CVE-2026-25546
高已发布
Godot MCP 存在通过未净化的 projectPath 导致的命令注入漏洞
- 已发布
- 2026年2月4日
- 已更新
- 2026年2月5日
- 分配 CNA
- GitHub_M
- 观察到的证据
- 2026年8月25日
初级CVSS
7.8/ 10高
nvd · CVSS 3.1
CVSS:3.1/AV:L/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H0.9%
低 · 未来 30 天
- 百分位
- 56.7%
- 型号日期
- 2026年9月21日
EPSS 是统计估计,而不是确定性或影响衡量标准。将其与 CVSS、KEV 状态、暴露程度和您的环境相结合。
总结
# Godot MCP 命令注入漏洞 Godot MCP 是一个用于与 Godot 游戏引擎交互的模型上下文协议(MCP)服务器。在 0.1.1 版本之前,godot-mcp 中存在一个命令注入漏洞,可导致远程代码执行。`executeOperation` 函数将用户可控的输入(例如 `projectPath`)直接传递给 `exec()`,而该函数会生成一个 shell。攻击者可以注入 shell 元字符(如 `$(command)` 或 `&calc`),以 MCP 服务器进程的权限执行任意命令。这会影响任何接受 `projectPath` 的工具,包括 `create_scene`、`add_node`、`load_sprite` 等。该问题已在 0.1.1 版本中修复。
来源
1CVE-2026-25546 的概念验证漏洞利用,演示了通过恶意 projectPath 参数在 godot-mcp 中实现操作系统命令注入,附带 Python PoC 和实验环境搭建说明。
负责任的使用
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