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exoproc — Instrumentation inter-processus pour Windows x64 en TypeScript — fonctions de hook, redirection de threads et lecture/écriture de mémoire dans un autre processus, sans injection de DLL ni CreateRemoteThread. | Kitploit
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4119il y a 2 joursPas encore vérifié
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exoproc

Instrumentation inter-processus pour Windows x64 en TypeScript — fonctions de hook, redirection de threads et lecture/écriture de mémoire dans un autre processus, sans injection de DLL ni CreateRemoteThread.

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Exoproc

Exoproc

CI License: AGPL v3

Instrumentation inter-processus et réflexion d'exécution JVM pour Windows x64, entièrement depuis TypeScript — hookez des fonctions natives, redirigez des threads, inspectez la mémoire et interagissez avec des processus Java/Minecraft en direct, sans aucune injection de DLL ni CreateRemoteThread.

[!CAUTION] AVERTISSEMENT JURIDIQUE ET ÉTHIQUE Ce dépôt contient des outils d'ingénierie logicielle et d'instrumentation de rétro-ingénierie. Il est fourni strictement à des fins éducatives, d'analyse de sécurité et de recherche sur les malwares. En aucun cas cette boîte à outils ne doit être utilisée pour exploiter des logiciels commerciaux, cibler des systèmes de production ou contourner des protections d'endpoint dans des logiciels protégés. Les auteurs et contributeurs déclinent toute responsabilité pour tout usage abusif, dommage ou conséquence juridique résultant de l'exécution ou de la modification de cette base de code. En clonant, compilant ou référençant ce dépôt, vous acceptez d'assumer tous les risques et responsabilités.


Qu'est-ce qu'Exoproc ?

Exoproc combine une instrumentation bas niveau des systèmes Windows x64 avec une réflexion d'exécution de haut niveau dans une interface de programmation TypeScript unifiée :

1. Systèmes natifs et hooking

  • 🧵 Hooking park-and-simulate EB FE (bun-nhook) — la technique phare d'Exoproc : un hook inline de 2 octets sans allocation. Parquez n'importe quel thread qui entre dans la fonction, cédez le contrôle à JS, inspectez/modifiez les arguments, forcez une valeur de retour, reprenez.
  • 🪝 Vrai hooking par trampoline, à travers les frontières de processus (bun-minhook) — un hook fidèle de style MinHook avec jmp de 5 octets + trampoline/detour, mais la cible réside dans un autre processus.
  • ⚙️ Redirection de threads, sans CreateRemoteThread (bun-nthread) — chaque appel distant dans cette boîte à outils s'exécute en suspendant et redirigeant l'un des threads vivants de la cible, jamais en en créant un nouveau ni en injectant du shellcode.
  • 🧬 Des structs C qui semblent natives en TS (bun-xffi) — player.health = 100, entity.position.x, imbriqués et tout le reste, adossés 1:1 à de la mémoire réelle (même distante).
  • ⚡ bun:ffi jusqu'au bout (bun-xffi) — un JIT TinyCC à l'exécution pour le code machine et un désassembleur Capstone pour le travail au niveau instruction.

2. Rétro-ingénierie et scripting JVM

  • ☕ Réflexion Java transparente (bun-njava) — Utilisez Java.type('java.lang.System') pour interagir avec des classes JVM distantes, appeler des méthodes statiques/d'instance et accéder aux champs directement depuis TypeScript.
  • 🛡️ Mappage transparent des exceptions — Les exceptions Java Throwable (ClassNotFoundException, InvocationTargetException, etc.) sont interceptées et déballées en objets Error JavaScript standard, capturables via try / catch classique.
  • 🔄 Compatibilité Nashorn (Java 8 – 21+) — Des shims compatibles Nashorn (Java.type, Java.from, Java.to) qui fonctionnent même sur les runtimes modernes où Nashorn a été supprimé.
  • 🤖 Automatisation Minecraft et agents IA (exoproc-tool) — Pathfinder universel de menus basé sur graphe (/navigate), introspection des entités/inventaire en jeu, et serveur Model Context Protocol (MCP) pour agents de jeu IA autonomes.

Exemple rapide : exécuter des scripts contre des cibles JVM

Écrivez des scripts d'automatisation en TypeScript propre :

import { Java } from 'exoproc';

// 1. Read Java version from target JVM process
const System = Java.type('java.lang.System');
print(`[+] Java Version: ${System.getProperty('java.version')}`);

// 2. Access JVM classes or handle missing APIs cleanly
try {
  const Nashorn = Java.type('jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngine');
  print('[+] Nashorn engine ready');
} catch (err: any) {
  print(`[-] Error: ${err.message}`);
}

Exécutez instantanément contre le processus cible :

exoproc run script.ts

Sortie :

[+] Java Version: 21.0.8
[-] Error: jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngine

Paquets du workspace

PaquetDescription
exoprocBibliothèque cliente de haut niveau, orchestration de daemon et ponts Minecraft
exoproc-toolCommandes CLI (run, navigate, status) et serveur Model Context Protocol (MCP)
bun-njavaPonts de réflexion JNI & Agent, proxys de classes dynamiques (Java.type) et mappings
njava-agentInjection de bytecode Java haute vitesse in-process et agent RPC
njava-runtimeContextes d'exécution Java modulaires et couche de compatibilité Nashorn
bun-nhookHook de fonction inline de 2 octets sans allocation (EB FE park & simulate)
bun-minhookHook detour par trampoline JMP relatif de 5 octets à travers les frontières de processus
bun-nthreadMoteur de détournement de threads et de redirection de contexte
bun-xffiTypes C-ABI bas niveau, accesseurs mémoire et JIT TinyCC à l'exécution
bun-winapiHandles d'API Win32 typés, gestion mémoire et instantanés de processus
@exoproc/simulateMachine virtuelle x86_64 autonome dans le navigateur, noyau de simulation OS et débogueur
docsSite de documentation Next.js 16 + Fumadocs et laboratoires de débogage interactifs

Prérequis

  • Bun ≥ 1.3.11
  • Windows x64 — ou Linux avec Wine pour le développement (la suite de tests complète s'exécute sous Wine)

Démarrage rapide

bun install          # install dependencies & Capstone assets
bun run build        # build all monorepo packages
bun test             # run unit test suite
bun run web          # start local documentation website (http://localhost:3000)
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