
Una plantilla moderna de implante independiente de posición de 32/64 bits
Una plantilla de shellcode moderna y fácil de usar para 32/64 bits.
Resolución de módulos desde el PEB usando resolve::module:
if ( ! (( ntdll.handle = resolve::module( expr::hash_string<wchar_t>( L"ntdll.dll" ) ) )) ) {
return;
}
if ( ! (( kernel32.handle = resolve::module( expr::hash_string<wchar_t>( L"kernel32.dll" ) ) )) ) {
return;
}
Resolución de APIs de funciones usando la macro RESOLVE_API o la función resolve::api:
const auto user32 = kernel32.LoadLibraryA( symbol<const char*>( "user32.dll" ) );
decltype( MessageBoxA ) * msgbox = RESOLVE_API( reinterpret_cast<uintptr_t>( user32 ), MessageBoxA );
msgbox( nullptr, symbol<const char*>( "Hello world" ), symbol<const char*>( "caption" ), MB_OK );
RESOLVE_API es un envoltorio alrededor de resolve::api que automáticamente hashea el nombre de la función y convierte el puntero de función al tipo de función.
Hashing de cadenas tanto para UTF-8 como para UTF-16 usando la función expr::hash_string en tiempo de compilación:
auto user32_hash = expr::hash_string<wchar_t>( L"user32.dll" );
auto loadlibrary_hash = expr::hash_string<char>( "LoadLibraryA" );
Soporte de cadenas sin formato para 32/64 bits usando la función symbol:
auto caption_string = symbol<const char*>( "hello from stardust" );
user32.MessageBoxA( nullptr, caption_string, symbol<const char*>( "message title" ), MB_OK );
Fácil añadir nuevas APIs y módulos a la instancia. Bajo include/common.h se debe hacer la siguiente entrada:
class instance {
...
struct
{
uintptr_t handle; // dirección base de user32.dll
struct {
D_API( MessageBoxA );
// más entradas se pueden añadir aquí
};
} user32 = {
RESOLVE_TYPE( MessageBoxA ),
// más entradas se pueden añadir aquí
};
...
mientras que src/main.cc debe resolver la dirección base de user32 y resolver el puntero de la API:
declfn instance::instance(
void
) {
...
//
// resolver user32.dll desde el PEB si está cargado
if ( ! (( user32.handle = resolve::module( expr::hash_string<wchar_t>( L"user32.dll" ) ) )) ) {
return;
}
//
// resolver automáticamente cada entrada importada
// por user32 desde la estructura
RESOLVE_IMPORT( user32 );
...
}
Capacidades de depuración semi-amigables mediante DbgPrint. El proyecto necesita ser compilado en modo debug especificando make debug. Uso:
const auto user32 = kernel32.LoadLibraryA( symbol<const char*>( "user32.dll" ) );
if ( user32 ) {
DBG_PRINTF( "oh wow mira, cargamos user32.dll -> %p\n", user32 );
} else {
DBG_PRINTF( "ok algo salió mal. falló al cargar user32 :/\n" );
}
DBG_PRINTF( "ejecutando desde %ls (Pid: %d)\n",
NtCurrentPeb()->ProcessParameters->ImagePathName.Buffer,
NtCurrentTeb()->ClientId.UniqueProcess );
DBG_PRINTF( "shellcode @ %p [%d bytes]\n", base.address, base.length );
Compilar en modo release:
$ make 20:17:26
-> compiling src/main.cc to main.x64.obj
-> compiling src/resolve.cc to resolve.x64.obj
compiling x64 project
/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-ld: bin/stardust.x64.exe:.text: section below image base
-> compiling src/main.cc to main.x86.obj
-> compiling src/resolve.cc to resolve.x86.obj
compiling x86 project
/usr/bin/i686-w64-mingw32-ld: bin/stardust.x86.exe:.text: section below image base
$ ll bin 20:57:10
drwxr-xr-x spider spider 4.0 KB Thu Mar 13 20:57:10 2025 obj
.rw-r--r-- spider spider 752 B Thu Mar 13 20:57:10 2025 stardust.x64.bin
.rw-r--r-- spider spider 672 B Thu Mar 13 20:57:10 2025 stardust.x86.bin
Compilar en modo debug:
$ make debug 20:57:14
-> compiling src/main.cc to main.x64.obj
-> compiling src/resolve.cc to resolve.x64.obj
compiling x64 project
/usr/bin/x86_64-w64-mingw32-ld: bin/stardust.x64.exe:.text: section below image base
-> compiling src/main.cc to main.x86.obj
-> compiling src/resolve.cc to resolve.x86.obj
compiling x86 project
/usr/bin/i686-w64-mingw32-ld: bin/stardust.x86.exe:.text: section below image base
$ ll bin 20:58:13
drwxr-xr-x spider spider 4.0 KB Thu Mar 13 20:58:13 2025 obj
.rw-r--r-- spider spider 1.2 KB Thu Mar 13 20:58:13 2025 stardust.x64.bin
.rw-r--r-- spider spider 1.1 KB Thu Mar 13 20:58:13 2025 stardust.x86.bin
x64:

x86:
