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OffensiveDLR — Toolbox contenente note di ricerca e codice PoC per armare il DLR di .NET | Kitploit
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OffensiveDLR

Toolbox contenente note di ricerca e codice PoC per armare il DLR di .NET

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OffensiveDLR

Toolbox contenente note di ricerca e codice PoC per armare il DLR di .NET

Contenuti

ScriptDescrizione
KukulkanUna versione ridotta di SILENTTRINITY, DLL ed EXE C# che incorporano un motore IPY. Le comunicazioni sono crittografate e possono essere utilizzate con CobaltStrike
Invoke-JumpScare.ps1Esegue shellcode utilizzando un compilatore Boolang incorporato, nulla tocca il disco (almeno da quello che ho visto) e non vengono effettuate chiamate a csc.exe :)
Invoke-IronPython.ps1Esegue codice IronPython utilizzando il motore IPY incorporato. Stesso concetto di Invoke-JumpScare ma usando IronPython.
Invoke-ClearScript.ps1Esegue JScript (o VBScript) utilizzando il motore ClearScript incorporato
SharpSnek.csCodice C# che incorpora un motore IronPython ed esegue codice IPY incorporato. Aggancia AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve per risolvere gli assembly necessari in fase di esecuzione.
runBoo.csVersione C# di Invoke-JumpScare. Esegue shellcode utilizzando un compilatore Boolang incorporato.
runBooAssemblyResolve.csCodice C# che incorpora un compilatore Boolang ed esegue codice Boolang incorporato. Aggancia AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve per risolvere gli assembly necessari in fase di esecuzione.
minidump.booScript Boolang nativo per eseguire il dump della memoria utilizzando MiniDumpWriteDump
shellcode.booScript Boolang nativo che esegue shellcode. Attualmente contiene 3 tecniche diverse (QueueUserAPC, CreateThread/WaitForSingleObject, WriteProcessMemory/CreateRemoteThread)
Invoke-SSharp.ps1Esegue SSharp da un compilatore incorporato all'interno di PowerShell. La compilazione non chiama csc.exe
Invoke-Boolang.ps1Esegue codice Boo da un compilatore incorporato. Fornisce anche soluzioni alternative per alcuni bug che ho scoperto quando il compilatore Boolang viene incorporato all'interno di PowerShell.

Perché?

Il DLR di .NET è semplicemente pazzesco, ti permette di fare cose assurde come incorporare compilatori/motori all'interno di altri linguaggi .NET (es. PowerShell e C#), rimanendo comunque Opsec safe e stando in memoria. Nel caso di IronPython, puoi persino avere quella che chiamo 'engine inception': vuoi incorporare un motore IPY all'interno di un motore IPY dentro un altro motore IPY? (yo dawg, ho sentito che ti piacciono i motori IPY...).

Da una prospettiva offensiva, questo offre una flessibilità assurda e una serie di vantaggi, per citarne alcuni:

  1. Accesso immediato all'API .NET, senza passare da PowerShell in alcun modo. In sostanza, usando il DLR puoi avere tutta la potenza di PowerShell, ma senza PowerShell e in un linguaggio che (di solito) è più facile per scrivere script (es. Python)

  2. Quantità assurde di reflection/embedding in continuo, il che significa più evasione.

  3. Usando il DLR aggiri sempre AMSI (se strumenti correttamente i tuoi payload), senza bisogno di offuscare, patchare roba ecc..

  4. Tutto il tuo 'male' può essere codificato nel linguaggio del motore/compilatore incorporato. Se lo fai usando PowerShell, ScriptBlock Logging non vede nulla poiché tutta la magia avviene nel DLR.

  5. Di solito, tutti i linguaggi DLR hanno un modo per chiamare metodi nativi, sia tramite il linguaggio stesso che compilando dinamicamente C# (es. Add-Type di PowerShell). Se si sceglie il primo metodo, non vengono effettuate chiamate a csc.exe e di solito nulla viene scritto su disco, poiché i linguaggi generano tutto il necessario in memoria tramite codice IL. Possiamo spingerci "in basso e in alto quanto vogliamo.." (@Op_nomad) e questo ci consente di fare tutte le cose belle che amiamo (iniettare shellcode, DLL non gestite, caricare PE ecc..)

  6. Consente una rapida ri-attrezzatura e armamento dei payload. Non è necessaria alcuna compilazione manuale.

Altri progetti Offensive DLR

Se sei interessato a questo, ecco alcuni altri strumenti che cercano anche loro di armare il DLR:

  • https://github.com/dsnezhkov/typhoon
  • https://github.com/byt3bl33d3r/SILENTTRINITY

Crediti

  • @Op_nomad
  • @subtee
  • @pwndizzle
  • @malcomvetter
  • @harmj0y
  • @elitest

Riferimenti

Attenzione: se inizi a leggere questa roba, ti ritroverai in una tana di coniglio infernale (con veri conigli demoniaci).

  • https://github.com/boo-lang/boo/wiki/Scripting-with-the-Boo.Lang.Compiler-API
  • https://github.com/boo-lang/boo/wiki/Invoke-Native-Methods-with-DllImport
  • https://github.com/pwndizzle/c-sharp-memory-injection
  • http://www.voidspace.org.uk/ironpython/embedding.shtml
  • http://www.voidspace.org.uk/ironpython/winforms/part10.shtm
  • https://www.codeproject.com/Articles/53611/%2FArticles%2F53611%2FEmbedding-IronPython-in-a-C-Application
  • http://www.voidspace.org.uk/ironpython/ip_in_ip.shtml
  • https://jimshaver.net/2018/02/22/net-over-net-breaking-the-boundaries-of-the-net-framework/

Talk

  • Quick Retooling in .Net for Red Teams - Circle City Con 2018
  • IronPython...OMFG - Derbycon 2018
  • Building an Empire with (Iron)Python - Derbycon 2018
Scarica lo strumento
Invoke-NeoLua.ps1
Esegue codice Lua da un compilatore incorporato all'interno di PowerShell.