
C/C++ 코드 주입을 더 쉽게 만들어주는 게임 모딩 유틸리티.

이 유틸리티는 5세대/6세대 콘솔 게임을 C/C++로 모딩하는 것을 더 쉽게 만드는 것을 목표로 합니다.
모든 지루한 설정을 처리하여 실제 코드 작성에 집중할 수 있도록 해줍니다.
수동 크로스 컴파일러 설정이 필요 없습니다.
수동 ISO 재빌드가 필요 없습니다.
복잡한 테스트 워크플로우가 필요 없습니다.
코드 케이브와 훅을 찾는 데 도움이 필요하신가요? 이 도구에는 다음이 포함되어 있습니다:
도구가 필요한 모든 것이 포함된 프로젝트를 자동 생성했습니다. src/main.c를 편집하세요:
// src/main.c
void ModMain(void) {
// Your mod code here
player_health = 100; // Invincibility
}
게임 심볼 사용하기: symbols/default.txt에 주소를 정의하고, include/symbols.h에 타입을 선언한 다음 일반 변수처럼 사용하세요. 전체 심볼 가이드
빌드 탭에서 컴파일을 클릭하여 모드를 컴파일하세요. 그런 다음 에뮬레이터에 주입하여 테스트하거나 ISO를 빌드할 수 있습니다!
이 유틸리티 사용에 도움이 필요하시면 커뮤니티 디스코드에 자유롭게 참여하세요: 디스코드 참여