CVE-2004-1539
Halo: Combat Evolved 1.05 und frühere Versionen ermöglichen es entfernten Spielservern, einen Denial of Service (Client-Absturz) zu verursachen, indem ein...
- Veröffentlicht
- 19.02.2005
- Aktualisiert
- 08.08.2024
- CNA zuweisen
- mitre
- Beweise beobachtet
- 22.11.2004
Primäres CVSS
nvd · CVSS 2.0
AV:N/AC:L/Au:N/C:N/I:N/A:PNiedrig · nächste 30 Tage
- Perzentil
- 88,2 %
- Modelldatum
- 21.09.2026
EPSS ist eine statistische Schätzung, keine Gewissheit oder ein Maß für die Auswirkung. Kombinieren Sie es mit CVSS, KEV-Status, Belichtung und Ihrer Umgebung.
Zusammenfassung
Halo: Combat Evolved 1.05 und frühere Versionen ermöglichen es entfernten Spielservern, einen Denial of Service (Client-Absturz) zu verursachen, indem ein langer Wert in einer Spielserver-Antwort übergeben wird, was eine NULL-Dereferenzierung auslöst.
Quellen
1Luigi Auriemma · windows · 22.11.2004
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