
PoC semplice per dimostrare le Race Conditions sui Websocket
Nel campo dell'informatica, garantire l'affidabilità e l'integrità dei dati è cruciale, specialmente con milioni di utenti e terabyte di dati in gioco. Tuttavia, man mano che i sistemi software diventano più complessi, possono emergere problemi come le race condition, che impattano significativamente sul funzionamento del sistema e portano a risultati imprevedibili.
Le race condition sono errori che si verificano nei programmi multitasking quando due o più thread o processi tentano di modificare dati o risorse condivise simultaneamente senza sincronizzazione. Ciò può causare risultati inaspettati e imprevedibili poiché l'ordine di esecuzione delle operazioni dipende da quali thread o processi terminano per primi. Rilevare le race condition è una sfida complessa nei sistemi software a causa della loro natura imprevedibile.
Sebbene esistano numerose risorse disponibili su internet riguardo alle race condition classiche, questo articolo esplora se le race condition possono verificarsi nei WebSockets.
I WebSockets sono una tecnologia all'avanguardia che migliora significativamente l'interazione nelle applicazioni web fornendo una connessione bidirezionale aperta tra il browser web dell'utente e un server web. Questa connessione continua consente lo scambio di dati senza la necessità di avviare costantemente nuove richieste HTTP, rendendoli ideali per creare applicazioni interattive.
Per dimostrare il concetto, questo articolo include un codice Java che rappresenta un server WebSocket che interagisce con un database PostgreSQL. Il server utilizza la libreria Java-WebSocket per gestire le connessioni WebSocket e svolge le seguenti attività:
Dopo l'avvio del programma, il codice Java si connette al database e verifica se la tabella "example" esiste. Se non esiste, crea la tabella e inserisce dati casuali:
Il codice più interessante si trova nella funzione "onMessage".
public static int a = 0;
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
if (a == 0) {
try {
// some activity with db
int rowCount = getCountFromExampleTable();
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Error executing query: " + e.getMessage());
}
conn.send("Echo: " + message);
a = a + 1;
System.out.println(a);
}
}
C'è una variabile globale "a" inizializzata a 0. Quando un client si connette al server e invia un messaggio, viene verificato se "id == 0", indicando se questa funzione è già stata eseguita. In caso negativo, viene eseguito un semplice comando SQL per selezionare il conteggio delle righe dalla tabella "example". Poi, "a" viene incrementato di 1 e il suo valore viene stampato. E in teoria, la funzione non dovrebbe essere eseguita 2 volte.
Per quanto riguarda il client, sono stati creati due tipi di client: "WebSocketParallel_Success"
package io.redrays.ws.concept.client;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class WebSocketParallel_Success {
public static void main(String[] args) {
// Define the WebSocket server URI
String serverUri = "ws://127.0.0.1:8080";
// Number of WebSocket clients to create
int numClients = 100;
// Create an ExecutorService to manage multiple WebSocket client threads
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(numClients);
// Create a list to store WebSocket client instances
List<WebSocketClient> clients = new ArrayList<>();
// Loop to create and configure multiple WebSocket clients
for (int i = 0; i < numClients; i++) {
int clientId = i + 1;
try {
// Create a WebSocket client for each connection
WebSocketClient webSocketClient = new WebSocketClient(new URI(serverUri)) {
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {
// Handle WebSocket connection opened event
System.out.println("Client " + clientId + " connected to the WebSocket server");
this.send("Hello, WebSocket server! From client " + clientId);
}
@Override
public void onMessage(String message) {
// Handle incoming WebSocket messages
System.out.println("Client " + clientId + " received message: " + message);
}
@Override
public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
// Handle WebSocket connection closed event
System.out.println("Client " + clientId + " connection closed: " + reason);
}
@Override
public void onError(Exception ex) {
// Handle WebSocket error
System.out.println("Client " + clientId + " error occurred: " + ex.getMessage());
}
};
// Add the WebSocket client to the list
clients.add(webSocketClient);
// Connect the WebSocket client in a separate thread
executor.submit(webSocketClient::connect);
} catch (URISyntaxException e) {
System.out.println("Invalid WebSocket server URI: " + e.getMessage());
}
}
// Shutdown the executor after all tasks are submitted
executor.shutdown();
// Wait for all WebSocket client threads to complete
try {
executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted while waiting for tasks to complete: " + e.getMessage());
}
}
}
e "WebSocketParallel_Failed".
package io.redrays.ws.concept.client;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class WebSocketParallel_Failed {
public static void main(String[] args) {
String serverUri = "ws://127.0.0.1:8080"; // WebSocket server URI
int numParallelRequests = 285; // Number of parallel WebSocket requests