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Una PoC su come utilizzare un Compute Shader come Payload

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42124 giorni faNon ancora revisionato

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Polychrome

Questo è un esempio su come incorporare un payload in un compute shader. Il payload è cifrato e decifrato sulla GPU.

Questa non è in alcun modo un'implementazione completa, mancano considerazioni cruciali di OPSEC.

Utilizzo

Genera un payload usando il tuo metodo preferito, io ho usato il classico calc.exe come esempio. Poi usa lo script python polychrome.py per generare il codice dello shader.

root@kitploit:~
python3 polychrome.py <path_to_payload> -t both --meta -n payload

Poi dovresti avere un file shader come un .hlsl Per usarlo dobbiamo prima compilarlo.

root@kitploit:~
fxc /T cs_5_0 /E CSMain /O3 /Fo payload.cso payload.hlsl

Sposta il file payload.cso e il file payload.meta.json nella directory resources.

Poi compila il progetto rust, il payload è incorporato nell'eseguibile:

root@kitploit:~
cargo build --release
Scarica lo strumento

Output di esempio: