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sliver-gui — GUI Electron multiplataforma para o framework C2 Sliver, oferecendo painéis de sessão e beacon, geração de payload, listeners, loot e gerenciamento de implantação em nuvem. | Kitploit
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GUI Electron multiplataforma para o framework C2 Sliver, oferecendo painéis de sessão e beacon, geração de payload, listeners, loot e gerenciamento de implantação em nuvem.

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Sliver GUI

O Sliver GUI é uma aplicação desktop Electron multiplataforma para o Sliver. Ele combina conexões de backend, visualizações de status em tempo real, workspaces dedicados e um console Sliver nativo em uma interface React construída com HeroUI, HeroUI Pro e Font Awesome.

Funcionalidades

  • Múltiplas janelas de aplicação com configurações de operador salvas, conexões compartilhadas para configurações correspondentes e estado de workspace independente.
  • Uma visualização de topologia Overview, dashboards de Sessions e Beacons, e workspaces de interação dedicados com painéis de Files, Processes, Environment, Registry e Activity.
  • Visualizações de Generation, builds e profiles, jobs e listeners, Loot e Credentials.
  • Console Sliver dedicado e janelas SSH gerenciadas com terminais Ghostty em abas.
  • Janelas separadas de Armory, Network e Cloud Deployment, incluindo integração com contas AWS e Azure.
  • Um gerenciador de DNS do Cloud Deployment para Route 53 e Azure DNS, com visualizações de registros por zona e todas as zonas e edição de registros.
  • Atalhos de teclado configuráveis, aparência da aplicação e controles de atualização.

A GUI não implementa todos os comandos ou opções do upstream. As conexões de operador usam mTLS; configurações de operador WireGuard são reconhecidas, mas não podem conectar. Consulte o relatório de paridade de operador para cobertura rastreada e os documentos de funcionalidades abaixo para limites específicos.

Desenvolvimento

Requisitos

  • Node.js 24.15 ou mais recente na linha 24.x, ou Node.js 26 ou mais recente.
  • npm 11.19 ou mais recente.
  • Uma licença HeroUI Pro e autenticação para seus artefatos de pacote.

As versões suportadas e dependências travadas estão registradas em package.json e package-lock.json. O código da aplicação usa TypeScript estrito; os auxiliares de build usam módulos ES do Node.js.

Executar localmente

npm ci --strict-allow-scripts
npx heroui-pro login
npx heroui-pro install --yes
npm run dev

As etapas de login/instalação do HeroUI são necessárias para a configuração inicial da estação de trabalho; elas podem ser ignoradas quando HEROUI_AUTH_TOKEN já está configurado para instalação. Mantenha credenciais fora de arquivos rastreados.

npm run dev compila e inicia a aplicação estática em sliver://app/index.html, usando a política de segurança de conteúdo de produção. Reinicie o comando após alterações no código-fonte; este fluxo de trabalho não usa HMR.

O cliente TypeScript é instalado a partir do pacote npm sliver-script fixado. Um checkout adjacente do cliente não é necessário. O desenvolvimento comum da aplicação não requer um checkout do código-fonte do Sliver; compilar o console nativo sim.

Configurações e ajustes locais

O diretório raiz padrão do cliente Sliver é ~/.sliver-client; SLIVER_CLIENT_ROOT_DIR pode selecionar outra raiz. As preferências da aplicação, incluindo opções do grafo Overview, são salvas em gui/application-settings.json; o zoom do workspace é salvo em gui/workspace-zoom.json, e as preferências do editor de texto em gui/text-editor-settings.json sob essa raiz. A GUI descobre configurações de operador existentes em configs/ e atualiza o seletor aberto quando uma configuração válida é salva lá. Ela salva configurações selecionadas por meio de Import como referências de arquivo privadas em gui/operator-configs.json. Import e Forget não copiam nem excluem as configurações de origem.

Cores de terminal compatíveis com Ghostty são configuradas em Settings → Terminal e salvas em gui/ghostty/config. Temas personalizados pertencem a gui/ghostty/themes/; temas nativos do Ghostty instalados são descobertos automaticamente. Consulte aparência do terminal e temas do Ghostty para compartilhamento de configuração, o editor Monaco, suporte de transparência por plataforma e limites de tempo de execução.

Comandos

ComandoPropósito
npm run typecheckVerifica os projetos TypeScript de main/preload e renderer.
npm testExecuta testes de unidade e de componente do Vitest.
npm run test:watchExecuta o Vitest interativamente.
npm run test:e2e:electronCompila e exercita o Electron por meio de seu renderer, preload e IPC.
npm run protocol:checkVerifica o cliente fixado, a linha de base do upstream e os artefatos de paridade.
npm run buildVerifica tipos e compila a saída da aplicação em dist/.
npm run build:consoleCompila o console Sliver nativo fixado.
npm run packageCria uma aplicação descompactada em release/.
npm run distCria instaladores de plataforma em release/.
npm run test:e2e:packagedVerifica e testa uma aplicação descompactada existente contra um fixture local.

Testes de unidade e de componente ficam ao lado dos arquivos-fonte; cenários do Electron ficam em src/e2e/. Testes com servidor real são verificações separadas e opcionais que exigem infraestrutura descartável configurada. Um teste de fixture não estabelece compatibilidade com servidor ativo ou pacote instalado.

A verificação de protocolo usa Go e busca o código-fonte upstream fixado em um diretório temporário. Consulte a documentação de protocolo para verificações de proveniência e uso de uma linha de base local selecionada explicitamente.

Console nativo e empacotamento

Builds de console e distribuição exigem Go 1.27.1 e um checkout limpo do Sliver no commit e na árvore registrados em proveniência do console. Coloque-o em sliver/ ou defina SLIVER_SOURCE_DIR. O build do console valida o código-fonte; ele não busca nem modifica esse checkout.

O build desabilita a troca automática de toolchain do Go. Coloque o binário Go necessário no PATH ou defina SLIVER_GO_BINARY com seu caminho absoluto. Builds universais do console para macOS exigem macOS e /usr/bin/lipo.

npm run package e npm run dist preparam o runtime nativo, o console e o inventário de licenças antes do empacotamento. A saída gerada em dist/, release/, native/sliver-console/ e .e2e-dist/ é ignorada pelo Git.

Pacotes e atualizações

A matriz de empacotamento do CI é:

PlataformaPacotesAtualizações automáticas
macOS universalDMG e ZIPO aplicativo instalado baixa a atualização ZIP.
Windows x64Instalador NSIS e EXE portátilApenas instalações NSIS; builds portáteis atualizam manualmente.
Linux x64AppImage e DEBApenas AppImage; pacotes DEB atualizam manualmente.

Os pacotes suportados são configurados para verificar GitHub Releases, baixar atualizações em segundo plano e instalar em Restart to update ou na saída normal da aplicação. Builds estáveis não aceitam atualizações de pré-lançamento. Nenhum token do GitHub é incorporado à aplicação.

A versão inicial v0.0.1 usa certificados persistentes de assinatura de código autoassinados. O Check for Updates do macOS oferece o diálogo nativo de confiança de certificado antes da primeira verificação de atualização; o aplicativo deve primeiro ter permissão para iniciar por meio do Gatekeeper. Instalações do Windows precisam que o certificado público de assinatura seja confiável na máquina de destino. Consulte instalação e atualizações autoassinadas para o bootstrap de confiança, impressões digitais públicas e política de chaves de versão.

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