
Prova de conceito de exploit visando uma vulnerabilidade na rede DirectPlay/IPX de Star Wars Episode I: Racer, desenvolvida em C para Windows de 32 bits com um servidor de jogo personalizado.
Prova de conceito de uma vulnerabilidade em Star Wars Episode I: Racer para fins educacionais.
Compile com o Visual Studio Code CMake Quick Start. O arquivo CMakePresets.json já foi gerado para compilar o executável de 32 bits. Em seguida, coloque as DLLs do ipxwrapper ao lado do executável.
Execute o servidor, inicie Star Wars Episode I : Racer e entre na sessão de jogo.
> exploit.exe server
- Connexion sΘrie pour DirectPlay
- Connexion modem pour DirectPlay
- IPX Connection For DirectPlay
Found IPX Connection For DirectPlay
- Connexion Internet TCP/IP pour DirectPlay
[i] InitializeConnection ...
[i] Hosting game ...
[i] CreatePlayer ...