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해킹, 침투 테스트 및 사이버 보안 도구를 당신의 보안 무기고에!

Kitploit은 해킹, 사이버 보안 및 침투 테스트 도구 디렉토리입니다. 최신 프로젝트 업데이트를 발견하여 취약점을 찾고, 시스템을 분석하고, 테스트를 자동화하고, 보안을 강화하세요.

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EUVA

가벼운 헥스 에디터 및 디컴파일러로, 바이너리 파일 분석 문제를 해결합니다.

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4413개월 전Kitploit 검토 완료

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EUVA IDE Logo

🌌 EUVA IDE

리버스 엔지니어링을 위한 개방형 플랫폼.


🔍 EUVA 소개

EUVA는 단순한 헥스 편집기이자 디컴파일러가 아닙니다. 오히려 여러분이 커스터마이징하는 리버스 엔지니어링 플랫폼에 가깝습니다. 무엇이든 연결할 수 있는 플랫폼이며, 반대하지 않습니다. 우리는 커뮤니티의 이익을 위해 헌신하며, 최대한의 도구 유연성과 다른 분석기(아마도 여러분의 분석기, 혹은 산업용 분석기?)와의 빠른 통합을 지원합니다. 우리는 도구를 또 다른 디컴파일러로 만들고 싶지 않습니다. 디컴파일링은 재미없기 때문입니다. IDA, Binja 등이 그 일을 할 수 있습니다. 하지만 우리는 더 나은 무언가를 만들고 있으며, 더 나은 아키텍처를 구축하려고 노력하고 있습니다. 이것이 아마 우리의 주요 목표일 것입니다. EUVA는 스스로 진화하지 않고, 커뮤니티와 함께 진화할 것입니다.


면책 조항

이 프로그램은 활발히 개발 중입니다. 실험적 빌드에는 버그가 있거나 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 주의해서 사용하십시오.

이 소프트웨어는 "있는 그대로" 제공되며, 어떠한 종류의 보증도 없습니다. EUVA는 교육 목적 및 보안 연구를 위해 설계된 고정밀 도구입니다. 작성자는 이 도구의 오용으로 인한 시스템 불안정, 데이터 손실 또는 법적 결과에 대해 책임을 지지 않습니다.

EUVA를 사용함으로써, 귀하는 귀하의 행동에 대해 전적인 책임을 지며, 바이너리 파일 및 프로세스 메모리 수정의 위험을 이해하고, 해당 관할 구역의 법률 및 규정을 준수할 것에 동의합니다.


✨ 핵심 무기고

1. 🧬 헥스 편집기

값을 대체하기 위한 DSL도 포함된 당사의 헥스 편집기 기능을 확인해 보세요. 이는 패치를 쉽게 공유할 수 있도록 설계되었습니다. 패치가 필요한 무언가를 만들어 다른 사람과 공유하고 싶다고 가정해 보세요. 아주 간단합니다. 그들에게 .euv 스크립트를 보내기만 하면, 프로그램이 바이너리 파일에 패치를 적용합니다. 두통 없이 끝납니다.

EUVA Hex Editor Showcase

2. ⚡ 디컴파일러 엔진

아마도 우리 작업에서 가장 중요한 부분 중 하나는 디컴파일러입니다. 이는 프로그램 동작의 의미를 최대한 잘 전달하는 것을 목표로 설계되었으며, 계속 설계되고 있습니다. 우리는 사용자 친화적으로 만들기 위해 노력합니다. 다른 디컴파일러를 파헤치는 것은 번역기처럼 행동하기 때문에 고통스럽고, 여러분은 그 혼란 속에서 어떤 의미를 찾고 있기 때문입니다. 우리 디컴파일러의 상황도 간단하지는 않지만, 진입 장벽을 낮추고 디컴파일된 코드를 가능한 한 사람이 이해할 수 있도록 재구성하려고 노력합니다. 물론, 우리는 맹목적으로 하지 않으며 모든 것에는 한계가 있지만, 그래도 아직 완전히 번역되지 않은 원시 C를 읽는 것보다는 훨씬 낫습니다. 이것이 항상 편리한 것은 아니므로, 우리는 디컴파일된 코드에 C++ 추상화를 적용하고 결과에 만족할 수 있도록 여기 있습니다.

출력 예시:

EUVA Decompiler Engine Showcase

3. 🔍 고급 디스어셈블리

디컴파일러의 인수가 확실하지 않다면, 디스어셈블러를 보고 결과를 다시 확인하십시오.

🧩 확장 및 분석 (기타)

완벽하게 접근하자면, 우리는 Themida와 같은 프로텍터 탐지 기능을 추가하는 것뿐만 아니라 디컴파일러 자체에 대해서도 이야기하고 있습니다. 참고로, Roslyn을 사용하여 동적으로 컴파일되는 C# 스크립트 덕분에 여러분의 패치도 지원합니다. 이는 디컴파일러를 위한 플러그인이라고 할 수 있으며, 여러분의 필요에 맞게 조정하는 역할을 합니다. 이는 Yara 규칙에도 적용됩니다. 아마도 우리가 최근에 완료한 Virustotal 통합일까요? 우리는 여기서 멈출 계획이 없으며, 이 영역에서 계속 발전할 것입니다.

4. 🤖 AI 에이전트 의미론적 리팩토링

따라서 우리는 이중 시스템을 가지고 있습니다: AI 리팩토링 프로그램의 내장 함수로, 여기서 API 키를 지정합니다. 포인트는 OpenAI 표준을 준수해야 합니다. 이것은 프로세스에 깊이 들어갈 계획이 없거나 클라우드 없이 로컬 AI 모델을 사용하여 눈에 띄지 않게 분석을 수행해야 하는 경우를 위한 빠른 개입 버튼입니다. 또한 MCP와의 통합도 있습니다. 모델이 필요한 모든 것에 접근할 수 있기 때문에 상당히 편리합니다. 디컴파일된 코드를 읽고 여러분의 요청에 따라 수정하여 학습과 이해를 도울 수 있습니다. MCP를 지원하는 모든 서비스를 사용하여 필요한 구성 파일을 구성하기만 하면 시작할 수 있습니다. MCP는 더 깊이 파고들고 클라우드 사용에 익숙한 사람들에게 적합합니다. 모두 여러분의 선택입니다. 우리는 이 유연한 접근 방식을 유지할 것입니다.

[!NOTE] 귀하의 선택, 귀하의 통제: AI 에이전트는 "자체 키 가져오기" 시스템입니다. 클라우드 LLM(OpenAI, Claude, Groq) 및 로컬 LLM(Ollama, LocalAI)을 지원합니다. 개인 정보 보호가 가장 중요합니다.

🟢 AI 이후 (의미론적 리팩토링)


출력 예시:

EUVA Decompiler Engine Placeholder


🛠 주요 기능

  • 메모리 매핑 파일 엔진: 힙 압력 없이 임의로 큰 바이너리로 확장 가능
  • WriteableBitmap 렌더러: WPF 렌더 파이프라인을 우회하여 기본 DPI에서 픽셀 단위 완벽 출력
  • GlyphCache 서브시스템: 각 문자를 한 번 래스터화한 후 직접 메모리 복사를 통해 블리팅
  • 더티 트래킹 시스템: 잠금 없는 스냅샷 읽기로 지연 없는 변경 시각화
  • 트랜잭션 실행 취소 시스템: 단계별(Ctrl+Z) 및 전체 세션 롤백(Ctrl+Shift+Z) 지원
  • 구조화된 PE 분해 계층: 원시 바이트를 탐색 가능한 의미 트리로 변환
  • DSL 언어: 파이썬과 유사한 구문으로 헥스 편집기에서 바이트를 대체하기 위한 독립형 언어
  • 스크립팅 가능한 패치 DSL(.euv 형식): 실시간 파일 감시 실행 기능
  • 플러그인 확장 가능 탐지기 파이프라인: 패커/프로텍터 식별용
  • 완전한 테마 지원 렌더링 계층: 세션 간 테마 상태 유지
  • Yara-X 규칙 엔진 추가: 바이너리 파일 분석을 위해 미리 구축된 수천 개의 규칙과 매칭 가능
  • 바이트 미니맵: 바이너리 파일의 헥스 그리드를 즉시 스캔하여 리서치를 단순화하고 패킹된 코드 등의 위치를 즉시 식별
  • 디스어셈블러: Iced 기반 디스어셈블러로 바이너리 파일 분석을 돕고 바이너리 파일을 읽을 수 있는 로직으로 제시
  • 디컴파일러: x64, x86 바이너리를 디컴파일하여 C/C++ 형식의 의사 코드 획득
  • 스크립팅 디컴파일러: 맞춤형 디컴파일러 스크립트 및 맞춤형 디컴파일 메서드를 작성할 수 있는 C# 스크립팅 계층
  • AI 에이전트 디컴파일러: Ollama를 통한 클라우드 또는 로컬 API 키를 가져와 UI 멈춤 없이 즉시 사람이 읽을 수 있는 변수 이름과 코드 의미를 복원
  • AI 설명: 이제 AI가 디컴파일된 코드를 대략적으로 설명하여 가능한 한 고품질의 답변 제공 (실험적 기능)
  • MCP 서버: MCP 서버와 AI를 통해 컴파일된 코드 이해
  • 두 디컴파일러: 정규식 규칙을 사용하여 사람이 읽을 수 있는 디컴파일 코드를 생성하는 비선형 디컴파일러
  • VirusTotal: API를 통한 자동 파일 스캔 VT 통합 구현

📦 설치

릴리즈 페이지에서 다운로드하거나 winget을 통해 EUVA 설치

  • 포터블 - 시스템 디렉터리에 설치하지 않는 버전 다운로드
  • 인스톨러 - 시스템 디렉터리에 설치하는 버전 다운로드
  • Winget - EUVA 인스톨러 다운로드

winget 사용:

root@kitploit:~
winget install Euva-Project.EUVA

또는 아래 가이드를 사용하여 소스 파일에서 프로그램을 빌드하십시오.


🚀 빠른 시작

필수 구성 요소

빌드하기 전에 다음이 설치되어 있는지 확인하십시오:

요구 사항버전링크
.NET SDK8.0+다운로드
Windows OS10 / 11필요 (WPF)

[!NOTE] EUVA는 WPF로 빌드된 Windows 전용 애플리케이션입니다. Linux/macOS는 현재 지원되지 않습니다.

소스에서 빌드

root@kitploit:~
# 1. 메인 디렉터리로 이동
cd EUVA/EUVA.UI

# 2. 종속성 복원
dotnet restore

# 3. Release 모드로 빌드
dotnet build -c Release

# 4. 실행 (선택 사항, 컴파일된 바이너리 실행 가능)
dotnet run -c Release

첫 실행

  1. 파일 → 열기 또는 창에 드래그 앤 드롭하여 바이너리 파일 열기
  2. 내부 DSL 언어를 사용하여 헥스 편집기에서 바이트 변경 가능
  3. Ctrl+D를 눌러 디스어셈블러 열기, Ctrl+E를 눌러 디컴파일러 열기

📚 문서 및 깊이

이론과 메커니즘을 더 깊이 탐구하십시오:

  • 📖 메모리 매핑 파일
  • 📖 WriteableBitmap 렌더
  • 📖 GlyphCache
  • 📖 더티 트래킹 시스템
  • 📖 트랜잭션 실행 취소 시스템
  • 📖 구조화된 PE 분해 계층
  • 📖 DSL 언어
  • 📖 스크립팅 가능한 패치 DSL
  • 📖 플러그인 확장 가능 탐지기 파이프라인
  • 📖 완전한 테마 지원 렌더링 계층
  • 📖 Yara-X 규칙 엔진 추가
  • 📖 바이트 미니맵
  • 📖 디스어셈블러
  • 📖 디컴파일러
  • 📖 스크립팅 디컴파일러
  • 📖 AI 에이전트 디컴파일러
  • 📖 MCP 서버
  • 📖 두 디컴파일러

⌨️ 기본 단축키

프로그램 메뉴의 설정을 통해 .htk 파일을 로드 및 편집하여 단축키를 재할당할 수 있습니다.


❓ FAQ

Q: IDA나 Ghidra용 AI 플러그인 대신 EUVA의 내장 AI를 사용하는 이유는 무엇인가요?

A: 레거시 도구에서 AI는 단지 UI를 멈추게 하고 스크립트가 텍스트를 주고받는 "덧붙이기"식 버팀목에 불과합니다. EUVA에서 AI는 핵심의 일부입니다. 우리의 파이프라인은 의미 수준의 변경을 빠르게 주입합니다. "플러그인"이 아니라 공생입니다: 디컴파일러는 사실을 제공하고 AI는 의미를 제공합니다. 끊김 없음.

Q: 내 코드가 클라우드로 유출되나요?

A: 원하는 경우에만 그렇습니다. EUVA는 로컬 우선 철학을 따릅니다. Ollama나 로컬 서버에 연결하여 완전히 오프라인으로 작업하십시오. 리버스는 당신의 비밀입니다.

Q: AI가 코드에 대해 환각을 보거나 거짓말을 하면 어떻게 하나요?

A: 물론, 배제할 수 없습니다. 우리는 "신뢰하되 확인하라"는 원칙에 따라 작업합니다. AI는 로직을 발명할 수 없습니다. 코드에 실제로 존재하는 변수에 대한 이름만 제안합니다. 모든 변경 사항은 /* AI */ 주석으로 표시됩니다. 마음에 들지 않으면 한 번의 클릭이나 단축키로 모든 것을 원시 상태로 되돌립니다.

Q: EUVA는 얼마나 유연한가요? 제가 직접 커스터마이징할 수 있나요?

A: 이것이 주요 기능입니다. EUVA는 플랫폼입니다.

  • 나만의 명명 규칙을 원하십니까? 시스템 프롬프트를 편집하십시오.
  • Python이나 Rust로 자신만의 분석기를 연결하고 싶으십니까? EUVA가 실시간으로 코드를 스트리밍하는 임시 파일을 읽기만 하면 됩니다.
  • 디컴파일러가 모든 것을 임시 파일에 유지하는 방식이 추가되었으므로 최소한 통합이나 새 항목에 문제가 없을 것입니다. 통합은 SDK 문서를 일주일 동안 읽지 않고도 즉시 이루어집니다.

Q: IDA Ghidra 또는 Binary Ninja가 있는데 왜 EUVA를 사용해야 하나요?

A: 그것들은 무겁고 모놀리식 프로그램이기 때문입니다.

  • IDA/Ghidra: 무겁고 사용자 고통을 주는 API를 가진 투박한 도구
  • EUVA: AI와 빠른 개발 시대에 맞춰 처음부터 구축되었습니다. 우리는 (그래프처럼) 오래된 것을 버리는 것을 두려워하지 않으며, 여러분의 기분을 따라주는 도구를 제공하기 위해 노력합니다. 우리는 문을 닫은 채가 아니라 커뮤니티와 함께 구축하고 있습니다.

🙏 감사의 말

  • Imhex - UI/UX 영감 제공
  • AsmResolver - 바이너리 파일 파싱
  • Iced - 디스어셈블 및 디컴파일
  • YARA-x - 수천 개의 시그니처 통합
  • Roslyn - 디컴파일러의 스크립트 엔진
  • Catppuccin - 인터페이스 테마

🤝 기여 및 커뮤니티

노련한 네트러너와 기업 연구원 모두를 환영합니다.

빠른 시작

  1. 먼저 읽으십시오: 참여하기 전에 CODE_OF_CONDUCT를 읽어주세요.
  2. 버그를 찾았나요? 자세한 설명과 가능하면 샘플 바이너리와 함께 이슈를 열어주세요.
  3. 코딩하고 싶나요? 빌드 지침과 PR 템플릿은 CONTRIBUTING 가이드를 확인하세요.

PR 환영: 버그를 찾았거나 파이프라인 단계를 최적화했나요? PR을 제출하세요! 🚀


P.S

별표도 감사히 받겠습니다 - 별표는 프로젝트의 미래입니다 ⭐.


라이선스

EUVA는 GNU General Public License v3.0에 따라 배포되는 자유 소프트웨어입니다.

root@kitploit:~
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 3, 29 June 2007

Copyright (C) 2026 EUVA Contributors

This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

---

EngineUnpacker Visual Analyzer (EUVA)
Professional PE Static Analysis Tool

Educational tool for reverse engineering research.
Use responsibly and in accordance with applicable laws.

EUVA – 재미로 헥스를 읽는 연구자를 위해 만들어진 도구

리버스 엔지니어링 커뮤니티를 위해 ❤️로 제작됨 | © 2026 EUVA 프로젝트

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View Yara MatchesShift+F3Yara가 찾은 일치 항목 보기
View DisassemblerCtrl+D디스어셈블러 보기
View DecompilerCtrl+E디컴파일러 보기, F5를 사용하여 그래픽 모드와 텍스트 모드 간 전환
Highlight codeCtrl+A디컴파일러에서 텍스트 형식의 코드 선택
Function tableCtrl+R디컴파일러에서 함수 테이블 표시
IAT ImportCtrl+E디컴파일러에서 모든 IAT 가져오기 표시
Xrefs ToX디컴파일러 코드에서 호출되는 모든 변수 표시
Xrefs FromX현재 명령어가 참조하는 위치 확인 (디스어셈블러)
Parent navigationP/Enter디스어셈블러 명령어의 부모 보기 (디스어셈블러)