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New releaseAug 14, 2026

C-Game-Modding-Utility v1.2

एक गेम मॉडिंग उपयोगिता जो C/C++ कोड इंजेक्ट करना आसान बनाती है।

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C/C++ गेम मॉडिंग उपयोगिता

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UI

यह उपयोगिता C/C++ में 5वीं/6वीं पीढ़ी के कंसोल गेम के लिए मॉड लिखना आसान बनाने का लक्ष्य रखती है।

यह सभी कठिन सेटअप को संभालता है, जिससे आप वास्तव में कोड लिखने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
कोई मैन्युअल क्रॉस-कंपाइलर सेटअप नहीं।
कोई मैन्युअल ISO पुनर्निर्माण नहीं।
कोई जटिल परीक्षण वर्कफ़्लो नहीं।

विशेषताएँ

  • PS1, PS2, GameCube और Wii का समर्थन करता है
  • चयनित प्लेटफार्मों के लिए आवश्यक कंपाइलर/टूलचेन स्वचालित रूप से डाउनलोड करता है
  • GUI और CLI इंटरफ़ेस
  • अपने कोड संशोधनों के साथ गेम ISO का पुनर्निर्माण करें
  • त्वरित परीक्षण के लिए समर्थित एमुलेटर में लाइव एमुलेटर इंजेक्शन
  • कोड केव खोजक और हर फ्रेम हुक खोजक
  • मल्टी-वर्शन सिंबल प्रबंधन
  • और भी बहुत कुछ!

यहाँ क्लिक करें विकि देखने के लिए

त्वरित प्रारंभ:

एक प्रोजेक्ट बनाना

  1. "Create New Project" पर क्लिक करें, और इसे एक नाम दें
  2. अपने गेम का प्लेटफ़ॉर्म चुनें
  3. "Extract ISO File" पर क्लिक करें, और अपने गेम का .iso/.bin/.ciso/etc चुनें

2. कोड केव और हुक सेट अप करें

कोड केव और हुक खोजने में सहायता चाहिए? उपकरण में शामिल है:

  • Codecave Finder - खाली मेमोरी स्थान और डीबग स्ट्रिंग्स के लिए स्कैन करता है
  • Auto-Hook Detection - स्वचालित रूप से हर-फ्रेम फ़ंक्शन ढूंढता है

3. अपना पहला मॉड लिखें

उपकरण ने आपकी ज़रूरत की हर चीज़ के साथ एक प्रोजेक्ट ऑटो-जनरेट किया है। src/main.c को संपादित करें:

// src/main.c
void ModMain(void) {
    // Your mod code here
    player_health = 100;  // Invincibility
}

गेम सिंबल के साथ काम करना: symbols/default.txt में पते परिभाषित करें, include/symbols.h में प्रकार घोषित करें, फिर उन्हें सामान्य वेरिएबल की तरह उपयोग करें। पूर्ण सिंबल गाइड

3. अपने मॉड का परीक्षण करें

बिल्ड टैब में Compile पर क्लिक करके अपने मॉड को कंपाइल करें। फिर, आप या तो परीक्षण के लिए अपने एमुलेटर में इंजेक्ट कर सकते हैं, या ISO बना सकते हैं!

अनुशंसित उपकरण

  • Ghidra रिवर्स इंजीनियरिंग के लिए एक स्विस आर्मी नाइफ है। नीचे दिए गए प्लगइन्स के संयोजन में, यह गेम को डीकंपाइल करने के अनुभव को और अधिक सुखद बना सकता है: ~ PS1 Ghidra Plugin ~ PS2 Ghidra Plugin ~ Gamecube/Wii Ghidra Plugin ~ N64 Ghidra Plugin
  • Bizhawk PS1 गेम्स में मेमोरी खोज के लिए
  • Cheat Engine PS2 गेम्स और अन्य प्रोग्राम्स में मेमोरी खोज के लिए
  • Dolphin Memory Engine Gamecube/Wii गेम्स में मेमोरी खोज के लिए
  • P64 Dev Nintendo 64 गेम्स में मेमोरी खोज के लिए
  • VSCode या Sublime टेक्स्ट एडिटर, प्रोजेक्ट्स के साथ स्वचालित एकीकरण के लिए

समर्थित एमुलेटर

Gamecube/Wii एमुलेटर

PS2 एमुलेटर

PS1 एमुलेटर

बंडल किए गए उपकरण

  • devkitPro Gamecube/Wii PowerPC CPU के लिए GCC टूलचेन, साथ ही .dol फ़ाइलों के विश्लेषण के लिए उपयोगिताएँ
  • ps2toolchain PS2 Emotion Engine CPU के लिए GCC टूलचेन
  • mkpsxiso PS1 डिस्क इमेज को निकालने और पुनर्निर्माण करने के लिए
  • Ps2IsoTools PS2 डिस्क इमेज के पुनर्निर्माण के लिए
  • gc_fst Gamecube इमेज को निकालने और पुनर्निर्माण करने के लिए
  • wiimms-iso-tools Wii डिस्क इमेज को निकालने और पुनर्निर्माण करने के लिए
  • DolphinTool विभिन्न GC/Wii इमेज फॉर्मेट के बीच रूपांतरण के लिए
  • dolphin-memory-engine Dolphin के एमुलेटर मेमोरी के साथ इंटरैक्ट करने के लिए
  • pine PCSX2 के एमुलेटर मेमोरी के साथ इंटरैक्ट करने के लिए
  • xdelta xdelta पैच फ़ाइलों के निर्माण के लिए
  • 7zip जीवन के सबसे बड़े रहस्यों को हल करने के लिए
  • Real N64 CRC Tool N64 ROM CRC को अपडेट करने के लिए

विशेष धन्यवाद

  • Ebbe - उपकरण का परीक्षण करने, बग रिपोर्ट करने और इसके विकास के दौरान सुविधाओं का सुझाव देने के लिए
  • Wafflewizard1 - आइकन बनाने के लिए

संपर्क

यदि आपको इस उपयोगिता का उपयोग करने में किसी सहायता की आवश्यकता है, तो कम्युनिटी डिस्कॉर्ड में शामिल होने के लिए स्वतंत्र महसूस करें: Join Discord

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