Skip to content
KitploitKITPLOIT
ИнструментыБлог
Отправить
ИнструментыБлог
Отправить

Инструменты для хакинга, пентеста и кибербезопасности — ваш арсенал защиты!

Kitploit — это каталог инструментов для хакинга, кибербезопасности и пентестинга. Находите последние обновления проектов для поиска уязвимостей, анализа систем, автоматизации тестирования и усиления вашей безопасности.

··Ленты·Контакты·Конфиденциальность·© 2026 Kitploit

Каталог инструментов

Категории

Все категории
Loading categories
game-of-kingshot-re — Учебное исследование обратной разработки игры на Unity/IL2CPP для Android. Документирует декодирование шлюзового протокола, анализ нативного SDK для защиты от взлома, обход SSL-пиннинга и методы динамического анализа на основе Frida. | Kitploit
Инструменты/GitHubGitHub/kdbugk/game-of-kingshot-re
Безопасность AndroidСниффинг и анализ пакетовДинамический анализ (песочница)Сетевая криминалистикаОбратная инженерияМобильная безопасностьАнализ Бинарных ФайловОбучение и Образование

Популярное

Смотреть все →

Откройте для себя самые используемые инструменты нашего сообщества.

Изучить все инструменты

Просмотрите нашу коллекцию инструментов

Смотреть все инструменты →
Поделиться
GitHub
kdbugk/game-of-kingshot-re

game-of-kingshot-re

Учебное исследование обратной разработки игры на Unity/IL2CPP для Android. Документирует декодирование шлюзового протокола, анализ нативного SDK для защиты от взлома, обход SSL-пиннинга и методы динамического анализа на основе Frida.

Репозиторий
31584 месяцев назадПроверено Kitploit

got-re — Обратная разработка: Game of Thrones: Conquest (Android)

Образовательный проект. Цель — понять, как современная игра Android на Unity/IL2CPP общается, как работают её нативные SDK защиты и как применять методы статического и динамического анализа к реальному APK.


Что это такое

Этот репозиторий документирует текущее исследование обратной разработки com.run.tower.defense (Game of Thrones: Conquest), игры на Unity с рантаймом IL2CPP, несколькими нативными SDK защиты и пользовательским бинарным шлюзовым протоколом.

Без читерства, эксплуатации или модификации реальных игровых данных. Внимание сосредоточено исключительно на понимании внутренней архитектуры.


Что мы нашли

ОбластьСтатусКлючевая находка
Шлюзовой протокол (порт 30101)ДекодированПользовательский бинарный, обрамление uint16_BE, тело varint, без TLS
ОпкодыСопоставлены0x55 рукопожатие, 0x5d игровые действия, 0x1d синхронизация состояния, 0x15 heartbeat, 0x59 подтверждение клиента
Кодирование координатРасшифровано4-символьное, похожее на ASCII85 → uint32 (x=королевство, y=позиция)
API аналитикиЗахваченоlogagent-wf.centurygame.com — JSON события, без пининга SSL
Привязка SSL (SSL pinning)Частично обойденоJava слой обойдён (OkHttp + TrustManager); идентифицирован нативный слой BestHTTP
Анти-модификация (libnesec)ИдентифицированоУбивает процесс через ~58 секунд после присоединения Frida; функция уничтожения и уровень обнаружения сопоставлены
libxt_a64.soИдентифицированаSDK перехвата PLT, загружена в изолированное пространство имён компоновщика — невидима для Frida/maps
libNetHTProtect.soПроанализированаSDK целостности сети; отпечатки MD5; сериализация в стиле protobuf
Дамп IL2CPPЧастичныйСписок сборок восстановлен; RVA проверки сертификатов BestHTTP сопоставлен

Структура репозитория

root@kitploit:~
got-re/
├── README.md                   ← this file
├── FLOW.md                     ← complete discovered data flow
├── SETUP.md                    ← environment setup guide
├── TOOLS_AND_COMMANDS.md       ← all commands and tools reference
├── CLAUDE.md                   ← context for AI-assisted sessions
├── captures/
│   ├── battle.pcap             ← gateway traffic sample (session 1)
│   └── battle2.pcap            ← gateway traffic sample (session 2, richer)
└── scripts/
    ├── frida/
    │   ├── certval_hook.js     ← observe BestHTTP certificate validation
    │   ├── button_hook.js      ← hook Unity UI button events
    │   ├── ssl_unpin.js        ← SSL unpinning (Java + IL2CPP layers)
    │   └── nesec_bypass.js     ← neutralize libnesec anti-tampering
    ├── analysis/
    │   ├── analyze_gateway.py  ← parse and decode port 30101 pcap captures
    │   ├── analyze_mitm.py     ← read and filter mitmproxy .mitm files
    │   ├── decode_1d_v2.py     ← deep decode of 0x1d state-sync frames
    │   └── deep_analysis.py    ← coordinates, JSON fragments, opcode 0x59
    └── proxy/
        ├── mitm_setup.py       ← install mitmproxy CA on device
        ├── run_ssl_unpin.py    ← mitmdump + Frida SSL unpin combined runner
        └── run_button_hook.py  ← mitmdump + Frida button hook combined runner

Быстрый старт

root@kitploit:~
# 1. Start frida-server on device
adb shell "su -c '/data/local/tmp/fs17 -l 0.0.0.0:37555 &'"
adb forward tcp:37555 tcp:37555

# 2. Capture gateway traffic
adb shell "su -c 'tcpdump -i any -w /sdcard/session.pcap port 30101'"
# ... play the game ...
adb pull /sdcard/session.pcap captures/

# 3. Analyze it
python scripts/analysis/analyze_gateway.py captures/session.pcap

Хотите внести вклад?

Смотрите FLOW.md — полную карту протокола и открытые вопросы.
Смотрите SETUP.md, чтобы настроить окружение.

Если у вас есть анализ Ghidra, вывод il2cppdumper или дополнительные pcap-захваты — приветствуются PR и issues.

Скачать инструмент