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New releaseAug 1, 2026

C-Game-Modding-Utility v1.1

C/C++ 코드 주입을 더 쉽게 만들어주는 게임 모딩 유틸리티.

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C/C++ 게임 모딩 유틸리티

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UI

이 유틸리티는 5세대/6세대 콘솔 게임을 C/C++로 모딩하는 것을 더 쉽게 만드는 것을 목표로 합니다.

모든 지루한 설정을 처리하여 실제 코드 작성에 집중할 수 있도록 해줍니다.
수동 크로스 컴파일러 설정이 필요 없습니다.
수동 ISO 재빌드가 필요 없습니다.
복잡한 테스트 워크플로우가 필요 없습니다.

기능

  • PS1, PS2, 게임큐브 및 Wii 지원
  • 선택한 플랫폼에 필요한 컴파일러/툴체인을 자동으로 다운로드
  • GUI 및 CLI 인터페이스
  • 코드 수정으로 게임 ISO 재빌드
  • 지원되는 에뮬레이터에 실시간 에뮬레이터 주입으로 빠른 테스트
  • 코드 케이브 파인더 및 매 프레임 훅 파인더
  • 다중 버전 심볼 관리
  • 그 외에도 많습니다!

위키를 보려면 여기를 클릭하세요

빠른 시작:

프로젝트 생성

  1. "새 프로젝트 만들기"를 클릭하고 이름을 지정하세요
  2. 게임 플랫폼을 선택하세요
  3. "ISO 파일 추출"을 클릭하고 게임의 .iso/.bin/.ciso 등을 선택하세요

2. 코드 케이브 및 훅 설정

코드 케이브와 훅을 찾는 데 도움이 필요하신가요? 이 도구에는 다음이 포함되어 있습니다:

  • 코드케이브 파인더 - 사용 가능한 메모리 공간 및 디버그 문자열 스캔
  • 자동 훅 감지 - 매 프레임 함수 자동 찾기

3. 첫 번째 모드 작성

도구가 필요한 모든 것이 포함된 프로젝트를 자동 생성했습니다. src/main.c를 편집하세요:

// src/main.c
void ModMain(void) {
    // Your mod code here
    player_health = 100;  // Invincibility
}

게임 심볼 사용하기: symbols/default.txt에 주소를 정의하고, include/symbols.h에 타입을 선언한 다음 일반 변수처럼 사용하세요. 전체 심볼 가이드

3. 모드 테스트

빌드 탭에서 컴파일을 클릭하여 모드를 컴파일하세요. 그런 다음 에뮬레이터에 주입하여 테스트하거나 ISO를 빌드할 수 있습니다!

권장 도구

지원되는 에뮬레이터

게임큐브/Wii 에뮬레이터

PS2 에뮬레이터

PS1 에뮬레이터

번들 도구

  • devkitPro - 게임큐브/Wii PowerPC CPU용 GCC 툴체인 및 .dol 파일 분석 유틸리티
  • ps2toolchain - PS2 Emotion Engine CPU용 GCC 툴체인
  • mkpsxiso - PS1 디스크 이미지 추출 및 재빌드
  • Ps2IsoTools - PS2 디스크 이미지 재빌드
  • gc_fst - 게임큐브 이미지 추출 및 재빌드
  • wiimms-iso-tools - Wii 디스크 이미지 추출 및 재빌드
  • DolphinTool - 다양한 GC/Wii 이미지 포맷 간 변환
  • dolphin-memory-engine - Dolphin 에뮬레이터 메모리와 상호작용
  • pine - PCSX2 에뮬레이터 메모리와 상호작용
  • xdelta - xdelta 패치 파일 생성
  • 7zip - 인생의 가장 큰 미스터리를 해결하기 위해
  • Real N64 CRC Tool - N64 롬 CRC 업데이트

특별 감사

  • Ebbe - 도구 테스트, 버그 보고 및 개발 전반에 걸친 기능 제안
  • Wafflewizard1 - 아이콘 제작

연락처

이 유틸리티 사용에 도움이 필요하시면 커뮤니티 디스코드에 자유롭게 참여하세요: 디스코드 참여

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