
Consulta el README en la carpeta node
Dado un double generado por nextDouble de un java.util.Random, recrea un Random con el mismo estado. Este ReplicatedRandom se puede usar entonces para predecir los valores futuros del Random original.
Ejemplo:
Random r = new Random();
ReplicatedRandom rr = new ReplicatedRandom();
rr.replicateState(r.nextDouble());
System.out.println(r.nextDouble() == rr.nextDouble()); // True
System.out.println(r.nextDouble() == rr.nextDouble()); // True
System.out.println(r.nextDouble() == rr.nextDouble()); // True
También funciona con Math.random() ya que usa Random internamente:
ReplicatedRandom rr = new ReplicatedRandom();
rr.replicateState(Math.random());
System.out.println(Math.random() == rr.nextDouble()); // True
System.out.println(Math.random() == rr.nextDouble()); // True
System.out.println(Math.random() == rr.nextDouble()); // True
También funciona para nextInt() pero requiere dos valores consecutivos:
Random r = new Random();
ReplicatedRandom rr = new ReplicatedRandom();
rr.replicateState(r.nextInt(), r.nextInt());
System.out.println(r.nextInt() == rr.nextInt()); // True
System.out.println(r.nextInt() == rr.nextInt()); // True
System.out.println(r.nextInt() == rr.nextInt()); // True
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