
Viviendo de la Tierra: Binarios y Scripts - (LOLBins y LOLScripts)
Todos los archivos diferentes se pueden encontrar detrás de una interfaz elegante aquí: https://lolbas-project.github.io (gracias a @ConsciousHacker por este adorno visual y al equipo de https://gtfobins.github.io/). Este repositorio sirve como lugar donde mantenemos los archivos YML que utiliza la interfaz elegante.
El objetivo del proyecto LOLBAS es documentar cada binario, script y librería que pueda ser utilizado para técnicas de Vivir de la Tierra.
Un LOLBin/Lib/Script debe:
La funcionalidad interesante puede incluir:
No aprobamos binarios que permitan la coerción netntlm, ya que la mayoría de los binarios de Windows lo permiten. La única excepción son los binarios que lo permiten en puertos que no sean los predeterminados (como rpcping) o que puedan permitir el robo directo de credenciales.
Si has encontrado un nuevo LOLBin o LOLScript que te gustaría contribuir, por favor revisa las pautas de contribución ubicadas aquí: https://github.com/LOLBAS-Project/LOLBAS/blob/master/CONTRIBUTING.md
Se ha proporcionado una plantilla para el formato requerido aquí: https://github.com/LOLBAS-Project/LOLBAS/blob/master/YML-Template.yml
La frase "Living off the land" fue acuñada por Christopher Campbell (@obscuresec) y Matt Graeber (@mattifestation) en DerbyCon 3.
El término LOLBins surgió de una discusión en Twitter sobre cómo llamar a los binarios que un atacante puede usar para realizar acciones más allá de su propósito original. Philip Goh (@MathCasualty) propuso LOLBins. Siguió una encuesta altamente científica en Internet, y después de alcanzar un consenso general (69%), el nombre se hizo oficial. Jimmy (@bohops) continuó con LOLScripts. No se realizó ninguna encuesta.
Los hashtags comunes para estos archivos son:
Nuestro mantenedor principal (@oddvarmoe) de este proyecto dio una charla en DerbyCon 2018 llamada: #Lolbins Nothing to LOL about! - https://www.youtube.com/watch?v=NiYTdmZ8GR4 Esta charla repasa la historia de este proyecto.
Las siguientes personas ayudan a mantener el proyecto LOLBAS en su tiempo personal:
Como muchos proyectos de código abierto, este es el producto de una comunidad y nos gustaría agradecer a la nuestra: