
New releaseAug 1, 2026
C-Game-Modding-Utility v1.1
C/C++ 코드 주입을 더 쉽게 만들어주는 게임 모딩 유틸리티.
C/C++ 게임 모딩 유틸리티

이 유틸리티는 5세대/6세대 콘솔 게임을 C/C++로 모딩하는 것을 더 쉽게 만드는 것을 목표로 합니다.
모든 지루한 설정을 처리하여 실제 코드 작성에 집중할 수 있도록 해줍니다.
수동 크로스 컴파일러 설정이 필요 없습니다.
수동 ISO 재빌드가 필요 없습니다.
복잡한 테스트 워크플로우가 필요 없습니다.
기능
- PS1, PS2, 게임큐브 및 Wii 지원
- 선택한 플랫폼에 필요한 컴파일러/툴체인을 자동으로 다운로드
- GUI 및 CLI 인터페이스
- 코드 수정으로 게임 ISO 재빌드
- 지원되는 에뮬레이터에 실시간 에뮬레이터 주입으로 빠른 테스트
- 코드 케이브 파인더 및 매 프레임 훅 파인더
- 다중 버전 심볼 관리
- 그 외에도 많습니다!
빠른 시작:
프로젝트 생성
- "새 프로젝트 만들기"를 클릭하고 이름을 지정하세요
- 게임 플랫폼을 선택하세요
- "ISO 파일 추출"을 클릭하고 게임의 .iso/.bin/.ciso 등을 선택하세요
2. 코드 케이브 및 훅 설정
코드 케이브와 훅을 찾는 데 도움이 필요하신가요? 이 도구에는 다음이 포함되어 있습니다:
- 코드케이브 파인더 - 사용 가능한 메모리 공간 및 디버그 문자열 스캔
- 자동 훅 감지 - 매 프레임 함수 자동 찾기
3. 첫 번째 모드 작성
도구가 필요한 모든 것이 포함된 프로젝트를 자동 생성했습니다. src/main.c를 편집하세요:
// src/main.c
void ModMain(void) {
// Your mod code here
player_health = 100; // Invincibility
}
게임 심볼 사용하기: symbols/default.txt에 주소를 정의하고, include/symbols.h에 타입을 선언한 다음 일반 변수처럼 사용하세요. 전체 심볼 가이드
3. 모드 테스트
빌드 탭에서 컴파일을 클릭하여 모드를 컴파일하세요. 그런 다음 에뮬레이터에 주입하여 테스트하거나 ISO를 빌드할 수 있습니다!
권장 도구
- Ghidra는 리버스 엔지니어링을 위한 만능 도구입니다. 아래 플러그인과 함께 사용하면 게임 디컴파일 경험이 훨씬 좋아집니다: ~ PS1 Ghidra Plugin ~ PS2 Ghidra Plugin ~ Gamecube/Wii Ghidra Plugin ~ N64 Ghidra Plugin
- Bizhawk - PS1 게임 메모리 검색용
- Cheat Engine - PS2 게임 및 기타 프로그램 메모리 검색용
- Dolphin Memory Engine - 게임큐브/Wii 게임 메모리 검색용
- P64 Dev - 닌텐도 64 게임 메모리 검색용
- VSCode 또는 Sublime 텍스트 편집기 - 프로젝트와의 자동 통합용
지원되는 에뮬레이터
게임큐브/Wii 에뮬레이터
PS2 에뮬레이터
PS1 에뮬레이터
번들 도구
- devkitPro - 게임큐브/Wii PowerPC CPU용 GCC 툴체인 및 .dol 파일 분석 유틸리티
- ps2toolchain - PS2 Emotion Engine CPU용 GCC 툴체인
- mkpsxiso - PS1 디스크 이미지 추출 및 재빌드
- Ps2IsoTools - PS2 디스크 이미지 재빌드
- gc_fst - 게임큐브 이미지 추출 및 재빌드
- wiimms-iso-tools - Wii 디스크 이미지 추출 및 재빌드
- DolphinTool - 다양한 GC/Wii 이미지 포맷 간 변환
- dolphin-memory-engine - Dolphin 에뮬레이터 메모리와 상호작용
- pine - PCSX2 에뮬레이터 메모리와 상호작용
- xdelta - xdelta 패치 파일 생성
- 7zip - 인생의 가장 큰 미스터리를 해결하기 위해
- Real N64 CRC Tool - N64 롬 CRC 업데이트
특별 감사
- Ebbe - 도구 테스트, 버그 보고 및 개발 전반에 걸친 기능 제안
- Wafflewizard1 - 아이콘 제작
연락처
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