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PacketSender — TCP, UDP, SSL, HTTP 전송/수신을 위한 네트워크 유틸리티 | Kitploit
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PacketSender

TCP, UDP, SSL, HTTP 전송/수신을 위한 네트워크 유틸리티

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2.7k394201개월 전Kitploit 검토 완료

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소개

Packet Sender Logo

https://packetsender.com

다른 언어로 읽기: English, Español, Deutsch, Français, italiano 简体中文.

Downloads

Packet Sender는 TCP, UDP, SSL(암호화된 TCP) 패킷은 물론 HTTP/HTTPS 요청 및 패널 생성을 주고받을 수 있는 오픈 소스 유틸리티입니다. 메인라인 브랜치는 공식적으로 Windows, Mac, Desktop Linux(Qt 사용)를 지원합니다. 다른 곳에서 Packet Sender를 재컴파일하여 재배포할 수도 있습니다. Packet Sender는 무료이며 GPL v2 이상으로 라이선스됩니다. 상업적 및 개인적 용도로 사용할 수 있습니다. 앱이 유용하다고 생각하시면 개발이 계속될 수 있도록 기부/스폰서를 고려해 주세요.

목차

  • 스폰서
    • IWL.com 방문
    • NagleCode.com 방문
    • Eletiope.com 방문
    • John Huntington 방문
  • GUI
  • 집중 트래픽 생성기 (GUI)
  • 네트워크
  • 다운로드
  • iOS 모바일 앱
  • 지원
  • IPv4 서브넷 계산기
  • Wake-On-LAN / 매직 패킷
  • Packet Sender Cloud
  • 휴대용 모드
  • 매크로 및 스마트 응답
  • 지속적 TCP 및 SSL
  • HTTP/HTTPS 요청
  • 패널 생성기
  • 명령줄 인터페이스
  • 집중 트래픽 생성기 (CLI)
  • Packet Sender 빌드

스폰서

Packet Sender는 다음 스폰서에게 감사드립니다.

IWL
IWL은 컴퓨터 네트워킹 제품을 만드는 캘리포니아 회사입니다.


NagleCode
NagleCode는 소프트웨어 출판사이자 개발 스튜디오입니다.


Eletiope
Eletiope는 전시관, 박물관 및 기업 쇼룸을 위한 조명, 시청각 및 몰입형 룸을 설치합니다.


John Huntington
저자, 컨설턴트, 교육자, 음향 엔지니어, 수상 경력의 사진작가이자 스톰 체이서.


여기에 이름/로고를 표시하시겠습니까?

지원

  • Twitter/X: @NagleCode
  • 포럼: GitHub Discussions.
  • 이메일: Packet Sender Contact
  • LinkedIn에서 저와 연결하세요.

참고: Windows에서 문제가 있는 경우 (임시로) 방화벽을 비활성화해 보세요.

다운로드

데스크톱 다운로드

Packet Sender의 공식 릴리스는 PacketSender.com에서 다운로드할 수 있습니다. 일부 사이트에서 Packet Sender를 재배포하기도 합니다.

Windows Logo Mac Logo Linux Logo

iOS 모바일 앱

Packet Sender for iOS는 완전 네이티브이며, 최소한의 권한만을 요구하고 데이터를 수집하지 않습니다. 여러분을 존중하는 소프트웨어입니다. 이 노력을 지원해 주셔서 감사합니다.

iOS 버전은 Apple App Store에서 찾을 수 있습니다.

Packet Sender iOS

GUI

Packet Sender는 모든 데스크톱 버전에서 동일합니다. 유일한 차이점은 운영 체제에 맞는 테마입니다.

Packet Sender screenshot

  1. 패킷에는 이름, 대상 주소(도메인 이름은 전송 직전에 기본적으로 확인됨), 포트 및 관련 데이터가 있습니다.
  2. 테이블에는 저장된 패킷 목록이 있습니다. 더블클릭하여 이 테이블의 필드를 직접 편집할 수 있습니다.
  3. 오른쪽 아래에는 UDP, TCP 및 SSL 서버 상태와 포트(들)가 있습니다. 이를 클릭하면 프로토콜이 활성화 또는 비활성화됩니다. Packet Sender는 여러 포트에 바인딩을 지원합니다.
  4. IP 전환 버튼도 있습니다. 클릭하면 IPv4(기본값), IPv6 또는 사용자 지정 IP로 변경됩니다.

일반 참고 사항

  • 재전송 값이 "0"이면 단일 전송 패킷을 의미합니다.
  • 패킷 재전송 중에는 모든 재전송을 취소하는 버튼이 있습니다.
  • 방화벽을 확인하세요. Windows는 TCP 기반 서버를 적극적으로 차단합니다. 방화벽이 차단해도 Packet Sender는 여전히 작동하지만, 원치 않는 TCP 기반 패킷을 수신할 수 없습니다.
  • 선택적 응답을 보낼 수 있습니다. 동일한 응답이 TCP, UDP 및 SSL에 사용됩니다.
  • IPv6 전송의 경우 범위 ID도 필요합니다.
  • Packet Sender는 ASCII와 HEX 표기법의 혼합을 지원합니다:
    • 두 필드 중 하나를 더블클릭하여 다중 줄 편집기를 엽니다.
    • \XX는 XX(16진수)로 변환됩니다.
    • \n, \r, \t는 각각 0A, 0D, 09로 변환됩니다.
    • HEX 숫자는 공백으로 구분됩니다.
      • HEX 필드는 다른 일반적인 구분 기호(쉼표, 콜론(Wireshark), 세미콜론, "0x" 등)를 해석하고 자동 수정합니다. 매우 오류 허용적입니다.
      • 연속된 HEX 스트림도 지원됩니다. 바이트 수가 홀수인 경우 Packet Sender는 앞쪽 바이트에 0이 필요하다고 가정하고 자동 수정합니다.
    • ASCII 예시: hello world\r
    • HEX 예시: 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 0d
    • 트래픽 로그에서 직접 패킷을 저장할 수 있습니다. 이름을 입력하라는 메시지가 표시되며, 소스 주소와 포트가 사용자 편의를 위해 전환됩니다.
    • HEX 필드에 파일을 직접 로드할 수도 있습니다. HEX 필드는 최대 10,922바이트 전송을 지원합니다. 명령줄을 통한 전송의 이론적 한계는 200MB입니다.

단축키/키보드 바로가기

상단의 필드는 CTRL+1, CTRL+2 등에서 CTRL+8(전송 버튼)까지 탐색할 수 있습니다. Mac에서는 단축키가 Command입니다.

단축키와 필드는 다음과 같습니다:

  • CTRL + 1 = 이름
  • CTRL + 2 = ASCII
  • CTRL + 3 = HEX
  • CTRL + 4 = 주소
  • CTRL + 5 = 포트
  • CTRL + 6 = 재전송 지연
  • CTRL + 7 = 프로토콜 선택
  • CTRL + 8 = 전송 (실행)

참고 사항:

  • 필드는 프로토콜 선택과 관계없이 해당 단축키에 연결됩니다.
  • TCP/UDP/SSL 옵션으로 이동하면 위/아래 또는 t/u/s/h 문자를 사용하여 선택할 수 있습니다.
  • 단축키를 사용하여 자동화하려는 경우(AutoHotKey와 같은 도구 사용), "이전 세션 복원"을 끄는 것이 좋습니다.

네트워크 기능

기본 설정

기본적으로 Packet Sender는 UDP, TCP 및 SSL 서버를 임의의 포트(오른쪽 아래 버튼으로 표시)에서 활성화하여 시작합니다. OS가 허용하는 경우 쉼표로 구분된 포트 번호를 사용하여 여러 포트에 바인딩할 수 있습니다. 예를 들어 0, 1000, 2000은 "임의" 포트와 1000, 2000 포트에 바인딩됩니다.

Basic Network Settings

이제 UDP 버튼에 3개의 포트가 바인딩되어 있습니다. 그중 1개는 임의입니다.

Bound UDP Example

다른 설정은 모든 요청에 대해 응답을 보내는 것입니다. 이 응답을 매크로로 설정할 수도 있습니다. 응답을 입력(또는 저장된 패킷 로드)하는 필드가 있습니다.

추가 UDP/TCP/SSL 설정

기본적으로 Packet Sender는 모든 IPv4 주소에 바인딩됩니다. 설정의 이 영역에서는 대신 IPv6에 바인딩하거나 특정 IP 주소에 바인딩할 수 있습니다.

특정 주소에 바인딩하는 것은 여러 NIC가 있고 통신(예: 브로드캐스트 패킷)을 특정 NIC를 통해 강제로 보내려는 경우 매우 유용합니다.

Bound UDP Example

일부 프로토콜은 클라이언트가 데이터를 보내기 전에 서버가 데이터를 보내도록 요구합니다(예: 많은 텔넷 서비스). 이 워크플로우는 "수신 후 전송"으로 활성화할 수 있습니다.

느린 장치(예: 약한 프로세서를 가진 임베디드 서버)가 있는 경우 "연결 후 500ms 지연"을 활성화할 수 있습니다. 이렇게 하면 느린 서버가 핸들러를 시작할 시간을 확보할 수 있습니다.

IPv4, IPv6, 사용자 지정 IP

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