Skip to content
KitploitKITPLOIT
HerramientasBlog
Enviar
HerramientasBlog
Enviar

¡Herramientas de Hacking, PenTest y Ciberseguridad para tu Arsenal de Seguridad!

Kitploit es un directorio de herramientas de hacking, ciberseguridad y pentesting. Descubre las últimas actualizaciones de proyectos para encontrar vulnerabilidades, analizar sistemas, automatizar pruebas y fortalecer tu seguridad.

··Feeds·Contacto·Privacidad·© 2026 Kitploit

Directorio de Herramientas

Categorías

Ver todas las categorías
Loading categories
EAC — Compila los SDK anti-cheat EAC y EOC, investigación de reversing y recursos de código para estudiar cómo se integran y operan los sistemas anti-cheat de juegos. | Kitploit
Herramientas/GitHubGitHub/gmh5225/eac
Ingeniería InversaAnálisis de MalwareAnálisis de BinariosAprendizaje y EducaciónRecursos Curados
GitHubgmh5225/eac

EAC

Compila los SDK anti-cheat EAC y EOC, investigación de reversing y recursos de código para estudiar cómo se integran y operan los sistemas anti-cheat de juegos.

Ver Repositorio
1113hace 2 añosAún no revisado

Más Populares

Ver todos →

Descubre las herramientas más usadas por nuestra comunidad.

Explora todas las herramientas

Explora nuestra colección de herramientas

Ver todas las herramientas →
Compartir

العربية

يوجدت نسختين من EAC: الأولى مدفوعة وتسمى EAC، والأخرى مجانية وتسمى EOC وهي الأكثر شيوعًا في معظم الألعاب. لقد قمت برفع SDK لمساعدتك في فهم كيفية عمل EAC. على كل حال، يعتبر EOC أضعف من النسخة المدفوعة بحكم أنه مجاني، ولكن هذا لا يمنع المطورين من شراء ميزات إضافية. ما أريد تسليط الضوء عليه هنا هو أنه إذا لم يتم تثبيت EOC أو تعريفه بشكل جيد في اللعبة، فمن السهل تجاوزه.

ENGLISH

Encontré dos versiones de EAC: la primera es de pago y se llama EAC, y la otra es gratuita y se llama EOC, que es la más común en la mayoría de los juegos. Subí el SDK para ayudarte a entender cómo funciona EAC. En cualquier caso, EOC se considera más débil que la versión de pago por ser gratuita, pero eso no impide que los desarrolladores compren características adicionales. Lo que quiero destacar aquí es que si EOC no está instalado o definido correctamente en el juego, es fácil de eludir.

Créditos a:

  • Abdulaziz por ayudarme con mi investigación.
  • ch4ncellor por hacer ingeniería inversa de EAC.
  • adrianyy por su investigación.

Repositorios originales:

  • EAC-Reversal por ch4ncellor
  • EACReversing por adrianyy

Ya han hecho un gran trabajo. Yo solo reuní todos los recursos, junto con el SDK de EAC.

Descargo de responsabilidad

La información proporcionada en este repositorio está destinada únicamente a fines educativos y de investigación. Cualquier intento de implementar las ideas o metodologías descritas aquí debe realizarse de acuerdo con las leyes y regulaciones aplicables, y con el permiso explícito de las partes relevantes. Los autores y colaboradores de este repositorio no asumen ninguna responsabilidad por cualquier uso indebido o aplicación no autorizada de los materiales presentados aquí.

Propósito

El objetivo de este repositorio es reunir el conocimiento y los recursos existentes sobre EAC, facilitando una comprensión más profunda de sus mecanismos y ayudando a los desarrolladores a implementar y proteger eficazmente sus juegos contra trampas. Al recopilar el SDK de EAC y la extensa investigación realizada por expertos en el campo, esperamos proporcionar un recurso integral tanto para el aprendizaje como para la aplicación práctica.

Descargar herramienta