CVE-2024-45200
En Nintendo Mario Kart 8 Deluxe anterior a la versión 3.0.3, la implementación del modo multijugador local LAN/LDN permite a un atacante remoto explotar un...
- Publicado
- 30 sept 2024
- Actualizado
- 30 sept 2024
- Asignación de CNA
- mitre
- Evidencia observada
- 8 ago 2026
CVSS primario
nvd · CVSS 3.1
CVSS:3.1/AV:A/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:L/I:L/A:LBajo · próximos 30 días
- Percentil
- 70,9 %
- Fecha del modelo
- 21 sept 2026
EPSS es una estimación estadística, no una certeza o una medida de impacto. Combínelo con CVSS, estado KEV, exposición y su entorno.
Resumen
En Nintendo Mario Kart 8 Deluxe anterior a la versión 3.0.3, la implementación del modo multijugador local LAN/LDN permite a un atacante remoto explotar un desbordamiento de búfer basado en pila tras la deserialización de la información de la sesión a través de un paquete de respuesta de exploración mal formado, también conocido como KartLANPwn. No es necesario que la víctima se una a una sesión de juego con un atacante. La víctima debe abrir el menú "Juego inalámbrico" (o "Juego LAN") desde la pantalla de título del juego, y un atacante cercano (LDN) o en la misma red LAN que la víctima puede enviar un paquete de respuesta manipulado a la consola de la víctima. Esto permite a un atacante remoto obtener una denegación de servicio completa en el proceso del juego o, potencialmente, la ejecución remota de código en la consola de la víctima. El problema se debe al uso incorrecto de la biblioteca Nintendo Pia,
Fuentes
1- kartlanpwnPoC
Análisis técnico y prueba de concepto para CVE-2024-45200, un desbordamiento de búfer basado en pila en la librería de red Pia P2P de Mario Kart 8 Deluxe, que permite un bloqueo remoto y una potencial ejecución remota de código (RCE) en Nintendo Switch.
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