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appsandbox — Crea facilmente macchine virtuali complete, in sandbox, per lo sviluppo o per modelli di utilizzo del computer. | Kitploit
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Crea facilmente macchine virtuali complete, in sandbox, per lo sviluppo o per modelli di utilizzo del computer.

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529391 mese faRevisionato da Kitploit

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App Sandbox

App Sandbox

App Sandbox è un'app per macchine virtuali per Windows e macOS, focalizzata su prestazioni e facilità d'uso.

Funzionalità Windows:

  • Funziona su Windows 11 Home o Pro, senza Hyper-V
  • Supporto per VM Windows 11 o Ubuntu 26.04 LTS
  • Installazione zero touch
  • Copia e Incolla
  • Audio a 2 canali
  • Accelerazione GPU tramite paravirtualizzazione (GPU-PV) con supporto per DirectX 12 (solo Windows), OpenGL, Vulkan, CUDA, OpenCL
  • Supporto per decoder/encoder video hardware della GPU
  • SSH tramite proxy socket Hyper-V (nessuna rete richiesta)
  • Snapshot
  • Display fisso 1080P60
  • Supporto hot-key da host a client
  • Provisioning e avvio con / senza internet
  • Supporta l'esecuzione di Claude Cowork e Docker all'interno della VM grazie al supporto per la virtualizzazione annidata
  • Modalità headless: un'API HTTP/JSON locale scriptabile + SDK Python senza dipendenze (asb.py) per creare e gestire VM con accelerazione GPU a livello di codice

Funzionalità Mac:

  • Supporto per VM macOS o Windows 11 ARM
  • Installazione zero touch per Windows 11, macOS ha 3 passaggi di configurazione iniziale non saltabili
  • Copia e Incolla
  • Audio a 2 canali
  • macOS: accelerazione GPU tramite paravirtualizzazione con supporto per Metal, Windows: nessuna accelerazione GPU
  • SSH tramite virtio-vsock (nessuna rete richiesta)
  • Display fisso 1080P60 sui guest Windows 11, dimensionamento dinamico del display sui guest macOS
  • Provisioning e avvio con / senza internet
  • Modalità headless: la stessa API HTTP/JSON locale scriptabile + SDK Python (asb.py) di Windows, per gestire VM macOS e Windows 11 a livello di codice

Requisiti: Windows 11 con processore x64 o macOS Tahoe (serie M)

Informazioni su App Sandbox

App Sandbox crea ed esegue macchine virtuali desktop complete — Windows 11, Ubuntu e macOS. È gratuito e open-source (MIT), distribuito come binari precompilati (firmati EV su Windows, firmati Apple Developer su macOS) nella sua pagina delle Release. Può essere guidato in due modi: da un'interfaccia grafica, oppure a livello di codice tramite un daemon headless con un SDK Python senza dipendenze (asb.py). In entrambi i casi si sceglie un sistema operativo, lo si punta a un'immagine di installazione e App Sandbox esegue il provisioning del disco, avvia un'installazione non presidiata e avvia il guest. Si fornisce un ISO di Windows o Ubuntu; i guest macOS scaricano automaticamente la loro immagine di ripristino. Funziona su un PC Windows 11 (x64) o su un Mac Apple Silicon, inclusi i laptop.

Funziona su Windows 11 Home, senza Hyper-V. Su Windows, App Sandbox non usa Hyper-V né Hyper-V Manager; crea ed esegue VM tramite le API Windows Host Compute System (HCS) e Host Compute Network (HCN), che richiedono solo la funzionalità Virtual Machine Platform. Hyper-V è limitato a Windows 11 Pro ed Enterprise, mentre Virtual Machine Platform è disponibile su Windows 11 Home, quindi non è richiesta una licenza Windows 11 Pro. Virtual Machine Platform è la stessa funzionalità di Windows usata da WSL2.

A cosa puoi usarlo:

  • Una VM desktop Windows o Ubuntu completa — un sistema operativo grafico completo con accelerazione GPU (OpenGL, Vulkan, CUDA) — per creare e testare il proprio software su un'installazione pulita.
  • Eseguire un programma in una VM, mantenuto separato dal sistema operativo principale e dai file.
  • Sviluppare e testare driver Windows: una Test Mode integrata abilita il test-signing all'interno del guest, lasciando invariati Secure Boot e la configurazione di avvio dell'host.
  • Eseguire un agente AI computer-use (come il modello computer use di Claude) nella propria VM. App Sandbox fornisce il desktop e la VM; il ciclo del modello dell'agente gira all'interno del guest. Più agenti possono essere eseguiti contemporaneamente, ciascuno nella propria VM, su un singolo laptop o desktop.
  • Creare VM con accelerazione GPU (GPU-PV), dalla GUI o dall'API headless.
  • Scriptare il ciclo di vita delle VM dal codice — creare, fare snapshot, creare rami, accedere via SSH ed eliminare VM con accelerazione GPU — con l'SDK Python.

API headless. appsandbox.exe --headless (oppure sudo /Appsandbox.app/Contents/MacOS/AppSandbox --headless su macOS) avvia un daemon a proprietario singolo che ospita lo stesso core della GUI e lo espone come API HTTP/JSON locale in stile Docker su 127.0.0.1, identica su entrambe le piattaforme. L'SDK Python di sola stdlib (asb.py) lo avvolge: crea VM con accelerazione GPU (GPU-PV è un'opzione di creazione gpuMode), SSH tramite una chiave distribuita automaticamente (guest Windows, Ubuntu o macOS), crea snapshot e rami, apre il display live ed esegue più VM contemporaneamente — quante ne girano in parallelo è limitato da CPU, RAM e memoria GPU dell'host, non da un limite fisso. Il daemon è single-host — gestisce VM sulla macchina su cui è in esecuzione e non esegue il provisioning di VM cloud; per la CI, eseguilo su un runner self-hosted. Il provisioning di una VM esegue un'installazione non presidiata completa; snapshot, rami e modelli (solo Windows) avviano una nuova VM da uno stato provisionato invece di reinstallare. Una VM persiste finché non viene eliminata. Uno snapshot è un checkpoint dello stato del disco acquisito a VM spenta; un ramo crea da esso un disco scrivibile per eseguire azioni divergenti. Il riferimento completo all'API e gli esempi eseguibili sono in tools/headless-api/.

Come funziona: questa repo vuole anche essere un esempio funzionante di creazione di VM desktop complete a livello di codice con le API Windows HCS/HCN e il Virtualization.framework di Apple. Su Windows, App Sandbox invia un documento macchina HCS costruito a mano a computecore.dll / computenetwork.dll — il livello HCS/HCN che è alla base anche di WSL2 e Windows Sandbox — invece di passare da Hyper-V Manager. L'accelerazione GPU usa la paravirtualizzazione GPU (GPU-PV) per condividere la GPU installata sull'host con il guest — lo stesso percorso di WSL2, non un passthrough dedicato (niente VFIO/IOMMU, niente seconda GPU). I guest Windows ricevono DirectX 12, OpenGL, Vulkan, CUDA e OpenCL; i guest Ubuntu gli stessi meno DirectX; i guest macOS Metal. Un driver IddCx display indiretto personalizzato e un dispositivo audio virtuale trasportano schermo e suono, e clipboard guest↔host, audio, input e SSH viaggiano su Hyper-V sockets. I dischi guest sono creati da uno strumento nella repo con supporto per ext4, squashfs, qcow2 e VHDX. Su macOS, App Sandbox usa il Virtualization.framework di Apple (VZVirtualMachine, VZMacOSInstaller) su virtio-vsock. Su Windows, i guest Linux (Ubuntu) raggiungono la GPU tramite un modulo kernel DRM/KMS personalizzato (asb_drm), il dxgkrnl WSL2 di Microsoft e una build Mesa personalizzata. Le app sono C / Objective-C native con UI HTML/JS (WebView2 su Windows, WKWebView su macOS).

Suggerimenti:

[Windows] Abilita le hotkey o silenzia l'audio della VM: connettiti alla VM e fai clic con il tasto destro sulla barra del titolo della connessione

[Windows] Ti serve un desktop remoto ad alte prestazioni per accedere da remoto alla tua VM? Phaze funziona bene

[Windows] Puoi verificare se la configurazione del driver GPU-PV funziona eseguendo gpu-test.exe all'interno della tua VM Windows di App Sandbox; gpu-test.exe mostrerà una finestra con 6 cubi rotanti, ciascuno usando un motore di rendering diverso (D3D9, D3D10, D3D11, D3D12, OpenGL e Vulkan). Se uno o più falliscono, non mostreranno correttamente un cubo rotante per quell'API di rendering. gpu-test.zip. Nota: il successo dell'API di rendering significa che GPU-PV ha funzionato, ma a volte giochi o app sono codificati in modo tale da non rilevare correttamente il sistema GPU-PV e mostrano comunque un errore.

Licenza

AppSandbox è concesso in licenza sotto la Licenza MIT — Copyright (c) 2026 James Stringer.

Include componenti di terze parti che non sono coperti dalla licenza MIT e mantengono i propri termini — in particolare il driver GPU dxgkrnl WSL2 di Microsoft (GPL-2.0) e il decoder XZ integrato (0BSD). Consulta THIRD-PARTY-NOTICES.md per l'elenco completo. Il modulo kernel Linux DRM di AppSandbox (tools/linux/asb_drm/) è con doppia licenza MIT OR GPL-2.0, così può risolvere i simboli GPL-only del kernel.

Riconoscimenti

Oltre alla mia esperienza nella creazione di Easy-GPU-PV, ho trovato NanaBox una risorsa davvero utile per comprendere HCS.

Autore

James Stringer — autore di Easy-GPU-PV.

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