
محاكاة بلغة C توضح حالة سباق (race condition) في ioctl لبرنامج تشغيل GPU تؤدي إلى استخدام بعد التحرير (use-after-free) وتصعيد صلاحيات محلي، مع عرض توضيحي لاستغلال الثغرة عن طريق الترجمة والتشغيل.
// gpu_driver_sim.c - Simulated GPU driver ioctl with race condition
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
void *gpu_mmap = NULL;
size_t map_size = 0;
int locked = 0;
void ioctl_map(size_t size) {
// Allocate GPU memory and map to user
gpu_mmap = malloc(size);
map_size = size;
// Simulate race: after mapping, kernel updates metadata
usleep(100); // vulnerable window
// During this window, another thread can change size causing OOB access
memset(gpu_mmap, 0, size);
}
void *attacker_thread(void *arg) {
// While mapping in progress, trigger another ioctl that frees the buffer
free(gpu_mmap);
gpu_mmap = NULL;
return NULL;
}
int main() {
pthread_t t;
pthread_create(&t, NULL, attacker_thread, NULL);
ioctl_map(0x1000);
pthread_join(t, NULL);
// Use after free possible
if (gpu_mmap) memset(gpu_mmap, 'A', 0x1000); // crash
return 0;
}
يتعامل برنامج تشغيل GPU للنواة مع استدعاءات ioctl لتعيين الذاكرة دون قفل مناسب، مما يؤدي إلى حالة سباق حيث يتم تحرير تعيين في مساحة المستخدم بينما لا يزال قيد الاستخدام. وينتج عن ذلك استخدام بعد التحرير يمكن استغلاله لتصعيد الامتيازات محليًا.
قم بتجميع المحاكاة وتشغيلها:
gcc -o gpu_driver_sim gpu_driver_sim.c -lpthread
./gpu_driver_sim
سينهار البرنامج بسبب استخدام الذاكرة بعد تحريرها.