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Arduino_mousejack

Mousejack für Arduino UNO

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769vor 7 JahrenVon Kitploit geprüft

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Arduino Mousejack (ShutDô) projects-microcontroller

Arduino Mousejack ist ein Projekt, basierend auf uC_mousejeck von insecuritythings, um Mousejack-Angriffe in ein kleines eingebettetes Gerät zu bringen, das die Form eines Schlüsselanhängers hat.

Prototype Mousejack Device

Der Aufbau des Geräts ist einfach, und der Code stellt ein Werkzeug zur Verfügung, um Duckyscript zu verwenden, um automatisierte Tastatureingabe-Injektionsangriffe gegen Microsoft- und Logitech-Geräte zu starten.

Aufbau

Liste der Komponenten:

  • Arduino UNO oder ein anderes Arduino-kompatibles Board Ihrer Wahl.
  • NRF24L01+ Modul oder ein anderes kompatibles Gerät.
  • Ein 10μF Kondensator zur Stabilisierung der Spannung für das NRF24-Modul.
  • Drähte für die Verbindungen.

Das folgende Fritzing-Diagramm zeigt das im Prototyp verwendete Verdrahtungsschema:

Mousejack Fritzing Design

Erstellen

Um die Software zu erstellen, laden Sie die PlatformIO IDE herunter und installieren Sie sie.

Stellen Sie vor dem Erstellen der Software sicher, dass Sie die Datei attack.h mit dem Skript attack_generator.py ändern:

root@kitploit:~
Arduino-mousejack $ cd tools
tools $ ./attack_generator.py ducky.txt

Im obigen Beispiel enthält die Datei ducky.txt unser Duckyscript. Das Skript attack_generator.py „kompiliert" das Duckyscript in die Datei attack.h, die in main.cpp eingebunden wird. Dies vereinfacht den Code und macht ihn kompakter.

Testen

Wenn Sie das Gerät einschalten, blinkt die interne LED an Pin 13 (im Code ledpin genannt) zweimal für jeden Durchlauf über den gesamten Kanalbereich. Wenn es einen Angriff sendet, leuchtet die LED dauerhaft.

Wenn Sie den seriellen Port mit der PlatformIO IDE überwachen, sehen Sie die Detailinformationen zum Funk sowie viele Debug-Informationen, die während des Scannens und des Angriffs ausgegeben werden.

Warnung: Es ist keine Interaktion erforderlich, um einen Angriff zu starten.

Weitere Informationen zu den durchgeführten Tests sowie zu den aufgetretenen Schwierigkeiten finden Sie im Verzeichnis testing.

Zukunft

Als zukünftige Arbeiten:

  • ein Python-Programm zur Interaktion mit dem Arduino zu erstellen, das Parameter zur Laufzeit an den Angriff übergibt;
  • das gleiche Projekt mit dem Arduino NanoRF zu testen.
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