
Übersetzte Strings für World Conqueror 4 (RU)
CMake-Pipeline: entpackt die Original-APK, wendet Patches an und erstellt ein signiertes russisches Build des Spiels.
Aus der Original-APK von World Conqueror 4 wird ein russischer Build erstellt: Das Spiel wird dekompiliert, die Ressourcen werden entschlüsselt, ausgewählte Patches werden angewendet, die APK wird neu erstellt und signiert. Am Ende erhält man eine installierbare build/wc4_wc4-aligned-debugSigned.apk.
Erforderlich: Java 11+, Python 3.12+ (pip install cryptography), CMake 4.2+ und Ninja. Das Basis-APK, apktool und uber-apk-signer werden automatisch heruntergeladen, SHA-256 wird geprüft.
cmake --preset default # конфигурация + загрузка базового APK
cmake --workflow --preset build # → build/wc4_*.apk
Eigenes APK: cmake --preset default -Dapk_input=/путь/к/wc4.apk.
Alle sind standardmäßig aktiviert. Einen deaktivieren: -DWC4_PATCH_<ИМЯ>=OFF. Eine eigene Auswahl zusammenstellen: -DWC4_PATCHES="ru_translation;extras".
Ordner: /sdcard/Documents/EasyTechGame/WC4/<id-профиля>/. Unter Waydroid vom Host aus verfügbar: ~/.local/share/waydroid/data/media/0/Documents/EasyTechGame/WC4/.
Ohne Berechtigung sieht das Spiel die Spielstände nicht:
| Patch | Was er dem Spieler bringt |
|---|
ru_translation | Vollständige russische Übersetzung: der gesamte Text, Schriftart mit Kyrillisch, Startbildschirm |
extras | Alles ist sofort freigeschaltet: Generäle, Szenarien, Eroberungen, Technologien |
expose_saves | Spielstände liegen im gemeinsamen Ordner Documents – in jedem Dateimanager sichtbar, leicht zu kopieren oder auf ein anderes Gerät zu übertragen |
disable_gdpr | Entfernt das GDPR-Zustimmungsfenster beim Start |