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ReClass.NET — Más que un port de ReClass a la plataforma .NET. | Kitploit
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ReClass.NET

Más que un port de ReClass a la plataforma .NET.

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2.2k405hace 3 añosRevisado por Kitploit

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ReClass.NET

Esta es una adaptación de ReClass a la plataforma .NET con muchas características adicionales.

Características

  • Soporte para x86 / x64
  • Importación de archivos desde ReClass 2007-2016 y ReClass QT
  • Nodos de memoria
    • Arreglos y punteros a todos los demás tipos de nodos
    • Hex 8 / 16 / 32 / 64
    • Int 8 / 16 / 32 / 64
    • UInt 8 / 16 / 32 / 64
    • Bool
    • Bits
    • Enumeraciones
    • Float / Double
    • Vector 2 / 3 / 4
    • Matriz 3x3 / 3x4 / 4x4
    • Texto UTF8 / UTF16 / UTF32 y puntero a texto
    • Tablas virtuales
    • Función
    • Puntero a función
    • Uniones
  • Disección automática de nodos
  • Resaltar memoria modificada
  • Vista previa de punteros
  • Soporte de copiar / pegar entre instancias de ReClass.NET
  • Mostrar tipos desde símbolos de depuración (*.pdb)
  • Mostrar información de tipos en tiempo de ejecución (RTTI)
  • Controlar el proceso remoto: iniciar / detener / matar
  • Diálogo de selección de procesos con filtrado
  • Visor de memoria
  • Escáner de memoria
    • Importar archivos desde Cheat Engine y CrySearch
    • Escanear valores correlacionados con su entrada
  • Calculadora de direcciones de clase
  • Generador de código (C++ / C#)
  • Volcador de módulos / secciones
  • Soporte para Linux (probado en Ubuntu 18.04)
  • Depurador con soporte para "Encontrar qué escribe/accede a esta dirección"
  • Soporte de complementos
    • Los complementos se pueden escribir en diferentes idiomas (ejemplo: C++, C++/CLI, C#)
    • Los complementos pueden proporcionar métodos personalizados para acceder a otro proceso (ejemplo: usar un controlador)
    • Los complementos pueden interactuar con las ventanas de ReClass.NET
    • Los complementos pueden proporcionar información de nodos que se mostrará (ejemplo: información de clases para juegos Frostbite)
    • Los complementos pueden implementar nodos personalizados con soporte de carga/guardado y generación de código

Complementos

  • Complementos de ejemplo
  • Complemento Frostbite
  • Complemento MemoryPipe
  • Complemento LoadBinary
  • Complemento Handle Abuser
  • Complemento Unreal (ya no disponible) (por DrP3pp3r)
  • DriverReader (por Niemand)

Para instalar un complemento, solo cópielo en la carpeta "Plugins". Si desea desarrollar su propio complemento, aprenda del código de los repositorios Complementos de ejemplo y Complemento Frostbite. Si ha desarrollado un buen complemento, déjeme un mensaje y lo agregaré a la lista anterior.

Instalación

Simplemente descargue la última versión e inicie la versión x86 / x64 o deje que el lanzador decida.

Consejos

  • Muchos elementos tienen un menú contextual. Simplemente haga clic derecho y vea lo que puede hacer allí.

  • La ventana de nodos también se puede controlar con el teclado. Las teclas de flecha pueden seleccionar otros nodos, combinadas con la tecla Mayús se seleccionan los nodos. La tecla de menú abre el menú contextual, que a su vez se puede controlar con el teclado.

  • El campo de dirección de memoria de una clase puede contener una fórmula real, no solo una dirección fija.

    <Program.exe> + 0x123 usará la dirección base de Program.exe y le sumará 0x123.
    [0x4012ABDE] leerá el entero (4 bytes en x86 / 8 bytes en x64) de la dirección 0x4012ABDE y usará este valor como dirección de clase.
    [<Program.exe> + 0xDE] - AB usará la dirección base de Program.exe, le sumará 0xDE, leerá el valor de esta dirección y finalmente restará 0xAB.
    [<Program.exe> + offset + [<Program.exe> + offset2]] También se admiten operaciones anidadas.

    Las operaciones válidas son lectura ([..]), suma (+), resta (-), multiplicación (*) y división (/). Tenga en cuenta que todas las operaciones son cálculos de enteros.

Compilación

Si desea compilar ReClass.NET, simplemente bifurque el repositorio y abra el archivo ReClass.NET.sln con Visual Studio 2019. Compile el proyecto y copie las dependencias en la carpeta de salida.

Para compilar la biblioteca central nativa de Linux, necesita WSL instalado y configurado. Si no necesita soporte para Linux, simplemente descargue el proyecto en el Explorador de soluciones. Si desea compilar para múltiples plataformas (x86/x64), también debe instalar g++-multilib.

Si usa el Makefile con docker o podman, debe construir la imagen necesaria gcc_multilib a partir del siguiente Dockerfile (docker build -t gcc_multi .):

root@kitploit:~
FROM ubuntu:latest

RUN apt-get update \
 && apt-get install --assume-yes --no-install-recommends --quiet \
        make \
        g++ \
        g++-multilib \
 && apt-get clean all

Videos

Lista de reproducción de Youtube

Capturas de pantalla

Selección de proceso

Visor de memoria

Escáner de memoria

Vista previa de punteros

Generador de código

Complementos

Configuración

Autores / Agradecimientos especiales

  • KN4CK3R
  • DrUnKeN ChEeTaH
  • P47R!CK
  • DogMatt
  • ajkhoury
  • IChooseYou
  • stevemk14ebr
  • Timboy67678
  • DarthTon
  • ReUnioN
  • leveln
  • buddyfavors
  • DrP3pp3r
  • ko1N
  • Niemand (vea su charla en BlackHat Europe 2019 (Londres) "Unveiling the underground world of Anti-Cheats")
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