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GPU_ShellCode — 通过 CUDA API 将反射式载荷隐藏在 GPU 内存中,在休眠期间擦除主机内存,并使用 VEH 处理器恢复可执行内存,从而规避内存取证。 | Kitploit
工具/GitHubGitHub/h1d3r/gpu_shellcode
后渗透利用红队Payload 开发对抗性攻击
GitHubh1d3r/gpu_shellcode

GPU_ShellCode

通过 CUDA API 将反射式载荷隐藏在 GPU 内存中,在休眠期间擦除主机内存,并使用 VEH 处理器恢复可执行内存,从而规避内存取证。

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3203344年前Kitploit 审核通过

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GPU 投毒;将载荷隐藏在 GPU 内存中。

在我之前的 repo(我用线程描述来隐藏载荷)之后,我想找一种新方法,所以现在我使用 nividia GPU 内存,借助 cuda api 来分配、写入并在不需要让载荷在内存中被发现时释放。

步骤:

1- 首先,我们需要设置并初始化一些结构体 / 并运行我们的 ve 处理器。

2- 第二,我们运行 stageless(无阶段)载荷,我们必须使用 stageless,以便知道反射会落在哪里 (我用的是 cobalt strike,它使用 dll 反射加载器),我们只关心 2nd stage,因为那才是真正的 载荷。此步骤我没有添加任何技巧,只是一个 virtualalloc 和一个 rwx 段。

3- 现在,当载荷进入睡眠时,我们把载荷复制到 GPU 内存中,并清除真实内存中的载荷。

4- 当睡眠结束时,veh 会通过重新设置内存权限为 PAGE_EXECUTE_READWRITE 来处理异常(EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION),并将载荷从 GPU 放回原位。

演示:

img

致谢:vxunderground papers




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