
Compila los SDK anti-cheat EAC y EOC, investigación de reversing y recursos de código para estudiar cómo se integran y operan los sistemas anti-cheat de juegos.
Encontré dos versiones de EAC: la primera es de pago y se llama EAC, y la otra es gratuita y se llama EOC, que es la más común en la mayoría de los juegos. Subí el SDK para ayudarte a entender cómo funciona EAC. En cualquier caso, EOC se considera más débil que la versión de pago por ser gratuita, pero eso no impide que los desarrolladores compren características adicionales. Lo que quiero destacar aquí es que si EOC no está instalado o definido correctamente en el juego, es fácil de eludir.
Créditos a:
Ya han hecho un gran trabajo. Yo solo reuní todos los recursos, junto con el SDK de EAC.
La información proporcionada en este repositorio está destinada únicamente a fines educativos y de investigación. Cualquier intento de implementar las ideas o metodologías descritas aquí debe realizarse de acuerdo con las leyes y regulaciones aplicables, y con el permiso explícito de las partes relevantes. Los autores y colaboradores de este repositorio no asumen ninguna responsabilidad por cualquier uso indebido o aplicación no autorizada de los materiales presentados aquí.
El objetivo de este repositorio es reunir el conocimiento y los recursos existentes sobre EAC, facilitando una comprensión más profunda de sus mecanismos y ayudando a los desarrolladores a implementar y proteger eficazmente sus juegos contra trampas. Al recopilar el SDK de EAC y la extensa investigación realizada por expertos en el campo, esperamos proporcionar un recurso integral tanto para el aprendizaje como para la aplicación práctica.