
A collection of online trackers, advertising networks, telemetry collectors and general 'we like to watch' lists for you to use to get better control on what they know and can see.

网络跟踪是网站识别并收集用户信息的做法。这通常以网页浏览历史的某个子集的形式出现。
随着我们中越来越多的人在家中和工作中使用流媒体服务、移动设备、笔记本电脑、可穿戴设备乃至物联网(IoT),我们已经进入了一个每一秒在线行为都被跟踪、分析、变现并共享的境地,而一个日益壮大的行业却不愿如其所应地保持透明。
这个项目旨在理解别人如何跟踪我和我的家人。早在2011年,我和 Glenn Wilkinson 创建了 Snoopy Project,这是一套用于跟踪和可视化无线客户端活动的工具。从那时起,我便痴迷于自己的数字残留,以及别人可能如何利用它从我的日常习惯中构建生活模式。
直到几周前,当新冠疫情给我们带来沉重打击、我们被迫自我隔离时,我从未真正与任何人分享过这些信息,因为我总觉得人们要么不关心,要么认为没有必要。然而,如今大多数人基本上都困在家里,依靠流媒体服务来让孩子们(以及他们自己)保持娱乐,也许现在是分享的时候了。
我花了大量时间深入检查每台设备、应用、应用程序以及 $thing 在通过我的网络连接时到底做了什么。我试图了解每个端点如何工作、代码长什么样(包括对应用进行逆向工程),以查找已知的跟踪器,从而将它们加入阻止列表。
在某些情况下,像 Disney+ 这样的新来者,看似提供了很棒的服务,却也采用了全新级别的跟踪,并带有未知的跟踪器。这带来了许多新挑战,例如理解这一切是如何运作的,以及 你 能做些什么来更好地保护你的孩子和家人。
我并不反对跟踪,我理解这是互联网密不可分的一部分,也是许多人为我们所使用的很多东西提供资金的方式。我所反对的是其进行的方式,以及他们在收集什么和基础设施如何运作方面缺乏透明度。
这个项目仍在不断完善中。它源于我的执念,可能并不适合你,但本着分享的精神,我将这些数据呈现出来供你使用,也许你还可以提交一个拉取请求来补充数据(如果你能的话)。 我已经开始维护一个单独的移动游戏跟踪器列表,主要基于我孩子们玩的游戏。你可以在 mobilegames.txt 列表下找到它,我会尽力让它保持最新。
我编写了一份更详细的 HOWTO 指南,方便你在家跟着操作。你可以点击 这里 查看。