
Generazione universale di firme per qualsiasi funzione di sistema da tutte le build di Windows utilizzando Winbindex
Firme binarie e offset RVA cross-version per funzioni Windows PE
pe-signgen è uno strumento per reverse engineer e ricercatori di sicurezza che genera automaticamente:
L'idea centrale è fornire un modo sistematico e robusto per accedere a funzioni non esportate nelle build di Windows 10/11. Si basa su:
⚠️ Supporto versioni Windows
pe-signgensupporta solo Windows 10 e Windows 11. Questa è una scelta progettuale deliberata: Winbindex non fornisce dati completi per le versioni precedenti.
Internals Windows non esportati
Genera firme per funzioni come LdrpInitializeTls, RtlpInsertInvertedFunctionTableEntry, ecc.
Game hacking / ricerca anti-cheat Genera firme stabili che sopravvivono agli aggiornamenti dei giochi
Ricerca sulla sicurezza Individua routine critiche per la sicurezza tra le build di Windows
Automazione Generazione scriptabile di firme e offset per interi set di API interne
pe-signgen fornisce tre distinti formati di output per diversi casi d'uso:
Dati strutturati per automazione, scripting e integrazione con altri strumenti.```bash pe-signgen --signature ntdll!NtCreateFile -o ntcreatefile.json --output-format json
**Struttura dell'output:**```json
{
"dll_name": "ntdll",
"function_name": "NtCreateFile",
"architecture": "x64",
"generated": "2024-12-11T15:30:00.123456",
"total_builds": 1247,
"unique_signatures": 3,
"signature_groups": [
{
"matched_symbol": "NtCreateFile",
"signature": "4C 8B DC 49 89 5B 08 49 89 6B 10 49 89 73 18 ...",
"length": 48,
"build_count": 845,
"versions": [
{ "major": 10240, "minor": 16384, "build": "10240.16384" },
{ "major": 10586, "minor": 0, "build": "10586.0" }
]
}
]
}
Notes:
major e minor sono derivati dalla stringa di build dividendo al primo ..
Esempio: "10240.16384" → major = 10240, minor = 16384.build è la chiave stringa di build originale utilizzata internamente.Formati binari compatti, pronti all'esecuzione, ottimizzati per sistemi embedded e scansione a basso overhead.
Questi corrispondono al layout su disco implementato in write_wsig() e write_woff().
Magic: WSO\0 (0x57 0x53 0x4F 0x00)
Versione corrente: 1
Scopo: Memorizzare firme binarie con maschere wildcard e versioni di build Windows associate
┌─────────────────────────────────────┐ │ Header (36 bytes) │ ├─────────────────────────────────────┤ │ DLL Name (variable) │ ├─────────────────────────────────────┤ │ Function Name (variable) │ ├─────────────────────────────────────┤ │ Signature / Mask / Build blobs │ ← Arbitrary order, see notes ├─────────────────────────────────────┤ ← Aligned to 4 bytes │ Groups Table (24 × N bytes) │ └─────────────────────────────────────┘
**Note importanti sul layout (corrisponde a `write_wsig`)**
* Dopo l'header, i nomi della DLL e della funzione sono scritti come byte UTF‑8.
* Per ogni gruppo di firme, vengono scritti i byte del pattern e i byte della maschera, seguiti dall'array di build per quel gruppo.
* Queste regioni per gruppo **non** sono raggruppate globalmente per tipo: pattern, maschere e array di build possono essere intervallati.
* Il builder si allinea a **4 byte** prima di ogni array di build e prima della tabella dei gruppi. Ciò può introdurre padding.
* I consumatori devono **sempre** seguire gli offset nell'header e nelle voci dei gruppi; **non** fare affidamento sul diagramma concettuale per la contiguità fisica.
##### Layout dell'header (36 byte)```c
// Packed as: "<4sIIIIIIII" (little-endian)
typedef struct {
char magic[4]; // "WSO\0" (WSIG_MAGIC)
uint32_t version; // FORMAT_VERSION (currently 1)
uint32_t arch; // Architecture code (1=x64, 2=ARM64, 3=WoW64)
uint32_t dll_off; // Offset to DLL name string
uint32_t dll_len; // Length of DLL name in bytes
uint32_t func_off; // Offset to function name string
uint32_t func_len; // Length of function name in bytes
uint32_t group_count;// Number of signature groups
uint32_t groups_off; // Offset to groups table
} wsig_header_t; // 36 bytes
Ogni gruppo di firme rappresenta un pattern unico che si applica a una o più build di Windows.```c // Packed as: "<IIIIII" (little-endian)
typedef struct { uint32_t sig_off; // Offset to signature pattern bytes uint32_t sig_len; // Length of signature pattern (in bytes) uint32_t mask_off; // Offset to wildcard mask bytes uint32_t mask_len; // Length of wildcard mask (≈ ceil(sig_len/8)) uint32_t builds_off; // Offset to build version array uint32_t build_cnt; // Number of builds using this signature } wsig_group_t; // 24 bytes
##### Voce della versione della build (8 byte)
Ogni voce di build identifica una versione specifica di Windows che utilizza questa firma.```c
typedef struct {
uint32_t major; // e.g. 19041
uint32_t minor; // e.g. 1234
} wsig_build_t; // 8 bytes
major e minor derivano dalla suddivisione della stringa di build ("A.B" → A, B). La stringa di build originale non è memorizzata nel formato binario; se ti serve, conservala esternamente (è presente nell'output JSON).
La maschera è una maschera di bit in cui ogni bit corrisponde a un byte nel pattern della firma:
Esempio:``` Signature: 4C 8B DC 49 89 ?? 08 49 Mask bits: 1 1 1 1 1 0 1 1 (MSB first within each byte) Mask byte: 0xBF (binary: 10111111)
I byte della maschera sono memorizzati e interpretati in **ordine dei bit little-endian** all'interno di ogni byte (esattamente come usato negli helper C e in `parse_signature`):```c
uint8_t bit = (mask_bytes[byte_index >> 3] >> (byte_index & 7)) & 1u;
*_len per determinare la lunghezza; non leggere oltre.Magic: WOF\0 (0x57 0x4F 0x46 0x00)
Versione corrente: 1
Scopo: memorizzare RVA diretti e offset di file per le funzioni in tutte le build di Windows