
此工具旨在让你更轻松地用 C/C++ 为第五/六世代主机游戏编写模组。
它处理了所有繁琐的配置工作,让你能专注于实际编码。
无需手动设置交叉编译器。
无需手动重建 ISO。
无需复杂的测试流程。
需要帮助查找代码洞穴和挂钩? 此工具包含:
该工具自动生成了一个包含所有必要内容的项目。编辑 src/main.c:
// src/main.c
void ModMain(void) {
// 你的模组代码写在这里
player_health = 100; // 无敌
}
使用游戏符号: 在 symbols/default.txt 中定义地址,在 include/symbols.h 中声明类型,然后像普通变量一样使用它们。完整的符号指南
点击构建选项卡中的编译来编译你的模组。然后,你可以将其注入到模拟器中进行测试,或者构建一个 ISO!
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