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Sliver

Sliver é uma framework de código aberto e multiplataforma para emulação de adversários/equipe vermelha, podendo ser usada por organizações de todos os tamanhos para realizar testes de segurança. Os implants do Sliver suportam C2 sobre Mutual TLS (mTLS), WireGuard, HTTP(S) e DNS, e são compilados dinamicamente com chaves de criptografia assimétricas por binário.

O servidor e o cliente suportam MacOS, Windows e Linux. Os implants são suportados em MacOS, Windows e Linux (e possivelmente em todos os alvos do compilador Golang, mas não os testamos todos).

Release Go Report Card License: GPL v3

Visite https://sliver.sh/ para tutoriais e documentação.

Funcionalidades

  • Geração de código dinâmica
  • Ofuscação em tempo de compilação
  • Modo multijogador
  • Payloads em estágio e sem estágio
  • C2 gerado proceduralmente sobre HTTP(S)
  • Canário DNS detecção de equipe azul
  • C2 seguro sobre mTLS, WireGuard, HTTP(S) e DNS
  • Totalmente scriptável usando Python
  • Migração de processos no Windows, injeção de processos, manipulação de tokens de usuário, etc.
  • Integração com Let's Encrypt
  • Execução de assemblies .NET em memória
  • Carregador de COFF/BOF em memória
  • Pivôs TCP e named pipe
  • Muito mais!

Primeiros Passos

Baixe a versão mais recente e veja o wiki do Sliver para um tutorial rápido sobre configuração e uso básicos. Para obter o que há de mais recente e melhor, compile a partir do código-fonte.

Linux One Liner

curl https://sliver.sh/install|sudo bash e depois execute sliver

Ajuda!

Por favor, consulte o wiki ou inicie uma discussão no GitHub.

Compilar a Partir do Código-Fonte

Veja o wiki.

Licença - GPLv3

Sliver é licenciado sob GPLv3, alguns subcomponentes podem ter licenças separadas. Consulte seus respectivos subdiretórios neste projeto para obter detalhes.

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