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craft-anything — あらゆるアプリ、サイト、ゲームを解析し、AIエージェントがそれを再構築する、314個のCLI/MCP検査ツール(逆アセンブル、逆コンパイル、文字列、コールグラフ)を備えたPure-Rust製リバースエンジニアリングエンジン。 | Kitploit
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craft-anything

あらゆるアプリ、サイト、ゲームを解析し、AIエージェントがそれを再構築する、314個のCLI/MCP検査ツール(逆アセンブル、逆コンパイル、文字列、コールグラフ)を備えたPure-Rust製リバースエンジニアリングエンジン。

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ArtCraft

Craft Anything のアイコン: 青いタイルに刻まれたワタリガラス

Craft Anything

English · 日本語 · 简体中文 · 한국어

あらゆる Web サイト、アプリ、ゲームがどう動いているかを見て、あなた自身の版を AI に作らせる。純粋な Rust で書かれた、オープンソースのクリーンルームエンジン。
対象を指定して、欲しいものを伝えるだけ。実際の調査ツールで元のソフトを調べ、
コーディングエージェントに新しいプロジェクトを作らせ、結果を元のソフトと比較して磨き上げます。

100% Rust macOS · Windows · Linux · FreeBSD · Web ライセンス: MIT OR Apache-2.0 ステータス: アルファ版の初期段階

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Craft Anything の Web サイトプロジェクト: チェックがまだ一致していない点と各ページの類似度を示し、ビルダーはビルドした版の準備ができたと告げ、承認カードはコマンド実行の前に確認を求め、プランは 4 ステップのうち 2 つが完了していることを示している
Web サイトプロジェクト: 各チェックは、ビルドが元のソフトにどれくらい似ているかを示し、ルールから外れるものはあなたが承認し、プランは残りの作業を示します。

[!NOTE] ArtCraft は、あらゆる分野の作り手が集まるコミュニティです。 画家、写真家、映像作家、 イラストレーター、デザイナー、アニメーター、趣味で作っている人、先週ペンを持ったばかりの人。 何かを作っているなら、あなたも仲間です。Discord で気軽に声をかけてください。

仕組み · 2 つの使い方 · AI · エージェント向け · 内部の仕組み · はじめかた · ステータス · ダウンロード · Discord


🔍 なんでも調べる

Web サイト、デスクトップアプリ、スマホアプリ、ゲーム、ファイル。本物の調査ツールが、それらがどう作られ、何をするのかを突き止め、答えの裏付けとなるエビデンスも添えます。

🛠️ 自分の版を作る

「この Web サイトを再現して」「このゲームのゲームプレイを Rust で再現して」と伝えれば、コーディングエージェントが指定した技術スタックで新しいプロジェクトを作ります。

✅ 推測ではなく検証

すべてのビルドは元のソフトと比較され (3 つの画面幅で表示したページ、ゲーム自身のセルフテスト、アプリの実行結果)、十分近づくまで磨かれます。

🤖 エージェント対応

314 個のツールは、それぞれが CLI コマンドであり、MCP ツールでもあります。どのエージェントでも、アプリが使うのと同じエンジンを動かせます。調査に AI は要りません。

仕組み

Craft Anything で対象を指定し、欲しいものを伝えて「Start」を押すだけ。4 つのステップで進み、判断が必要なときは、わかりやすい言葉であなたに尋ねます:

  1. 調べる (Study): 元のソフトを調査します。あらゆる幅で表示したページ、コード、ファイル、動作のしかたを調べます。
  2. 作る (Build): コーディングエージェントが新しいプロジェクトを作ります。言語、フレームワーク、エンジンはリクエストで指定したもの (指定がなければ妥当な既定値)を使います。
  3. 確認する (Check): ビルドを元のソフトと比較し、まだ一致していない点を一覧にします。
  4. 完成 (Ready): 結果を開いたり、遊んだり、プレビューしたりできます。変更を頼めば磨き直します。
Make 画面: 再現する Web サイト、アプリ、ゲームを選び、アドレスを入力し、「Clean room」か「Deep」かを選び、欲しいものを伝えて Start を押す
Make: 何を再現するかを選び、欲しいものを伝え、Start を押します。
完成したスネークゲームのプロジェクト。すべてのステップが完了し、「Play the game」ボタンがある
Ready: ゲームで遊ぶ。変更は下の欄から頼めます。

2 つの使い方

  • Simple (既定): 「What do you want to make?」と表示されるので、Web サイト、アプリ、ゲームから選び、説明して Start を押します。プロジェクトページには 4 つのステップ (Study → Build → Check → Ready)、エージェントが今何をしているかの平易な説明、質問と承認のカード、結果がどれくらい似ているか、結果やそのフォルダを開くボタンが並びます。変更は下の入力欄から頼めます。「Just look inside」は、何も作らずに対象へ質問できます (ディープモード時)。
  • Advanced: フル機能のワークベンチ。すべてのツール (Ctrl/Cmd+K)、関数、文字列、疑似 C、逆アセンブル、16 進数、コールグラフ、エビデンス、不明点、ジョブ、ログ、エージェントコンソール。

どちらのモードも同じエンジンを動かします。

クリーンルーム(Clean room)かディープモード(Deep)

  • クリーンルーム(Clean room) (既定): 元のソフトの中身は一切読みません。コードも、ファイルも、ページのソースも読みません。Craft Anything は、あなたに見えるものだけから作業します。追加した画像、訪問者から見た Web サイト (スクリーンショット、見えているテキスト、計測したレイアウト、色、フォント、余白、開いたメニュー)、そして許可した場合はアプリのウィンドウの画像です。中を覗こうとするツールは拒否され、ディープモードの有効化方法を案内します。
  • ディープモード(Deep): すべてのツールを使います。私的利用のためのモードです。プログラムのコードとファイルは内蔵エンジン (インストールされていれば Ghidra も)で読み、Web サイトの JavaScript を読み、そのスタートページを観察します。ビルダーもそれらすべてを使えます。

タイトルバーまたは Settings で切り替えられます。settings_set deep_mode true で設定するか、CLI の 1 回限りなら --deep (または --clean-room)を使ってください。

Advanced モードのワークベンチ: 関数一覧、選択した関数の疑似 C、ツール呼び出しで質問に答えるエージェント、エビデンスの台帳
Advanced: 関数、疑似 C、エージェント、そしてあらゆる答えの裏にあるエビデンス。

AI

ビルドには、お使いのコンピュータ上のコーディングエージェントが必要です。まず Claude Code に対応しています。Craft Anything は、あなた自身の改変されていない claude プログラムを実行します。これはあなた自身のサインイン情報を使います。Craft Anything がアカウントを見たり扱ったりすることはありません。利用は Anthropic とのあなた自身の契約に従います。方法と理由は docs/claude-code.md を参照してください。Codex アダプターもありますが、実際のインストール環境ではまだ検証されていません。質問と分析には、Anthropic、OpenAI、OpenRouter、ローカルの OpenAI 互換サーバーが使えます (Settings → AI)。

エージェント向け

すべてのツールは CLI サブコマンドでも MCP ツールでもあるので、エージェントはアプリなしで対象を調べたり、再構築を丸ごと実行したりできます:

craft-anything-cli commands                                   # every tool, by toolset
craft-anything-cli mcp                                        # serve them to any MCP client
craft-anything-cli rebuild https://example.com "Recreate this website"

結果は、信頼度・カバレッジ・制限事項を備えたエビデンス記録です。大きな結果はまず要約として返り、core_evidence_browse でページ送りできます。craft-anything-cli setup は Craft Anything をコーディングエージェントのアプリにつなぎます。

内部の仕組み

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