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Astral_Projection — Cobalt Strike UDRL로, VEH를 사용하여 호출을 가로채고, 슬립 중에 모듈을 언맵하며, 새로운 모듈을 다시 맵핑하여 IOC를 회피하는 고급 모듈 스톰핑을 수행합니다. | Kitploit
도구/GitHubGitHub/kuwaitist/astral_projection
Penetration Testing FrameworksExploit FrameworksMemory ForensicsShellcodePost-ExploitationRed TeamingPayload Development
GitHubkuwaitist/astral_projection

Astral_Projection

Cobalt Strike UDRL로, VEH를 사용하여 호출을 가로채고, 슬립 중에 모듈을 언맵하며, 새로운 모듈을 다시 맵핑하여 IOC를 회피하는 고급 모듈 스톰핑을 수행합니다.

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721354개월 전Kitploit 검토 완료

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Astral Projection - UDRL

Astral Projection은 고급 모듈 스톰핑(module stomping)을 수행하는 Cobalt Strike UDRL(User-Defined Reflective Loader)입니다.

이 UDRL은 LoadLibraryExW를 사용하여 모듈을 로드한 후, VEH를 설정하여 전략적인 호출을 가로챕니다. 이를 통해 희생 DLL의 섹션 핸들을 탈취하고 접근 권한을 상향 조정하여 나중에 슬립 마스크에서 사용할 수 있도록 합니다. 슬립 중에는 PEB 항목을 유지한 상태로 모듈을 언맵(unmap)한 후, 새로운 모듈을 다시 맵(map)하여 슬립 중 IOC를 방지합니다.

이 프로젝트는 Crystal Palace를 기반으로 구축되었습니다. 일부 코드는 Crystal-Kit 프로젝트에서 차용되었습니다.

사용된 기술에 대한 상세한 기술 블로그 게시물은 여기에서 확인할 수 있습니다.


프로필

  • Malleable C2에서 슬립마스크 및 스테이지 난독화를 비활성화합니다.
root@kitploit:~
stage {
    set sleep_mask "false";
    set cleanup "true";
    transform-obfuscate { }
}

post-ex {
    set cleanup "true";
    set smartinject "true";
}
  • crystalpalace.jar를 Cobalt Strike 클라이언트 디렉토리에 복사합니다.
  • Astral_Projection.cna를 로드합니다.
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