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New releaseAug 14, 2026

invisible_playwright v0.7.0

Antidetect browser gratuito e stealth per Playwright: impronta digitale di Firefox headless non rilevata. Scraping Python, bypass di recaptcha e rilevamento bot. Open source

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invisible_playwright

Stealth antidetect browser gratuito per Playwright: fingerprint Firefox non rilevabile, headless o headed.
Web scraping in Python e bypass dei captcha. Open source, e supera ogni test di rilevamento bot.

invisible_playwright - 5/5 detection suites passed

Come funziona

Gli anti-bot pongono due domande, e reCAPTCHA, hCaptcha e Cloudflare Turnstile valutano le risposte. invisible_playwright risponde sì a entrambe.

1. È un browser reale? Sì. È Firefox, modificato a livello del codice sorgente C++.

  • Il fingerprint del browser è impostato all'interno del motore, non iniettato nella pagina: navigator, screen, GPU/WebGL, canvas, font, audio, WebRTC, fuso orario, rete. Headless o headed, gli stessi valori in entrambi i casi.
  • Nessuno shim JS, nessun override, nessuna giuntura da leggere.

2. Lo sta usando una persona reale? Sì. Le azioni sono umanizzate nel driver.

  • Ogni clic, hover e trascinamento segue un percorso naturale del mouse con tempi umani, nessun cursore che si teletrasporta.
  • Ogni input è identico byte per byte a quello di un mouse reale: sorgente di input reale, pressione, eventi trusted.

Installazione

pip install invisible-playwright
python -m invisible_playwright fetch      # one-time download, sha256-verified: 240 MB (Windows) / 262 MB (Linux x86_64) / 253 MB (Linux arm64), about 550 MB unpacked

Richiede Python 3.11 o superiore.

Piattaforme supportate: Windows x86_64, Linux x86_64 / arm64.


Utilizzo

Fingerprint casuale per sessione

L'API di Playwright, sync e async, senza modifiche al codice. Gli stessi oggetti, le stesse chiamate, gli stessi valori di ritorno. Alcune superfici sono fuori ambito - tracing, HAR, CDP, il contesto di richiesta API - e go_back() e go_forward() sono trattenuti da un difetto nelle pagine ripristinate; ognuno rifiuta con una frase che spiega il motivo invece di comportarsi male in silenzio. Se già usi Playwright, passare richiede due righe:

- from playwright.sync_api import sync_playwright
- with sync_playwright() as p:
-     browser = p.firefox.launch()
+ from invisible_playwright import InvisiblePlaywright
+ with InvisiblePlaywright() as browser:

Ogni sessione ottiene un fingerprint distinto (GPU, audio, font, schermo, ~200 campi) e un movimento del mouse a curva di Bezier.

Sync

from invisible_playwright import InvisiblePlaywright

with InvisiblePlaywright(proxy={"server": "socks5://...", "username": "u", "password": "p"}) as browser:
    page = browser.new_page()
    page.goto("https://example.com")
    page.click("#submit")   # mouse arcs to the button on a Bezier curve

Async

from invisible_playwright.async_api import InvisiblePlaywright

async with InvisiblePlaywright(proxy={"server": "socks5://...", "username": "u", "password": "p"}) as browser:
    page = await browser.new_page()
    await page.goto("https://example.com")
    await page.click("#submit")

L'oggetto browser è un playwright.sync_api.Browser / playwright.async_api.Browser - ogni metodo di Playwright funziona così com'è.

Registra il seed per riprodurre un'esecuzione:

sf = InvisiblePlaywright()
with sf as browser:
    print("seed =", sf.seed)
    # ...

Fingerprint riproducibile

with InvisiblePlaywright(seed=42) as browser:
    ...   # same GPU, same canvas hash, same audio context, every run

Proxy

proxy = {
    "server": "socks5://gate.example.com:1080",
    "username": "user",
    "password": "pass",
}
with InvisiblePlaywright(proxy=proxy) as browser:
    ...

Schemi supportati: socks5, socks4, http, https. Il DNS è instradato attraverso il proxy per impostazione predefinita, nessuna fuga locale.

Fuso orario

Il fuso orario del browser segue timezone=:

# default: timezone is auto-derived from the egress IP (proxy egress if a
# proxy is set, otherwise the host's own public IP)
with InvisiblePlaywright(proxy=proxy) as browser:
    ...

# explicit IANA zone always wins, the only way to force a specific zone
with InvisiblePlaywright(proxy=proxy, timezone="America/New_York") as browser:
    ...

Fissare campi specifici del fingerprint

Per impostazione predefinita tutto deriva da seed. Per forzare valori specifici mentre il resto rimane derivato dal seed:

with InvisiblePlaywright(
    seed=42,
    pin={
        "gpu.renderer": "ANGLE (AMD, Radeon R9 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)",
        "gpu.vendor":   "Google Inc. (AMD)",
        "screen.width":  2560,
        "screen.height": 1440,
        "hardware.concurrency": 16,
    },
) as browser:
    ...

Un pin sulla GPU seleziona una delle persona validate anziché impostare una stringa libera, perché i ~81 valori di getParameter e la lista delle estensioni viaggiano con il nome del renderer e un rilevatore li verifica incrociandoli con esso. Un nome che il pool non contiene genera un errore, e l'errore elenca quelli che invece contiene.

L'elenco completo delle chiavi fissabili, come il pinning interagisce con il campionatore bayesiano e i pattern comuni sono in docs/pinning.md.


CLI

Il comando installato è invisible-playwright, con il trattino. python -m invisible_playwright funziona in modo identico e non richiede nulla nel PATH.

invisible-playwright fetch    # download the engine if missing, check every cached
                              # one against the seal, print the path
invisible-playwright version  # wrapper, core and engine versions, and where the
                              # engine is cached

Documentazione, guide e confronti

Se preferisci usare un prompt invece di uno script. Questa pagina è il motore, come libreria Python. Due modi per usarlo senza scrivere codice, entrambi in una riga: da un client MCP che già possiedi (Claude Code, Claude Desktop, Cursor), claude mcp add stealth -- uvx aihawk, vedi la pagina del server MCP; oppure con un'interfaccia e un modello inclusi, che richiede solo una chiave OpenRouter, uvx aihawk ui --openrouter-key sk-or-..., vedi AIHawk. Lo stesso motore sotto, e il secondo è un client del primo.

Tutto si legge meglio, ed è ricercabile, nella wiki, organizzata in quattro sezioni invece di un unico elenco piatto:

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