
Geração universal de assinaturas para qualquer função do sistema de todas as compilações do Windows usando o Winbindex
Assinaturas binárias entre versões e deslocamentos RVA para funções PE do Windows
pe-signgen é uma ferramenta para engenheiros reversos e pesquisadores de segurança que gera automaticamente:
A ideia central é fornecer uma maneira sistemática e robusta de acessar funções não exportadas em builds do Windows 10/11. Ela aproveita:
⚠️ Suporte a versões do Windows
pe-signgensuporta apenas Windows 10 e Windows 11. Esta é uma escolha de design deliberada: o Winbindex não fornece dados completos para versões mais antigas.
Internos não exportados do Windows
Gere assinaturas para funções como LdrpInitializeTls, RtlpInsertInvertedFunctionTableEntry, etc.
Pesquisa em game hacking / anti-cheat Gere assinaturas estáveis que sobrevivem a atualizações de jogos
Pesquisa de segurança Localize rotinas críticas de segurança em builds do Windows
Automação Geração de assinaturas e deslocamentos programável para conjuntos inteiros de APIs internas
pe-signgen fornece três formatos de saída distintos para diferentes casos de uso:
Dados estruturados para automação, scripts e integração com outras ferramentas.```bash pe-signgen --signature ntdll!NtCreateFile -o ntcreatefile.json --output-format json
**Estrutura de saída:**```json
{
"dll_name": "ntdll",
"function_name": "NtCreateFile",
"architecture": "x64",
"generated": "2024-12-11T15:30:00.123456",
"total_builds": 1247,
"unique_signatures": 3,
"signature_groups": [
{
"matched_symbol": "NtCreateFile",
"signature": "4C 8B DC 49 89 5B 08 49 89 6B 10 49 89 73 18 ...",
"length": 48,
"build_count": 845,
"versions": [
{ "major": 10240, "minor": 16384, "build": "10240.16384" },
{ "major": 10586, "minor": 0, "build": "10586.0" }
]
}
]
}
Notas:
major e minor são derivados da string de build dividindo no primeiro ..
Exemplo: "10240.16384" → major = 10240, minor = 16384.build é a chave da string de build original usada internamente.Formatos binários compactos e prontos para execução otimizados para sistemas embarcados e varredura de baixa sobrecarga.
Eles correspondem ao layout em disco implementado em write_wsig() e write_woff().
Magic: WSO\0 (0x57 0x53 0x4F 0x00)
Versão Atual: 1
Propósito: Armazenar assinaturas binárias com máscaras curinga e versões de build associadas do Windows
┌─────────────────────────────────────┐ │ Header (36 bytes) │ ├─────────────────────────────────────┤ │ DLL Name (variable) │ ├─────────────────────────────────────┤ │ Function Name (variable) │ ├─────────────────────────────────────┤ │ Signature / Mask / Build blobs │ ← Arbitrary order, see notes ├─────────────────────────────────────┤ ← Aligned to 4 bytes │ Groups Table (24 × N bytes) │ └─────────────────────────────────────┘
**Notas importantes de layout (corresponde a `write_wsig`)**
* Após o cabeçalho, os nomes da DLL e da função são escritos como bytes UTF‑8.
* Para cada grupo de assinatura, os bytes de padrão e os bytes de máscara são escritos, seguidos pelo vetor de construção para aquele grupo.
* Essas regiões por grupo **não** são agrupadas globalmente por tipo: padrões, máscaras e vetores de construção podem estar intercalados.
* O construtor alinha a **4 bytes** antes de cada vetor de construção e antes da tabela de grupos. Isso pode introduzir preenchimento.
* Os consumidores devem **sempre** seguir os deslocamentos no cabeçalho e nas entradas de grupo; **não** confie no diagrama conceitual para contiguidade física.
##### Layout do Cabeçalho (36 bytes)```c
// Packed as: "<4sIIIIIIII" (little-endian)
typedef struct {
char magic[4]; // "WSO\0" (WSIG_MAGIC)
uint32_t version; // FORMAT_VERSION (currently 1)
uint32_t arch; // Architecture code (1=x64, 2=ARM64, 3=WoW64)
uint32_t dll_off; // Offset to DLL name string
uint32_t dll_len; // Length of DLL name in bytes
uint32_t func_off; // Offset to function name string
uint32_t func_len; // Length of function name in bytes
uint32_t group_count;// Number of signature groups
uint32_t groups_off; // Offset to groups table
} wsig_header_t; // 36 bytes
Cada grupo de assinatura representa um padrão único que se aplica a uma ou mais builds do Windows.```c // Packed as: "<IIIIII" (little-endian)
typedef struct { uint32_t sig_off; // Offset to signature pattern bytes uint32_t sig_len; // Length of signature pattern (in bytes) uint32_t mask_off; // Offset to wildcard mask bytes uint32_t mask_len; // Length of wildcard mask (≈ ceil(sig_len/8)) uint32_t builds_off; // Offset to build version array uint32_t build_cnt; // Number of builds using this signature } wsig_group_t; // 24 bytes
##### Entrada de Versão de Build (8 bytes)
Cada entrada de build identifica uma versão específica do Windows que usa esta assinatura.```c
typedef struct {
uint32_t major; // e.g. 19041
uint32_t minor; // e.g. 1234
} wsig_build_t; // 8 bytes
major e minor vêm da divisão da string de build ("A.B" → A, B). A string de build original não é armazenada no formato binário; se precisar dela, mantenha-a externamente (ela está presente na saída JSON).
A máscara é uma bitmask onde cada bit corresponde a um byte no padrão de assinatura:
Exemplo:``` Signature: 4C 8B DC 49 89 ?? 08 49 Mask bits: 1 1 1 1 1 0 1 1 (MSB first within each byte) Mask byte: 0xBF (binary: 10111111)
Os bytes de máscara são armazenados e interpretados em **ordem de bits little-endian** dentro de cada byte (exatamente como usado nos helpers C e `parse_signature`):```c
uint8_t bit = (mask_bytes[byte_index >> 3] >> (byte_index & 7)) & 1u;
*_len para determinar o comprimento; não leia além disso.Magic: WOF\0 (0x57 0x4F 0x46 0x00)
Versão Atual: 1
Propósito: Armazenar RVA diretos e offsets de arquivo para funções em diferentes versões do Windows