Skip to content
KitploitKITPLOIT
OutilsExploitsBlog
Log in
Soumettre
OutilsExploitsBlog
Soumettre

Outils de Hacking, PenTest et Cybersécurité pour votre Arsenal de Sécurité !

Kitploit est un répertoire d'outils de hacking, de cybersécurité et de pentesting. Découvrez les dernières mises à jour des projets pour trouver des vulnérabilités, analyser des systèmes, automatiser les tests et renforcer votre sécurité.

FluxContactConfidentialité© 2026 Kitploit

Répertoire d'outils

Catégories

Voir toutes les catégories
Loading categories
OBS-graphics-hook32-Hook — Démontre le hooking du pointeur D3D9 Present de OBS graphics-hook32.dll pour obtenir un rendu à l'épreuve de la diffusion qui échappe à la détection de capture de jeu par l'anti-triche. | Kitploit
Outils/GitHubGitHub/gmh5225/obs-graphics-hook32-hook
Proxies Web et InterceptionÉvasion IDS/IPSRétro-ingénierieAnalyse de BinairesApprentissage et ÉducationRed TeamingAnti-Bot
GitHubgmh5225/obs-graphics-hook32-hook

Populaires

Voir tout →

Découvrez les outils les plus utilisés par notre communauté.

Explorer tous les outils

Parcourez notre collection d'outils

Voir tous les outils →

OBS-graphics-hook32-Hook

Démontre le hooking du pointeur D3D9 Present de OBS graphics-hook32.dll pour obtenir un rendu à l'épreuve de la diffusion qui échappe à la détection de capture de jeu par l'anti-triche.

Voir le dépôt
21il y a 4 ansPas encore vérifié
Partager

OBS-graphics-hook32-Hook

Pas de moi. Uniquement pour sauvegarde. https://www.unknowncheats.me/forum/anti-cheat-bypass/501609-obs-graphics-hook32-hook.html

J'ai étudié de nombreux types de hooking auparavant, et ce genre de chose a retenu mon attention car il pourrait être utilisé pour produire un rendu indétectable par le streaming.

Je souhaite donc le partager avec les débutants. image

« graphics-hook32.dll + 32DC8 » est notre adresse cible, qui devrait ressembler à ceci dans votre IDA ou https://github.com/obsproject/obs-st...pture.cpp#L651

image

Ensuite, tout ce que vous avez à faire est de remplacer le pointeur (à l'ancienne). Puisque mov eax, Hook_Present_Addr Hook_Present_Addr = &Present_hook ??? PROFIT Prêt pour le P2C KEKEKEKEKEKW

void MainThread()
{
	while (!obsBase) // vérifie si graphics-hook32.dll n'est pas chargé
	{
		obsBase = (DWORD)GetModuleHandleA(XorStr("graphics-hook32.dll"));
		if (!obsBase)
			Sleep(200);
		else
			isOBSFound = true; 
	}
	if (isOBSFound)
	{
		renderOBSPresent = obsBase + 0x32DC8;
		while (!*reinterpret_cast<uintptr_t*>(renderOBSPresent))
		{
			Sleep(200);
		}
		OrigPresent = SwapPointer<Present_t>((uintptr_t)renderOBSPresent, (uintptr_t)&Hooked_Present);
	}
}

Le pointeur de fonction que nous remplaçons est le « RealPresent » affiché dans IDA, et non le present_begin (la fonction RealPresent est un pointeur .data). Vous pourriez également hooker le present_begin et obtenir le même résultat. Cela s'applique également à la version x64 d'obs.

Remarque : cela ne fonctionne que pour la capture de jeu et les jeux d3d9

Télécharger l’outil