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Cree fácilmente máquinas virtuales completas que estén aisladas para desarrollo o modelos de uso informático.

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App Sandbox

App Sandbox

App Sandbox es una aplicación de máquina virtual para Windows y macOS centrada en el rendimiento y la facilidad de uso.

Características de Windows:

  • Funciona en Windows 11 Home o Pro, sin Hyper-V
  • Compatibilidad con VM de Windows 11 o Ubuntu 26.04 LTS
  • Instalación sin intervención
  • Copiar y pegar
  • Audio de 2 canales
  • Aceleración de GPU mediante paravirtualización (GPU-PV) con soporte para DirectX 12 (solo Windows), OpenGL, Vulkan, CUDA, OpenCL
  • Soporte de decodificador/codificador de vídeo por hardware de GPU
  • SSH mediante proxy de socket de Hyper-V (no requiere red)
  • Instantáneas
  • Pantalla fija de 1080P60
  • Soporte de teclas de acceso rápido del host al cliente
  • Aprovisionamiento y arranque con / sin internet
  • Permite ejecutar Claude Cowork y Docker dentro de la VM gracias al soporte de virtualización anidada
  • Modo headless: una API HTTP/JSON local programable + SDK de Python sin dependencias (asb.py) para crear y controlar VMs con aceleración de GPU de forma programática

Características de Mac:

  • Compatibilidad con VM de macOS o Windows 11 ARM
  • Instalación sin intervención para Windows 11, macOS tiene 3 pasos de incorporación que no se pueden omitir
  • Copiar y pegar
  • Audio de 2 canales
  • macOS: aceleración de GPU mediante paravirtualización con soporte para Metal, Windows: sin aceleración de GPU
  • SSH mediante virtio-vsock (no requiere red)
  • Pantalla fija de 1080P60 en invitados Windows 11, tamaño de pantalla dinámico en invitados macOS
  • Aprovisionamiento y arranque con / sin internet
  • Modo headless: la misma API HTTP/JSON local programable + SDK de Python (asb.py) que en Windows, para controlar VMs de macOS y Windows 11 de forma programática

Requisitos: Windows 11 con un procesador x64 o macOS Tahoe (serie M)

Acerca de App Sandbox

App Sandbox crea y ejecuta máquinas virtuales de escritorio completas — Windows 11, Ubuntu y macOS. Es gratuito y de código abierto (MIT), distribuido como binarios precompilados (firmados con EV en Windows, firmados con Apple Developer en macOS) en su página de Releases. Se controla de dos formas: desde una interfaz gráfica, o de forma programática mediante un demonio headless con un SDK de Python sin dependencias (asb.py). En cualquier caso, eliges un sistema operativo, lo apuntas a una imagen de instalación, y App Sandbox aprovisiona el disco, ejecuta una instalación desatendida y arranca el invitado. Tú proporcionas una ISO de Windows o Ubuntu; los invitados macOS descargan su imagen de restauración automáticamente. Se ejecuta en un PC con Windows 11 (x64) o un Mac con Apple Silicon, incluidos portátiles.

Se ejecuta en Windows 11 Home, sin Hyper-V. En Windows, App Sandbox no usa Hyper-V ni el Administrador de Hyper-V; crea y ejecuta VMs a través de las API de Windows Host Compute System (HCS) y Host Compute Network (HCN), que solo requieren la característica Virtual Machine Platform. Hyper-V está limitado a Windows 11 Pro y Enterprise, mientras que Virtual Machine Platform está disponible en Windows 11 Home, por lo que no se requiere una licencia de Windows 11 Pro. Virtual Machine Platform es la misma característica de Windows que usa WSL2.

Para qué puedes usarlo:

  • Una VM de escritorio completa de Windows o Ubuntu — un sistema operativo gráfico completo con aceleración de GPU (OpenGL, Vulkan, CUDA) — para compilar y probar tu propio software en una instalación limpia.
  • Ejecutar un programa en una VM, mantenido separado de tu sistema operativo y archivos principales.
  • Desarrollar y probar controladores de Windows: un Modo de prueba integrado habilita la firma de prueba dentro del invitado, por lo que el arranque seguro y la configuración de arranque del host se dejan sin cambios.
  • Ejecutar un agente de IA de uso de computadora (como el modelo de uso de computadora de Claude) en su propia VM. App Sandbox proporciona el escritorio y la VM; el bucle del modelo del propio agente se ejecuta dentro del invitado. Varios agentes pueden ejecutarse a la vez, cada uno en su propia VM, en un solo portátil o equipo de escritorio.
  • Crear VMs con aceleración de GPU (GPU-PV), desde la GUI o la API headless.
  • Programar el ciclo de vida de la VM desde código — crear, instantánea, ramificar, conectar por SSH y eliminar VMs con aceleración de GPU — con el SDK de Python.

API headless. appsandbox.exe --headless (o sudo /Appsandbox.app/Contents/MacOS/AppSandbox --headless en macOS) inicia un demonio de propietario único que aloja el mismo núcleo que la GUI y lo expone como una API HTTP/JSON local de estilo Docker en 127.0.0.1, idéntica en ambas plataformas. El SDK de Python que solo usa la biblioteca estándar (asb.py) lo envuelve: crea VMs con aceleración de GPU (GPU-PV es una opción de creación gpuMode), conéctate por SSH mediante una clave desplegada automáticamente (invitados Windows, Ubuntu o macOS), toma instantáneas y ramifícalas, abre la pantalla en vivo y ejecuta varias a la vez — cuántas se ejecutan de forma concurrente está limitado por la CPU, RAM y memoria de GPU del host, no por un límite fijo. El demonio es de un solo host — controla VMs en la máquina donde se ejecuta y no aprovisiona VMs en la nube; para CI, ejecútalo en un runner autoalojado. El aprovisionamiento de una VM ejecuta una instalación desatendida completa; las instantáneas, ramas y plantillas (solo Windows) inician una nueva VM desde un estado aprovisionado en lugar de reinstalar. Una VM persiste hasta que se elimina. Una instantánea es un punto de control del estado del disco tomado con la VM detenida, y una rama bifurca un disco de escritura a partir de ella para ejecutar acciones divergentes. La referencia completa de la API y ejemplos ejecutables están en tools/headless-api/.

Cómo funciona: este repositorio también pretende ser un ejemplo práctico de creación de VMs de escritorio completas de forma programática con las API HCS/HCN de Windows y Virtualization.framework de Apple. En Windows, App Sandbox envía un documento de máquina HCS construido a mano a computecore.dll / computenetwork.dll — la capa HCS/HCN que también subyace a WSL2 y Windows Sandbox — en lugar de pasar por el Administrador de Hyper-V. La aceleración de GPU usa paravirtualización de GPU (GPU-PV) para compartir la GPU instalada del host con el invitado — la misma ruta que WSL2, no un passthrough dedicado (sin VFIO/IOMMU, sin segunda GPU). Los invitados Windows obtienen DirectX 12, OpenGL, Vulkan, CUDA y OpenCL; los invitados Ubuntu lo mismo menos DirectX; los invitados macOS Metal. Un controlador de pantalla indirecta IddCx personalizado y un dispositivo de audio virtual transportan la pantalla y el sonido, y el portapapeles, audio, entrada y SSH entre invitado y host se ejecutan sobre sockets de Hyper-V. Los discos de los invitados son construidos por una herramienta del repositorio con soporte para ext4, squashfs, qcow2 y VHDX. En macOS, App Sandbox usa Virtualization.framework de Apple (VZVirtualMachine, VZMacOSInstaller) sobre virtio-vsock. En Windows, los invitados Linux (Ubuntu) acceden a la GPU a través de un módulo de kernel DRM/KMS personalizado (asb_drm), el dxgkrnl de WSL2 de Microsoft y una compilación personalizada de Mesa. Las aplicaciones son C / Objective-C nativos con una interfaz HTML/JS (WebView2 en Windows, WKWebView en macOS).

Consejos:

El nombre de usuario predeterminado es user y la contraseña predeterminada es test123

[Windows] Habilitar teclas de acceso rápido o silenciar el audio de la VM: conéctate a la VM y haz clic derecho en la barra de título de la conexión

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