 Kategorien für jede Game-Hacking-Aufgabe

Tools (insgesamt 16)

Workflow-Tools

ToolBeschreibung
research_techniqueEnd-to-End-Technikrecherche mit bewertetem Keyword-Ranking
analyze_projectVollständige Projektanalyse (SKILL.md + Quellcode)
get_agent_briefingLädt die Agent-Definition mit verfügbaren Subagents und Plugins

Skill-Tools

ToolBeschreibung
list_skillsSkills nach Name oder Typ auflisten/filtern
read_skillEine SKILL.md eines Skills lesen
read_sourceQuellcode mit Paginierung lesen (50-KB-Blöcke)
search_skillsBewertete Multi-Keyword-Suche über Namen, Beschreibungen, Themen
skill_statsBibliotheksstatistiken

Komponenten-Tools

ToolBeschreibung
list_agents / read_agentAgent-Definitionen durchsuchen und lesen
list_subagents / read_subagentSubagent-Definitionen durchsuchen und lesen
list_plugins / read_pluginPlugin-Definitionen durchsuchen und lesen
list_prompts / read_promptPrompt-Vorlagen durchsuchen und lesen

Installation

Voraussetzungen

  • Node.js 18+
  • npm

Build

cd mcp-gamehacking
npm install
npm run build

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