游戏安全研究精选索引:反作弊内部机制、DMA 攻击、逆向工程、内核/移动端防护,以及用于攻防分析的图形 API 挂钩。
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随着 AI 智能体越来越多地编写、分析和重写底层代码,通用工具链逐渐成为瓶颈。安全研究人员需要可信赖的语义——输入端确定性的编译,输出端忠实的反编译。在 AI 时代,每个人都需要自己的编译器和自己的解码器。
libneverd)。使用 NeverC 编译,使用 NeverD 分析与反编译——一个由你掌控、面向安全研究构建的 AI 友好型 LLVM 工具链。
本仓库提供的技能可用于 AI 智能体和编码助手,例如 Cursor、OpenClaw、Claude Code、Codex CLI 以及其他兼容工具。安装这些技能即可获取关于游戏安全主题的专业知识。
安装:
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill <skill-name>
可用技能:
| 技能 | 描述 |
|---|---|
anti-cheat-systems | 分层完整性、遥测溯源、检测器运行、执法证据与误报审查 |
dma-attack-techniques | DMA 与主机中介采集、传输角色、IOMMU 范围与内存取证证据 |
game-engine-resources | 引擎源码、运行时元数据、编辑器/运行时插件、资产与权威状态边界 |
game-hacking-techniques | 攻击类别、前置访问条件、信任边界、防御性观察与良性反例 |
graphics-api-hooking | 图形 API 与转换层、帧捕获、性能跟踪与观察限制 |
mobile-security | Android/iOS 运行时、包来源、设备完整性证据与移动平台边界 |
awesome-game-security-overview | 精确的仓库分类、资源选择、本地层查找与来源溯源 |
reverse-engineering-tools | 二进制标识、静态分析、符号、版本化代码比较与离线产物 |
windows-kernel-security | 驱动接口、回调、平台策略、内核遥测与取证覆盖 |
game-server-security | 服务器权威、会话、RPC 授权、经济一致性、时钟与回放证据 |
game-supply-chain-security | 构建/发布权威、签名更新、依赖来源、模组与内容分发 |
linux-platform-security | 原生 Linux、SteamOS、Proton、凭据、隔离与平台策略证据 |
game-security-research-rigor | 来源核对、主张溯源、检测器评估、不确定性与技能回归审查 |
编译后的 wiki: 智能体还可以浏览 wiki/(参见 wiki/AGENTS.md)——一个维护在技能、README 分类和描述之上的知识层。
示例:
# Install anti-cheat systems skill
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill anti-cheat-systems
# Install multiple skills
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill windows-kernel-security
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering-tools
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