
Ein vollständiges Android-ImGui-Menü-Template-Projekt.
Android-Menüvorlage mit Zygisk + ImGui.
https://github.com/user-attachments/assets/816113d9-611d-4909-a08e-0f4e8ab6d03b
export ANDROID_NDK_HOME=/path/to/ndk/27.0.12077973
$ANDROID_NDK_HOME/ndk-build \
NDK_PROJECT_PATH=app/src/main \
APP_BUILD_SCRIPT=app/src/main/jni/Android.mk \
NDK_APPLICATION_MK=app/src/main/jni/Application.mk
Die kompilierten .so-Dateien landen in app/src/main/libs/.
Pushe auf main oder master (oder starte manuell über den Actions-Tab). Der Workflow installiert das NDK, baut alle ABIs und lädt die .so-Dateien als Build-Artefakt namens native-libs hoch.
Der enthaltene GitHub-Actions-Workflow (.github/workflows/build-native.yml) baut bei jedem Push die unterstützten ABIs arm64-v8a und stellt die resultierenden .so-Dateien als herunterladbares Artefakt bereit. Für einen CI-Build ist keine lokale NDK-Installation erforderlich.
Dieses Projekt ist ausschließlich für Bildungs- und Forschungszwecke gedacht.
Die Autoren sind nicht verantwortlich für Missbrauch, Schäden, Kontosperrungen, rechtliche Konsequenzen oder andere Probleme, die durch die Verwendung oder Modifikation dieser Vorlage entstehen können. Durch die Nutzung dieses Projekts übernimmst du die volle Verantwortung für dein eigenes Handeln.
Verwende diese Vorlage nicht, um anderen zu schaden, die Nutzungsbedingungen von Spielen zu verletzen oder illegale Aktivitäten durchzuführen.
Wenn du Fragen oder Probleme zu diesem Projekt hast, eröffne gerne ein Issue oder kontaktiere mich per E-Mail unter [email protected].
MIT © Android Imgui Template
| Bibliothek | Zweck |
|---|
| Dear ImGui | In-Game-Overlay-UI-Framework |
| Dobby | ARM64/ARM-Funktions-Hooking |
| KittyMemory | Android-Prozessspeicher-Patching |
| And64InlineHook | Alternativer ARM64-Inline-Hook |
| Cydia Substrate | Zusätzliches Hooking-Backend |
| libcurl + OpenSSL | HTTPS-Kommunikation für die Authentifizierung |
| nlohmann/json | JSON-Parsing |
| cpp-httplib | HTTP-Client mit Single-Header |
| AY_Obfuscate / oxorany | String- und Konstanten-Verschleierung zur Kompilierzeit |
| stb_image | Laden von PNG/JPEG-Texturen |
| Font Awesome 5 + 7 | Icon-Schriftarten für die UI |