
[MIRROR] CVE-2026-85649 보안 연구 발표.
2026-08-26에 보안 취약점(CVSS: 7.9, High[7])이
(Holloway) Chew, Kean Ho's Actualizer v1.2.0 이하 버전에서 보고되었습니다. 해당 도구는
mkpasswd 명령이 항상 유효한 yescrypt 비밀번호 해시를 생성한다고 가정했습니다.
설치된 mkpasswd에 yescrypt 지원이 없는 상황에서는
명령이 대신 실패하여 빈 값을 생성합니다. 이 논리 결함으로 인해
빈 값이 검사되지 않은 채 전달되어 빌드된 이미지의 비밀번호가 되었습니다.
그 결과, 다운스트림 이미지의 root 및 alpha 사용자 계정 모두
비밀번호 없이 로그인이 가능합니다. 즉, v1.2.0 이하 버전은
다음에 취약합니다:
해결책은 공개 공개에 앞서 2026-08-27에
(Holloway) Chew, Kean Ho's Actualizer v1.2.1로 개발 및 배포되었습니다.
그 외에, 본 연구 문서는 교육 및 참고 목적으로만 전체 보안 사고를
자세히 기록합니다.
v1.2.1 이상 버전만 사용하면 됩니다 — 그게 전부입니다.콘텐츠를 비트 수준(0|1)까지 무단 수정으로부터 보호하기 위해,
다음을 포함하되 이에 국한되지 않는 하나 이상의 암호화 도구를 사용하여
암호화 서명됩니다:
공개 키와 관련 인증서가 첨부되어 있습니다. 개인 키는 메인 소유자만 보관하고 유지 관리합니다. 콘텐츠 무결성을 검증하려면:
.asc 파일)을 다운로드합니다..gpg)을 다운로드합니다.$ gpg --no-default-keyring --keyring /path/to/public.gpg --verify /path/to/file.asc
.sig/.sign 파일)을 다운로드합니다..pem)을 다운로드합니다.$ openssl dgst -verify /path/to/pubkey.pem -signature /path/to/file.sig /path/to/file
인공지능 사용에 관한 프로젝트 정책은 AI_DECREES.md를 참조하십시오.
기여 및 유지 관리 지침은 CONTRIBUTING.md를 참조하십시오.
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등록된 비영리 조직(NGO)의 경우, 기본적으로 영리 조직과 동일하게
Commercial Entity로 간주됩니다. 그러나 NGO 지급 보조금을 받을 자격이 있으며
창작자로부터 예외 특권을 받을 수 있습니다.
서면으로 달리 명시되지 않는 한, 다음 방식으로 창작자에게 저작자 표시를 해야 합니다(MUST):
Title: CVE-2026-85649
Creators: (Holloway) Chew, Kean Ho
Packaged-By: (Holloway) Chew, Kean Ho
Contact: [email protected]
CVD ID: CVE-2026-85649
GCVE ID: GCVE-1-2026-20023
GitHub Advisory ID: GHSA-3757-943V-G3C5
SKU: chewkeanho-research-cve-2026-85649
UUID: A90E844A-9BB6-483A-AAEC-2C77C9C3649F
DOI: 10.5281/zenodo.22169659
License: Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License (https://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0)
Repository Made On: 2026-08-31
Repository Made From: Malaysia, South East Asia
Procure: https://doi.org/10.5281/zenodo.22169659
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이는 콘텐츠 사본을 소유하고 제3자와 공유하지 않고 본인만 사용하려는 모든 고객을 대상으로 합니다. 그리고 다음과 같은 금전적 의도가 있는 경우를 포함하되 이에 국한되지 않습니다:
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- 상업적 인공지능 데이터 학습 목적으로 로컬 사본 저장.
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- 금전적 이득 없이 원본 콘텐츠의 일부를 표시하는 회의 자료.
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- 광고 수수료를 포함한 어떠한 수익 없이 본인의 스트리밍 플랫폼을 위해 디지털 수정 및 처리된 원본 콘텐츠 통합으로 개인 콘텐츠 제작 및 수집; OR
- 광고 수수료를 포함한 어떠한 수익 없이 본인의 스트리밍 플랫폼을 위해 디지털 수정 및 처리된 원본 콘텐츠 통합으로 개인 웹 포트폴리오 프로젝트; OR
- 광고 수수료를 포함한 어떠한 수익 없이 본인의 스트리밍 플랫폼을 위해 디지털 수정 및 처리된 원본 콘텐츠 통합으로 소셜 미디어 밈 콘텐츠 제작.
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- 본인의 스트리밍 플랫폼을 위해 디지털 수정 및 처리된 원본 콘텐츠 통합으로 새 콘텐츠 제작; OR
- 본인의 스트리밍 플랫폼을 위해 디지털 수정 및 처리된 원본 콘텐츠 통합으로 개인 콘텐츠 제작 및 수집; OR
- 본인의 스트리밍 플랫폼을 위해 디지털 수정 및 처리된 원본 콘텐츠 통합으로 개인 웹 포트폴리오 프로젝트; OR
- 본인의 스트리밍 플랫폼을 위해 디지털 수정 및 처리된 원본 콘텐츠 통합으로 소셜 미디어 밈 콘텐츠 제작.
라이선스 제한으로 인해 허용되지 않습니다(NOT ALLOWED).
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- 비공개 초대 손님과 함께 본인의 갤러리에서 콘텐츠 전시; OR
- 거실과 같은 비공개 무료 입장 공간에서 콘텐츠 전시; OR
- 원본 콘텐츠 사본을 소유하고 비공개 네트워크(예: 자체 호스팅 홈 네트워크)의 웹사이트에서 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공; OR
- 이메일 또는 인스턴트 메신저와 같은 소셜 미디어 또는 메시징 애플리케이션을 통해 원본 콘텐츠 공유.
라이선스 저작자 표시를 엄격히 준수하는 경우 허용됩니다(ALLOWED).
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- 공개 또는 비공개 시청자 접근이 가능한 스트리밍 플랫폼을 통해 콘텐츠 스트리밍; OR
- 무료 또는 유료 게스트 초대가 있는 회사의 공개 이벤트에서 콘텐츠 전시; OR
- 무료 또는 유료 게스트 초대가 있는 회사의 내부/비공개 이벤트에서 콘텐츠 전시; OR
- 원본 콘텐츠 사본을 소유하고 모든 네트워크(인터넷, 인트라넷 또는 비공개 네트워크)의 본인 웹사이트에서 무료 또는 유료 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공; OR
- 이메일 또는 인스턴트 메신저와 같은 소셜 미디어 또는 메시징 애플리케이션을 통해 원본 콘텐츠 공유; OR
- 여러 수익 창출 스트리밍 플랫폼을 통해 원본 콘텐츠 배포.
라이선스 저작자 표시를 엄격히 준수하는 경우 허용됩니다(ALLOWED).