
Курируемый индекс исследований в области безопасности игр: внутреннее устройство античитов, DMA-атаки, реверс-инжиниринг, защита ядра/мобильных устройств и перехват графических API для наступательного и оборонительного анализа.
awesome-game-securityIf you find that some links are not working, you can simply replace the username with gmh5225.
Or you can send an issue for me.
Относитесь с уважением ко всем проектам ниже, это настоящие произведения искусства 🫡
Поскольку ИИ-агенты всё чаще пишут, анализируют и переписывают низкоуровневый код, универсальные инструментальные цепочки становятся узким местом. Исследователям безопасности нужна семантика, которой можно доверять — детерминированная компиляция на входе и точная декомпиляция на выходе. В эпоху ИИ каждому нужен свой собственный компилятор и свой собственный декодер.
libneverd), созданный для CLI-инструментов, интеграторов и ИИ-агентов.Компилируйте с помощью NeverC, анализируйте и декомпилируйте с помощью NeverD — дружественная к ИИ инструментальная цепочка LLVM, которую вы контролируете, созданная для исследований в области безопасности.
Этот репозиторий предоставляет навыки, которые можно использовать с ИИ-агентами и ассистентами программирования, такими как Cursor, OpenClaw, Claude Code, Codex CLI и другими совместимыми инструментами. Установите навыки, чтобы получить специализированные знания по темам игровой безопасности.
Посмотреть на learn-skills.dev
Установка:
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill <skill-name>
Доступные навыки:
| Навык | Описание |
|---|---|
anti-cheat-systems | Многоуровневая целостность, происхождение телеметрии, работа детекторов, доказательства применения и проверка ложноположительных срабатываний |
dma-attack-techniques | DMA против сбора данных через хост, роли транспорта, область действия IOMMU и доказательства из памяти для криминалистики |
game-engine-resources | Исходный код движка, метаданные среды выполнения, плагины редактора/среды выполнения, ресурсы и границы авторитетного состояния |
game-hacking-techniques | Классы атак, необходимый доступ, границы доверия, защитные наблюдения и безвредные контрпримеры |
graphics-api-hooking | Графические API и слои трансляции, захват кадров, трассировки производительности и ограничения наблюдения |
mobile-security | Среда выполнения Android/iOS, происхождение пакетов, доказательства целостности устройства и границы мобильной платформы |
awesome-game-security-overview | Точные категории репозитория, выбор ресурсов, поиск по локальному слою и происхождение источников |
reverse-engineering-tools | Идентичность бинарных файлов, статический анализ, символы, сравнение версий кода и офлайн-артефакты |
windows-kernel-security | Интерфейсы драйверов, обратные вызовы, политика платформы, телеметрия ядра и криминалистическое покрытие |
game-server-security | Авторитетность сервера, сессии, авторизация RPC, согласованность экономики, часы и доказательства воспроизведения |
game-supply-chain-security | Полномочия сборки/выпуска, подписанные обновления, происхождение зависимостей, моды и распространение контента |
linux-platform-security | Нативный Linux, SteamOS, Proton, учётные данные, изоляция и доказательства политики платформы |
game-security-research-rigor | Сверка источников, происхождение утверждений, оценка детекторов, неопределённость и регрессионная проверка навыков |
Скомпилированная вики: агенты также могут просматривать wiki/ (см. wiki/AGENTS.md) — поддерживаемый слой знаний по навыкам, категориям README и описаниям.
Пример:
# Install anti-cheat systems skill
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill anti-cheat-systems
# Install multiple skills
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill windows-kernel-security
npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill reverse-engineering-tools