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sliver-gui — Interfaz gráfica Electron multiplataforma para el framework C2 Sliver, que proporciona paneles de sesiones y beacons, generación de payloads, listeners, loot y gestión de despliegue en la nube. | Kitploit
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Interfaz gráfica Electron multiplataforma para el framework C2 Sliver, que proporciona paneles de sesiones y beacons, generación de payloads, listeners, loot y gestión de despliegue en la nube.

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Sliver GUI

Sliver GUI es una aplicación de escritorio Electron multiplataforma para Sliver. Combina conexiones de backend, vistas de estado en vivo, espacios de trabajo dedicados y una consola Sliver nativa en una interfaz React construida con HeroUI, HeroUI Pro y Font Awesome.

Características

  • Múltiples ventanas de aplicación con configuraciones de operador guardadas, conexiones compartidas para configuraciones coincidentes y estado de espacio de trabajo independiente.
  • Una vista de topología general, paneles de Sesiones y Beacons, y espacios de trabajo de interacción dedicados con paneles de Archivos, Procesos, Entorno, Registro y Actividad.
  • Vistas de Generación, compilaciones y perfiles, trabajos y listeners, Loot y Credenciales.
  • Consola Sliver dedicada y ventanas SSH gestionadas con terminales Ghostty con pestañas.
  • Ventanas separadas de Armory, Red y Despliegue en la Nube, incluida la integración de cuentas de AWS y Azure.
  • Un gestor de DNS de Despliegue en la Nube para Route 53 y Azure DNS, con vistas de registros por zona y todas las zonas y edición de registros.
  • Atajos de teclado configurables, apariencia de la aplicación y controles de actualización.

La GUI no implementa todos los comandos u opciones del upstream. Las conexiones de operador usan mTLS; las configuraciones de operador WireGuard se reconocen pero no pueden conectarse. Consulte el informe de paridad de operador para la cobertura registrada y los documentos de características a continuación para límites específicos.

Desarrollo

Requisitos

  • Node.js 24.15 o superior en la línea 24.x, o Node.js 26 o superior.
  • npm 11.19 o superior.
  • Una licencia de HeroUI Pro y autenticación para sus artefactos de paquete.

Las versiones compatibles y las dependencias bloqueadas se registran en package.json y package-lock.json. El código de la aplicación usa TypeScript estricto; los ayudantes de compilación usan módulos ES de Node.js.

Ejecutar localmente

npm ci --strict-allow-scripts
npx heroui-pro login
npx heroui-pro install --yes
npm run dev

Los pasos de inicio de sesión/instalación de HeroUI son necesarios para la configuración inicial de la estación de trabajo; se pueden omitir cuando HEROUI_AUTH_TOKEN ya está configurado para la instalación. Mantenga las credenciales fuera de los archivos rastreados.

npm run dev compila y lanza la aplicación estática en sliver://app/index.html, usando la política de seguridad de contenido de producción. Reinicie el comando después de cambios en el código fuente; este flujo de trabajo no usa HMR.

El cliente TypeScript se instala desde el paquete npm sliver-script fijado. No se necesita un checkout del cliente adyacente. El desarrollo ordinario de la aplicación no requiere un checkout del código fuente de Sliver; compilar la consola nativa sí lo requiere.

Configuraciones y ajustes locales

La raíz predeterminada del cliente Sliver es ~/.sliver-client; SLIVER_CLIENT_ROOT_DIR puede seleccionar otra raíz. Las preferencias de la aplicación, incluidas las opciones del gráfico general, se guardan en gui/application-settings.json; el zoom del espacio de trabajo se guarda en gui/workspace-zoom.json, y las preferencias del editor de texto en gui/text-editor-settings.json bajo esa raíz. La GUI descubre configuraciones de operador existentes en configs/ y actualiza el selector abierto cuando se guarda una configuración válida allí. Guarda las configuraciones seleccionadas a través de Importar como referencias de archivo privadas en gui/operator-configs.json. Importar y Olvidar no copian ni eliminan las configuraciones de origen.

Los colores de terminal compatibles con Ghostty se configuran en Configuración → Terminal y se guardan en gui/ghostty/config. Los temas personalizados pertenecen a gui/ghostty/themes/; los temas nativos de Ghostty instalados se descubren automáticamente. Consulte apariencia de terminal y temas de Ghostty para compartir configuración, el editor Monaco, soporte de transparencia de plataforma y límites de tiempo de ejecución.

Comandos

ComandoPropósito
npm run typecheckVerifica los proyectos TypeScript de main/preload y renderer.
npm testEjecuta pruebas unitarias y de componentes de Vitest.
npm run test:watchEjecuta Vitest de forma interactiva.
npm run test:e2e:electronCompila y ejercita Electron a través de su renderer, preload e IPC.
npm run protocol:checkVerifica el cliente fijado, la línea base upstream y los artefactos de paridad.
npm run buildVerifica tipos y compila la salida de la aplicación en dist/.
npm run build:consoleCompila la consola Sliver nativa fijada.
npm run packageCrea una aplicación desempaquetada bajo release/.
npm run distCrea instaladores de plataforma bajo release/.
npm run test:e2e:packagedVerifica y prueba una aplicación desempaquetada existente contra un fixture local.

Las pruebas unitarias y de componentes se encuentran junto a los archivos fuente; los escenarios de Electron se encuentran en src/e2e/. Las pruebas de servidor real son verificaciones separadas y opcionales que requieren infraestructura desechable configurada. Una prueba de fixture no establece compatibilidad con servidor en vivo o paquete instalado.

La verificación de protocolo usa Go y obtiene el código fuente upstream fijado en un directorio temporal. Consulte documentación de protocolo para verificaciones de procedencia y uso de una línea base local seleccionada explícitamente.

Consola nativa y empaquetado

Las compilaciones de consola y distribución requieren Go 1.27.1 y un checkout limpio de Sliver en el commit y árbol registrados en procedencia de consola. Colóquelo en sliver/ o configure SLIVER_SOURCE_DIR. La compilación de la consola valida el código fuente; no obtiene ni modifica ese checkout.

La compilación deshabilita el cambio automático de la cadena de herramientas de Go. Coloque el binario de Go requerido en PATH o configure SLIVER_GO_BINARY con su ruta absoluta. Las compilaciones universales de consola para macOS requieren macOS y /usr/bin/lipo.

npm run package y npm run dist preparan el tiempo de ejecución nativo, la consola y el inventario de licencias antes del empaquetado. La salida generada bajo dist/, release/, native/sliver-console/ y .e2e-dist/ es ignorada por Git.

Paquetes y actualizaciones

La matriz de empaquetado de CI es:

PlataformaPaquetesActualizaciones automáticas
macOS universalDMG y ZIPLa aplicación instalada descarga la actualización ZIP.
Windows x64Instalador NSIS y EXE portátilSolo instalaciones NSIS; las compilaciones portátiles se actualizan manualmente.
Linux x64AppImage y DEBSolo AppImage; los paquetes DEB se actualizan manualmente.

Los paquetes compatibles están configurados para verificar GitHub Releases, descargar actualizaciones en segundo plano e instalar en Reiniciar para actualizar o al salir normalmente de la aplicación. Las compilaciones estables no aceptan actualizaciones preliminares. No hay ningún token de GitHub incrustado en la aplicación.

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