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mcp-gamehacking — Servidor MCP que expõe uma base de conhecimento com mais de 4.100 habilidades em game hacking e engenharia reversa, com arquivos-fonte, agentes especializados, subagentes, plugins e ferramentas de fluxo de trabalho para Claude, Cursor e outros clientes MCP. | Kitploit
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mcp-gamehacking

Servidor MCP que expõe uma base de conhecimento com mais de 4.100 habilidades em game hacking e engenharia reversa, com arquivos-fonte, agentes especializados, subagentes, plugins e ferramentas de fluxo de trabalho para Claude, Cursor e outros clientes MCP.

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mcp-gamehacking

Servidor MCP (Model Context Protocol) para hacking de jogos e engenharia reversa. Uma base de conhecimento estruturada com mais de 4.100 skills com arquivos completos de código-fonte, agentes especializados e ferramentas de fluxo de trabalho -- projetado para ser conectado ao Claude, Cursor ou qualquer cliente compatível com MCP.

Servidor MCP para hacking de jogos e engenharia reversa. Base de conhecimento estruturada com mais de 4.100 skills com arquivos completos de código-fonte, agentes especializados e ferramentas -- conecta-se ao Claude, Cursor ou qualquer cliente compatível com MCP.


Recursos

Biblioteca de Skills

  • 177 skills escritas à mão -- referências técnicas aprofundadas sobre injeção, hooking, drivers de kernel, internals de anti-cheat, arquitetura de ESP/aimbot e muito mais
  • 3.985 projetos arquivados -- snapshots completos de código-fonte do ecossistema de segurança de jogos (prefixados com ags-)
  • Cada skill possui um SKILL.md (descrição, metadados, tópicos) e, opcionalmente, um source.txt (dump completo da árvore de código-fonte)

Agentes

AgenteDescrição
reverse-engineerAnálise de desmontagem, recuperação de structs, busca de offsets, patch de binários
exploit-developerExploits de kernel, cadeias BYOVD, persistência EFI, escalada de privilégios
anti-cheat-analystInternals e pesquisa de bypass de BattlEye, EAC, Vanguard, VAC, FACEIT
malware-analystAnálise de binários de cheat, unpacking, extração de IOC, classificação de técnicas
cheat-developerESP, aimbot, triggerbot, renderização de overlay, internals de UE/Unity/Source engine
driver-developerDrivers WDM/KMDF, comunicação IOCTL, leitura/escrita de memória, carregamento furtivo
hypervisor-researcherIntel VMX, AMD SVM, hooks EPT/NPT, acesso à memória baseado em HV
android-researcherZygisk, KernelSU, frida, dumping de IL2CPP, hooking nativo
network-analystRE de protocolos de jogos, captura de pacotes, proxy MITM, emulação de servidor
cs2-specialistInternals de Counter-Strike 2 / Source 2
valorant-specialistInteração com Valorant / fork do UE4 / Vanguard
fortnite-specialistInteração com Fortnite / UE5 / EAC
apex-specialistInternals de Apex Legends / fork do Source
unreal-engine-specialistGObjects, GNames, ProcessEvent, geração de SDK do UE4/UE5
unity-specialistUnity Mono/IL2CPP, GameObjectManager, metadados
source-engine-specialistConVar, NetVar, ClientClass do Source 1/2
injection-specialistTodos os métodos de injeção (manual map, reflective, APC, EFI)
hooking-specialistTodos os tipos de hook (VMT, IAT, inline, EPT, syscall)
obfuscation-analystAnálise e unpacking de VMProtect, Themida, OLLVM
windows-internals-agentEPROCESS, PEB/TEB, chamadas de sistema, gerenciador de objetos
ida-specialistScripting, plugins, FLIRT, bibliotecas de tipos do IDA Pro
ghidra-specialistScripting, P-code, extensões do Ghidra
dma-specialistAcesso à memória via DMA/FPGA (PCILeech, Screamer)
...e mais 52 agentes específicos de jogos, engines, técnicas e ferramentas

Subagentes (161)

SubagentePropósito
offset-finderReferência cruzada de offsets de jogos em mais de 3.900 fontes arquivadas
code-analyzerClassificar técnica, método de hook, medidas de stealth
pattern-scannerGerar e validar padrões de bytes no estilo IDA
detection-assessorAvaliar risco de detecção por sistema anti-cheat
vulnerability-scannerEncontrar vulnerabilidades exploráveis em drivers e binários
struct-recoveryRecuperar estruturas C++ a partir de dumps de memória ou IDA
binary-differComparar atualizações do jogo para rastrear mudanças de offset
source-grepBusca profunda em todos os 3.985 arquivos de código-fonte
hook-plannerPlanejar cadeias de hooks para objetivos específicos
import-resolverResolver imports para módulos mapeados manualmente
vtable-mapperMapear tabelas de funções virtuais
syscall-stub-generatorGerar stubs de syscall diretos/indiretos
bone-mapperMapear índices de ossos do esqueleto por jogo
ac-driver-analyzerAnálise profunda do driver de kernel anti-cheat
stack-spooferFalsificar a pilha de chamadas para evasão de AC
shellcode-encoderCodificar shellcode para evadir assinaturas
...e mais 145 subagentes especializados em 16 categorias

Plugins (114)

PluginPropósito
game-offset-dbBanco de dados de offsets com referência cruzada para mais de 60 jogos
technique-finderEncontrar exemplos de implementação em todo o código-fonte
yara-generatorGerar regras de detecção YARA a partir de padrões de cheat
driver-catalogBanco de dados de drivers vulneráveis com primitivas de exploração
hook-libraryTodos os tipos de hook com exemplos de código e vetores de detecção
struct-databaseEstruturas conhecidas de engines de jogos (UE4/UE5, Source, Unity)
anti-cheat-timelineRastreamento de atualizações de AC e vida útil de bypass
exploit-chain-builderCompor cadeias de exploração multiestágio
signature-generatorGerar e validar padrões de bytes
cs2-offsets / valorant-offsets / ...Bancos de dados de offsets por jogo (10 jogos)
ue4-sdk-reference / ue5-sdk-referenceReferências de estruturas de SDK de engine
ntapi-referenceReferência de API NT não documentada
syscall-tableNúmeros de syscall do Windows por build do SO
battleye-detection-db / eac-detection-db / ...Bancos de dados de detecção por AC
offset-header-generator / hook-template-generatorFerramentas de geração de código
...e mais 99 plugins de dados, referência e geração de código em 11 categorias

Prompts (148)

PromptPropósito
analyze-cheatAnálise completa de arquitetura de um projeto de cheat
find-bypassEncontrar técnicas de bypass para anti-cheat específico
build-cheat / build-esp / build-aimbotProjetar sistemas de cheat
reverse-binary / reverse-unity-game / reverse-unreal-gameFluxos de trabalho de RE
write-driver / write-injector / write-hookGuias de implementação
bypass-battleye / bypass-eac / bypass-vanguardEstratégias de bypass de AC
spoof-hardwareDesign de falsificação de HWID
analyze-updateMigração de offsets em atualizações de jogos
exploit-vuln-driver / exploit-kernel-bugGuias de exploração
implement-backtrack / implement-autowall / implement-predictionImplementação de recursos
...e mais 138 prompts em 14 categorias para cada tarefa de game hacking

Ferramentas (16 no total)

Ferramentas de Workflow

FerramentaDescrição
research_techniquePesquisa de técnica de ponta a ponta com classificação de palavras-chave pontuada
analyze_projectAnálise completa do projeto (SKILL.md + código-fonte)
get_agent_briefingCarregar definição de agente com subagentes e plugins disponíveis

Ferramentas de Skill

FerramentaDescrição
list_skillsListar/filtrar skills por nome ou tipo
read_skillLer um SKILL.md de skill
read_sourceLer código-fonte com paginação (blocos de 50KB)
search_skillsBusca pontuada por múltiplas palavras-chave em nomes, descrições, tópicos
skill_statsEstatísticas da biblioteca

Ferramentas de Componentes

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