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mcp-gamehacking — Servidor MCP que expone una base de conocimientos de más de 4.100 habilidades sobre game-hacking e ingeniería inversa, con archivos fuente, agentes especializados, subagentes, plugins y herramientas de flujo de trabajo para Claude, Cursor y otros clientes MCP. | Kitploit
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mcp-gamehacking

Servidor MCP que expone una base de conocimientos de más de 4.100 habilidades sobre game-hacking e ingeniería inversa, con archivos fuente, agentes especializados, subagentes, plugins y herramientas de flujo de trabajo para Claude, Cursor y otros clientes MCP.

541447hace 1 díaRevisado por Kitploit
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mcp-gamehacking

Servidor MCP (Model Context Protocol) para game hacking e ingeniería inversa. Una base de conocimiento estructurada de más de 4.100 skills con archivos completos de código fuente, agentes especializados y herramientas de flujo de trabajo -- diseñada para conectarse a Claude, Cursor o cualquier cliente compatible con MCP.

Servidor MCP para game hacking e ingeniería inversa. Base de conocimiento estructurada de más de 4.100 skills con archivos completos de código fuente, agentes especializados y herramientas -- se conecta a Claude, Cursor o cualquier cliente compatible con MCP.


Características

Biblioteca de skills

  • 177 skills escritas a mano -- referencias técnicas detalladas sobre inyección, hooking, controladores de kernel, internals de anti-cheat, arquitectura de ESP/aimbot y más
  • 3.985 proyectos archivados -- instantáneas completas de código fuente del ecosistema de seguridad de videojuegos (con prefijo ags-)
  • Cada skill tiene un SKILL.md (descripción, metadatos, temas) y, opcionalmente, un source.txt (volcado completo del árbol de código fuente)

Agentes

AgenteDescripción
reverse-engineerAnálisis de desensamblado, recuperación de estructuras, búsqueda de offsets, parcheo de binarios
exploit-developerExploits de kernel, cadenas BYOVD, persistencia EFI, escalada de privilegios
anti-cheat-analystInternals y research de bypass de BattlEye, EAC, Vanguard, VAC, FACEIT
malware-analystAnálisis de binarios de cheats, desempaquetado, extracción de IOC, clasificación de técnicas
cheat-developerESP, aimbot, triggerbot, renderizado de overlay, internals de UE/Unity/Source engine
driver-developerControladores WDM/KMDF, comunicación IOCTL, lectura/escritura de memoria, carga sigilosa
hypervisor-researcherIntel VMX, AMD SVM, hooks EPT/NPT, acceso a memoria basado en HV
android-researcherZygisk, KernelSU, frida, volcado de IL2CPP, hooking nativo
network-analystRE de protocolos de juego, captura de paquetes, proxy MITM, emulación de servidores
cs2-specialistInternals de Counter-Strike 2 / Source 2
valorant-specialistValorant / fork de UE4 / interacción con Vanguard
fortnite-specialistFortnite / UE5 / interacción con EAC
apex-specialistInternals de Apex Legends / fork de Source
unreal-engine-specialistGObjects, GNames, ProcessEvent, generación de SDK de UE4/UE5
unity-specialistUnity Mono/IL2CPP, GameObjectManager, metadatos
source-engine-specialistConVar, NetVar, ClientClass de Source 1/2
injection-specialistTodos los métodos de inyección (manual map, reflective, APC, EFI)
hooking-specialistTodos los tipos de hook (VMT, IAT, inline, EPT, syscall)
obfuscation-analystAnálisis y desempaquetado de VMProtect, Themida, OLLVM
windows-internals-agentEPROCESS, PEB/TEB, llamadas al sistema, object manager
ida-specialistScripting de IDA Pro, plugins, FLIRT, bibliotecas de tipos
ghidra-specialistScripting de Ghidra, P-code, extensiones
dma-specialistAcceso a memoria DMA/FPGA (PCILeech, Screamer)
...y 52 agentes más específicos de juegos, motores, técnicas y herramientas

Subagentes (161)

SubagentePropósito
offset-finderReferencia cruzada de offsets de juegos en más de 3.900 fuentes archivadas
code-analyzerClasificar técnica, método de hook, medidas de sigilo
pattern-scannerGenerar y validar patrones de bytes estilo IDA
detection-assessorEvaluar el riesgo de detección por sistema anti-cheat
vulnerability-scannerEncontrar vulnerabilidades explotables en drivers y binarios
struct-recoveryRecuperar estructuras de C++ desde volcados de memoria o IDA
binary-differComparar actualizaciones del juego para rastrear cambios de offsets
source-grepBúsqueda profunda en los 3.985 archivos fuente
hook-plannerPlanificar cadenas de hooks para objetivos específicos
import-resolverResolver importaciones para módulos mapeados manualmente
vtable-mapperMapear tablas de funciones virtuales
syscall-stub-generatorGenerar stubs de syscall directos/indirectos
bone-mapperMapear índices de huesos del esqueleto por juego
ac-driver-analyzerAnálisis profundo del driver de kernel anti-cheat
stack-spooferFalsificar la pila de llamadas para evadir AC
shellcode-encoderCodificar shellcode para evadir firmas
...y 145 subagentes especializados más en 16 categorías

Plugins (114)

PluginPropósito
game-offset-dbBase de datos de offsets de referencia cruzada para más de 60 juegos
technique-finderEncontrar ejemplos de implementación en todo el código fuente
yara-generatorGenerar reglas de detección YARA a partir de patrones de cheats
driver-catalogBase de datos de drivers vulnerables con primitivas de explotación
hook-libraryTodos los tipos de hook con ejemplos de código y vectores de detección
struct-databaseEstructuras conocidas de motores de juego (UE4/UE5, Source, Unity)
anti-cheat-timelineSeguimiento de actualizaciones de AC y vida útil de los bypass
exploit-chain-builderComponer cadenas de explotación de múltiples etapas
signature-generatorGenerar y validar patrones de bytes
cs2-offsets / valorant-offsets / ...Bases de datos de offsets por juego (10 juegos)
ue4-sdk-reference / ue5-sdk-referenceReferencias de estructuras del SDK del motor
ntapi-referenceReferencia de API NT no documentada
syscall-tableNúmeros de syscall de Windows por compilación del SO
battleye-detection-db / eac-detection-db / ...Bases de datos de detección por AC
offset-header-generator / hook-template-generatorHerramientas de generación de código
...y 99 plugins más de datos, referencia y generación de código en 11 categorías

Prompts (148)

PromptPropósito
analyze-cheatAnálisis completo de la arquitectura de un proyecto de cheat
find-bypassEncontrar técnicas de bypass para un anti-cheat específico
build-cheat / build-esp / build-aimbotDiseñar sistemas de cheat
reverse-binary / reverse-unity-game / reverse-unreal-gameFlujos de trabajo de ingeniería inversa
write-driver / write-injector / write-hookGuías de implementación
bypass-battleye / bypass-eac / bypass-vanguardEstrategias de evasión de AC
spoof-hardwareDiseño de falsificación de HWID
analyze-updateMigración de offsets tras actualización del juego
exploit-vuln-driver / exploit-kernel-bugGuías de explotación
implement-backtrack / implement-autowall / implement-predictionImplementación de funcionalidades
...y 138 prompts más en 14 categorías para cada tarea de game hacking

Herramientas (16 en total)

Herramientas de flujo de trabajo

HerramientaDescripción
research_techniqueInvestigación de técnicas de extremo a extremo con clasificación de palabras clave puntuada
analyze_projectAnálisis completo del proyecto (SKILL.md + código fuente)
get_agent_briefingCargar la definición del agente con los subagentes y plugins disponibles

Herramientas de skills

HerramientaDescripción
list_skillsListar/filtrar skills por nombre o tipo
read_skillLeer el SKILL.md de una skill
read_sourceLeer código fuente con paginación (bloques de 50KB)
search_skillsBúsqueda puntuada con múltiples palabras clave en nombres, descripciones y temas
skill_statsEstadísticas de la biblioteca

Herramientas de componentes

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