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sc2elf — LibObjectFile을 사용하여 shellcode를 ELF로 변환하는 간단한 dotnet Native AOT 앱 | Kitploit
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sc2elf

LibObjectFile을 사용하여 shellcode를 ELF로 변환하는 간단한 dotnet Native AOT 앱

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sc2elf

셸코드를 ELF로 변환하기 위해 [LibObjectFile]을 사용하는 간단한 dotnet Native AOT 앱입니다.
32비트 및 64비트(x86, x64) 셸코드가 모두 지원되며, 결과적으로 32비트 또는 64비트 ELF가 생성됩니다.
[릴리스]는 linux-x64와 win-x64 모두로 컴파일되어 있습니다.

Description

Native AOT 형식으로 컴파일되어 그것이 얼마나 훌륭한지 보여줍니다 (그래도 일부 종속성이 리플렉션을 사용하는데, 트릭을 쓰지 않으면 트리밍되기 때문에 고통스러웠습니다 :D). 다운로드 가능한 [릴리스] 바이너리는 dotnet 종속성 없는 네이티브 바이너리입니다! (그냥 실행하고 즐기세요)

dotnet SDK 8.0.100-preview.3.23178.7을 사용하여 Native AOT로 컴파일되었습니다.
더 작은 바이너리를 생성하기 때문에 Dotnet SDK 8+가 선택되었습니다.

Native AOT 컴파일은 dotnet 7 버전부터 지원됩니다. dotnet 7을 사용하여 빌드하려면 프로젝트 파일을 net7.0 대상으로 수정하세요. -> dotnet 7로 빌드하는 것이 훨씬 쉽습니다.

Windows에서 dotnet SDK 8+로 빌드:

매우 쉽습니다:

  • 최신 Visual Studio(프리뷰)를 설치하거나 업데이트하세요.
  • dotnet 8+ SDK를 설치하세요.
  • .sln을 열고 nuget 패키지(LibObjectFile, CommandLineParser)를 복원하세요 -> nuget URL을 구성했다면 자동으로 이루어질 것입니다.
  • VS 터미널 - "dotnet publish -r win-x64 -c Release"

Linux에서 dotnet SDK 8+로 빌드:

  • 말하고 싶지 않아요. 그냥 릴리스 바이너리를 사용하세요 :) (dotnet SDK 8+는 패키지 관리자로 설치할 수 없어서 정말 짜증납니다)

사용법

-p, --path [필수. 셸코드 파일의 경로]

-a, --architecture [필수. 아키텍처: 32 또는 64 (셸코드에 따라 다름)]

-o, --offset [선택. 셸코드의 시작 오프셋 (기본값 0)]

--help [도움말 화면 표시]

--version [버전 정보 표시]

예제

셸코드를 32비트 ELF로 변환(셸코드 시작 오프셋을 66번째 바이트로 설정):
sc2elf -a 32 -o 66 -p C:\shellcode.bin

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