
Simulador en C que demuestra una condición de carrera en ioctl del controlador de GPU que conduce a un use-after-free y a una escalada local de privilegios, con demostración de exploit compilable y ejecutable.
// gpu_driver_sim.c - Simulated GPU driver ioctl with race condition
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
void *gpu_mmap = NULL;
size_t map_size = 0;
int locked = 0;
void ioctl_map(size_t size) {
// Allocate GPU memory and map to user
gpu_mmap = malloc(size);
map_size = size;
// Simulate race: after mapping, kernel updates metadata
usleep(100); // vulnerable window
// During this window, another thread can change size causing OOB access
memset(gpu_mmap, 0, size);
}
void *attacker_thread(void *arg) {
// While mapping in progress, trigger another ioctl that frees the buffer
free(gpu_mmap);
gpu_mmap = NULL;
return NULL;
}
int main() {
pthread_t t;
pthread_create(&t, NULL, attacker_thread, NULL);
ioctl_map(0x1000);
pthread_join(t, NULL);
// Use after free possible
if (gpu_mmap) memset(gpu_mmap, 'A', 0x1000); // crash
return 0;
}
Un controlador de GPU del kernel gestiona las llamadas ioctl de mapeo de memoria sin el bloqueo adecuado, lo que provoca una condición de carrera en la que un mapeo del espacio de usuario se libera mientras sigue en uso. Esto produce un uso después de liberar que puede explotarse para la escalada local de privilegios.
Compila y ejecuta la simulación:
gcc -o gpu_driver_sim gpu_driver_sim.c -lpthread
./gpu_driver_sim
El programa se bloqueará debido al uso después de liberar.