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Trinity — Trinity Exploit - Évasion d'émulateur | Kitploit
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Trinity

Trinity Exploit - Évasion d'émulateur

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3923813il y a 7 ansVérifié par Kitploit

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Trinity

Trinity est le troisième jailbreak public pour la PS Vita™, qui prend en charge les firmwares les plus récents, 3.69 et 3.70. La chaîne d'exploitation se compose de trois étapes : l'exploit du noyau MIPS, l'évasion de l'émulateur PSP et l'exploit du noyau ARM.

Analyse technique

Une explication technique de la chaîne d'exploitation Trinity est disponible ici.

Prérequis

  • Votre appareil doit être sous le firmware 3.69 ou 3.70. Si vous êtes sur un firmware inférieur, veuillez utiliser h-encore à la place.
  • Si votre appareil est un modèle OLED phat, vous avez besoin d'une carte mémoire pour installer. Aucune carte mémoire n'est nécessaire sur les modèles Slim/PS TV, car ils disposent déjà d'un stockage interne.
  • Votre appareil doit pouvoir accéder au PlayStation Store.
  • Si la région de votre appareil est la Chine continentale (modèle PCH-2009), cet exploit peut ne pas être disponible pour vous, car ce modèle est verrouillé par région pour n'accepter que les comptes PSN de Chine continentale et ne peut accéder qu'au PS Store de Chine continentale, qui ne contient aucun jeu PSP.

Préparation

Si vous avez déjà fait la préparation, vous pouvez sauter cette partie et aller à la section Installation.

  1. Si vous êtes sous le firmware 3.69, vous avez deux options :

    • Soit mettre à jour vers le firmware 3.70 (allez dans Réglages → Mise à jour du système).
    • Soit définir le DNS sur 212.47.229.76 (allez dans Réglages → Réseau → Réglages Wi-Fi → Votre point d'accès → Réglages avancés et définissez Réglages DNS sur Manuel et DNS primaire sur 212.47.229.76).
  2. Créez un compte PSN si vous n'en avez pas encore (notez que seulement 3 appareils peuvent être activés avec le même compte).

  3. Téléchargez et installez n'importe quel jeu PSP/minis (les classiques PS Vita ou PS one ne fonctionnent pas). Il y a des démos dans la plupart des régions (si vous connaissez un titre qui n'est pas listé ici, veuillez me le faire savoir) :

    • EU/UK : Ape Quest
    • NA/SG : LocoRoco Midnight Carnival
    • JP : YS seven

    Malheureusement, si vous ne trouvez pas de démo dans votre région, vous devez soit acheter un jeu PSP/minis, soit créer un nouveau compte PSN dans l'une des régions listées ci-dessus.

  4. Assurez-vous que votre démo est bien un jeu PSP/minis. Pour vérifier, lancez le jeu et maintenez enfoncé le bouton PS pendant un moment. Un menu rapide devrait alors apparaître avec l'option Settings, où vous pouvez régler le filtre bilinéaire, etc. Si cette option n'y est pas, vous avez probablement téléchargé le mauvais jeu. Pour vous aider, envisagez de regarder quelques tutoriels YouTube et voyez à quoi ressemble un jeu PSP.

Installation

  1. Téléchargez et installez qcma et psvimgtools.

  2. Démarrez qcma et dans les paramètres de qcma, définissez l'option Use this version for updates sur FW 0.00 (Always up-to-date) pour contourner la vérification du logiciel système.

  3. Lancez le Gestionnaire de contenu sur votre PS Vita et connectez-la à votre ordinateur, où vous devez alors sélectionner PS Vita System -> PC, puis sélectionner Applications. Enfin, sélectionnez PSP™/Other et cliquez sur le jeu que vous voulez transformer en exploit Trinity. Si vous voyez un message d'erreur concernant le logiciel système, vous devez simplement redémarrer votre appareil pour le résoudre (si cela ne résout pas, mettez votre appareil en mode avion et redémarrez). Si cela ne fonctionne toujours pas, définissez alors le DNS sur 212.47.229.76 pour bloquer les mises à jour.

  4. Transférez le jeu sur votre ordinateur en cliquant sur Copy sur votre PS Vita. Après la copie, allez dans le dossier /Documents/PS Vita/PGAME/xxxxxxxxxxxxxxxx/YYYYZZZZZ sur votre ordinateur, où xxxxxxxxxxxxxxxx est une chaîne correspondant à votre identifiant de compte et YYYYZZZZZ est l'identifiant du titre du jeu que vous venez de copier. Vous pouvez regarder l'image dans YYYYZZZZZ/sce_sys/icon0.png pour vérifier qu'il s'agit bien du jeu choisi. De plus, le dossier YYYYZZZZZ doit contenir ces dossiers : game, license et sce_sys.

  5. Avant d'essayer de modifier la sauvegarde, vous devriez en faire une copie. Copiez simplement YYYYZZZZZ ailleurs, de sorte que si vous ne suivez pas correctement les instructions, vous puissiez le recopier et réessayer.

  6. Insérez la chaîne xxxxxxxxxxxxxxxx ici. Si l'AID est valide, cela donnera une clé que vous pourrez utiliser pour déchiffrer/re-chiffrer votre jeu.

  7. Déchiffrez la sauvegarde du jeu en exécutant la commande suivante dans votre ligne de commande/terminal (assurez-vous d'être dans le bon répertoire de travail. Sous Windows, vous pouvez ouvrir le terminal dans le répertoire de travail actuel en tapant cmd dans la barre de chemin de l'Explorateur de fichiers. De plus, si vous n'avez pas encore installé psvimgtools, placez-les simplement dans le dossier YYYYZZZZZ) :

    psvimg-extract -K YOUR_KEY game/game.psvimg game_dec
    

    Si cela est fait correctement, vous devriez voir une sortie comme celle-ci :

    creating file ux0:pspemu/temp/game/PSP/GAME/YYYYZZZZZ/EBOOT.PBP (x bytes)...
    creating file ux0:pspemu/temp/game/PSP/GAME/YYYYZZZZZ/__sce_ebootpbp (x bytes)... 
    all done.
    
  8. Téléchargez Trinity et copiez le fichier PBOOT.PBP dans game_dec/ux0_pspemu_temp_game_PSP_GAME_YYYYZZZZZ/PBOOT.PBP (les fichiers EBOOT.PBP, __sce_ebootpbp et VITA_PATH.txt doivent exister dans ce dossier). Si PBOOT.PBP existe déjà, écrasez-le simplement.

  9. Re-chiffrez maintenant la sauvegarde comme ci-dessus en tapant ceci dans votre ligne de commande/terminal :

    psvimg-create -n game -K YOUR_KEY game_dec game
    

    Si cela est fait correctement, vous devriez voir une sortie comme celle-ci :

    adding files for ux0:pspemu/temp/game/PSP/GAME/YYYYZZZZZ
    packing file ux0:pspemu/temp/game/PSP/GAME/YYYYZZZZZ/EBOOT.PBP (x bytes)...
    packing file ux0:pspemu/temp/game/PSP/GAME/YYYYZZZZZ/PBOOT.PBP (x bytes)...
    packing file ux0:pspemu/temp/game/PSP/GAME/YYYYZZZZZ/__sce_ebootpbp (x bytes)...
    created game/game.psvimg (size: x, content size: x)
    created game/game.psvmd
    
  10. Supprimez le dossier game_dec (et les outils PSVimg s'ils ont été copiés ici) et sélectionnez Refresh database dans les paramètres de qcma.

  11. Vous devez maintenant recopier la sauvegarde modifiée sur votre PS Vita : lancez le Gestionnaire de contenu sur votre PS Vita et connectez-la à votre ordinateur (s'il est déjà ouvert, revenez simplement au premier menu), où vous devez alors sélectionner PC -> PS Vita System, puis sélectionner Applications. Enfin, sélectionnez PSP™/Other et cliquez sur le jeu modifié. Effectuez l'opération de copie et quittez le Gestionnaire de contenu.

  12. Dans le livearea, le jeu devrait maintenant avoir une icône différente et s'appeler Trinity (il faudra éventuellement reconstruire la base de données en mode de récupération pour que la bulle change d'apparence). Si ce n'est pas le cas, veuillez relire les instructions plus attentivement et recommencer à zéro.

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