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ReClass.NET — Mais do que um port do ReClass para a plataforma .NET. | Kitploit
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ReClass.NET

Mais do que um port do ReClass para a plataforma .NET.

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ReClass.NET

Esta é uma porta do ReClass para a plataforma .NET com muitos recursos adicionais.

Features

  • Suporte para x86 / x64
  • Importação de arquivos do ReClass 2007-2016 e ReClass QT
  • Nós de Memória
    • Arrays e Ponteiros para todos os outros tipos de nós
    • Hex 8 / 16 / 32 / 64
    • Int 8 / 16 / 32 / 64
    • UInt 8 / 16 / 32 / 64
    • Bool
    • Bits
    • Enumerações
    • Float / Double
    • Vector 2 / 3 / 4
    • Matrix 3x3 / 3x4 / 4x4
    • Texto UTF8 / UTF16 / UTF32 e ponteiro para texto
    • Tabelas Virtuais
    • Função
    • Ponteiro de Função
    • Uniões
  • Dissecação Automática de Nós
  • Destacar memória alterada
  • Pré-visualização de Ponteiro
  • Suporte a Copiar / Colar entre instâncias do ReClass.NET
  • Exibir tipos de Símbolos de Depuração (*.pdb)
  • Exibir Informações de Tipo em Tempo de Execução (RTTI)
  • Controlar o processo remoto: iniciar / parar / matar
  • Diálogo de Seleção de Processo com filtragem
  • Visualizador de Memória
  • Scanner de Memória
    • Importar arquivos do Cheat Engine e CrySearch
    • Escaneia valores correlacionados à sua entrada
  • Calculadora de endereço de classe
  • Gerador de Código (C++ / C#)
  • Dumper de Módulo / Seção
  • Suporte Linux (testado no Ubuntu 18.04)
  • Depurador com suporte a "Descubra o que escreve/acessa este endereço"
  • Suporte a Plugins
    • Plugins podem ser escritos em diferentes linguagens (exemplo: C++, C++/CLI, C#)
    • Plugins podem fornecer métodos personalizados para acessar outro processo (exemplo: usar um driver)
    • Plugins podem interagir com as janelas do ReClass.NET
    • Plugins podem fornecer informações de nós que serão exibidas (exemplo: informações de classe para jogos Frostbite)
    • Plugins podem implementar nós personalizados com suporte a carregar/salvar e geração de código

Plugins

  • Sample Plugins
  • Frostbite Plugin
  • MemoryPipe Plugin
  • LoadBinary Plugin
  • Handle Abuser Plugin
  • Unreal Plugin (não mais disponível) (por DrP3pp3r)
  • DriverReader (por Niemand)

Para instalar um plugin, basta copiá-lo na pasta "Plugins". Se você quiser desenvolver seu próprio plugin, aprenda com o código dos repositórios Sample Plugins e Frostbite Plugin. Se você desenvolveu um plugin legal, deixe-me uma mensagem e eu o adicionarei à lista acima.

Instalação

Basta baixar a versão mais recente e iniciar a versão x86 / x64 ou deixar o lançador decidir.

Dicas

  • Muitos elementos têm um menu de contexto. Basta clicar com o botão direito e ver o que você pode fazer lá.

  • A janela de nós também pode ser controlada com o teclado. As teclas de seta podem selecionar outras teclas, combinadas com a tecla shift os nós são selecionados. A tecla de menu abre o menu de contexto, que também pode ser controlado com o teclado.

  • O campo de endereço de memória de uma classe pode conter uma fórmula real, não apenas um endereço fixo.

    <Program.exe> + 0x123 usará o endereço base do Program.exe e adicionará 0x123 a ele.
    [0x4012ABDE] lerá o inteiro (4 bytes no x86 / 8 bytes no x64) do endereço 0x4012ABDE e usará esse valor como endereço da classe.
    [<Program.exe> + 0xDE] - AB usará o endereço base do Program.exe, adicionará 0xDE a ele, lerá o valor desse endereço e finalmente subtrairá 0xAB dele.
    [<Program.exe> + offset + [<Program.exe> + offset2]] Operações aninhadas também são suportadas.

    Operações válidas são ler ([..]), adicionar (+), subtrair (-), multiplicar (*) e dividir (/). Observe que todas as operações são cálculos de inteiros.

Compilando

Se você quiser compilar o ReClass.NET, basta bifurcar o repositório e abrir o arquivo ReClass.NET.sln com o Visual Studio 2019. Compile o projeto e copie as dependências para a pasta de saída.

Para compilar a biblioteca nativa do linux, você precisa do WSL instalado e configurado. Se você não precisar de suporte linux, simplesmente descarregue o projeto no Solution Explorer. Se quiser compilar multiplataforma (x86/x64), você também deve instalar o g++-multilib.

Se você usar o Makefile com docker ou podman, você precisa construir a imagem necessária gcc_multilib a partir do seguinte Dockerfile (docker build -t gcc_multi .):

root@kitploit:~
FROM ubuntu:latest

RUN apt-get update \
 && apt-get install --assume-yes --no-install-recommends --quiet \
        make \
        g++ \
        g++-multilib \
 && apt-get clean all

Vídeos

Playlist do Youtube

Capturas de tela

Seleção de Processo

Visualizador de Memória

Scanner de Memória

Pré-visualização de Ponteiro

Gerador de Código

Plugins

Configurações

Autores / Agradecimentos Especiais

  • KN4CK3R
  • DrUnKeN ChEeTaH
  • P47R!CK
  • DogMatt
  • ajkhoury
  • IChooseYou
  • stevemk14ebr
  • Timboy67678
  • DarthTon
  • ReUnioN
  • leveln
  • buddyfavors
  • DrP3pp3r
  • ko1N
  • Niemand (veja sua palestra no BlackHat Europe 2019 (Londres) "Unveiling the underground world of Anti-Cheats")
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